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屍妖(WIGHT)
中型不死生物
生命骰: 4d12(26hp)
先攻權: +1
速度: 30尺(6格)
防護等級: 15(+1 敏捷, +4天生),接觸11,措手不及14
基礎攻擊/擒抱: +2/+3
攻擊: 揮擊+3近戰(1d4+1加能量吸取)
整輪攻擊: 揮擊+3近戰(1d4+1加能量吸取)
面寬/觸及: 5尺/5尺
特殊攻擊: 創造衍體,能量吸取
特性: 黑暗視覺60尺,不死生物特性
豁免: 強韌 +1,反射+2,意志+5
屬性: 力量12,敏捷12,體質-,智力11,感知13,魅力15
技能: 躲藏+8,聆聽+7,潛行+16,偵察+7
專長: 警覺,盲斗
環境: 任何
組織: 單獨,成對,成隊(3-5)或成群(6-11)
挑戰等級: 3
寶藏: 無
陣營: 總是守序邪惡
進化: 5-8HD(中型)
等級調整: -
屍妖的形象就像是他們生前形態的歪曲而古怪的映像.屍妖的身高和重量都和人類相當
屍妖說通用語
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戰鬥
屍妖用它們的拳頭捶打攻擊對手.
創造衍體(超自然):任何被屍妖殺死的類人生物將在1d4輪內變成另一個屍妖.衍體將被創造它的屍妖控制直至被摧毀.它們不保留生前的任何能力.
能量吸取(超自然): 被屍妖揮擊擊中的活物將得到一個負向等級. 移除該負向等級的強韌檢定DC是14.該豁免DC的關鍵屬性是魅力.每以此法吸收一個等級,屍妖便獲得5點臨時生命值.
技能: 屍妖在潛行上擁有+8種族加值.
第一個問題是, Wight是否還保留生前記憶和人格?
第二個問題是...讓我們先看這能力.
創造衍體(超自然):任何被屍妖殺死的類人生物將在1d4輪內變成另一個屍妖.衍體將被創造它的屍妖控制直至被摧毀.它們不保留生前的任何能力.
假如A屍妖殺死了B村民, B村民變成B屍妖後殺死C村民, 那C村民受誰控制?
如上情況下, A屍妖被擊殺後, B屍妖在不受控制下是否就有了自我意識. 若有, 這自我意識是B村民還是B屍妖?