純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: regnad 于 2006-02-27, 周一 10:50:47
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属性 属性 修正
力量 14 +2
敏捷 18 +4
体质 12 +1
智力 12 +1
感知 12 +1
魅力 10 +0
专长
近程射击 攻击30英尺以内的目标命中和伤害具有+1加值
精准射击 用远程武器射向与队友近战的对手时,不会有-4的攻击检定减值。
快速射击 使用远程武器攻击时,每轮可以多攻击一次,都以最高的基本攻击加值来计算。但是所有的攻击检定都有-2的减值。使用本专长属于全力攻击动作。
闪避 每轮指定一名对手,AC+1
目前的基本情况如上。 如果在没有进阶职业的前提下,再升级应该如何提高自己的战力呢?关于射击的专长就是骑乘射击和移动射击了。但是感觉这两个专长的意义都不是太大。而按照现在的趋势,伤害输出肯定是远比不过战士和蛮子,其他方面的优势也越来越小,那么之后应该向什么方向发展呢?
请教。
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战士lv4自然是武器专攻加专精啊……弓箭手每击伤害力很重要。
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首先属性分配就非最优。弓箭战士缺的是伤害而非命中,力量应该尽可能高。
弓箭的优势有二,一是全回合容易,二是好破dr。发挥第一个优势,可以在条件允许的情况下骑在马上射击,这样单移以后还可全回合。此外,条件允许的话使用提高单击伤害的武器,如冰击,炎击等。发挥第二个优势,就是多备各种材质箭了。
-----编辑------
忘了专精,自埋
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还可以买几根好箭带着备用,譬如电击什么的,和弓不要重复就行
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嗯,受教了。
第一张卡,还是没经验啊……
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钱比较富裕的话还可以考虑带BANE的箭.贵是贵了些,打BOSS的时候伤害更加可观.
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上面说过的就不重复了……
补充说明就是:
还是骑马好……买匹便宜的死了也不心疼的,加够骑术不要掉下来扑伤就好。
有钱买加速卷轴,给法师送礼……好吧,这个其实应该合伙买,反正战士也HAPPY。
弓自然要好,尽量提高单击伤害,增强反而不算太重要了。
长远点的话,6级学多重射击同时就学CW的精通速射——如果开CW的话,这样你速射起来爽很多,加速上去开局就刷刷刷刷四箭了。
骑乘射击别学……骑乘战斗有富余学个也可,不学也罢。便宜马死了就死了XD
远程射击尽快学了,说起来110尺跟165尺差别似乎不太大,但再多个几倍比喻300尺远,这差别就有些明显了。顺便,这也是骑射的优势了,别人要挪过去,你可以一边跑一边射了。
移动射击用处不大,射手就是靠数量取胜,别说用多重,多重本身很柴——要它就是为了精通速射。
买些毒药,便宜的贵的都可,涂在箭上,然后记得另外找个箭袋放好——规则上没要求但这很现实。
魔法属性(恩,4级说这个太早了?而且低级跑起似乎也不容易自己买)个人建议优先SEEKING,我觉得这是很猛的……无失手率,PIN POINT了就可以放心射。然后就是各种+1的伤害能力了……三色旋风箭就很华丽(我不喜欢酸XD)!
材料箭各带一壶吧,恩,精金不带也可。寒铁“普通”箭至少带一壶,银嘛,其实带上也不错,反正不贵。然后常年多买一两壶给牧师、PAL他们带着——带着是往上面放阵营法术后还你用的。当然跟在他们身边让他们随时能拍到你也不错……
以上建议择优录取,只是建议参考~
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各色bane箭最厉害!
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都是有钱人哪....连魔法箭这样败家的东西都推荐....
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无人推荐追命箭吗?那就还不算败家
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那么我来推荐追命箭吧。追命箭,实际上作用是为了消灭少数难缠的怪物,属于那种有备无患的东西。说白了,也就是构装和死灵这两种追命箭需要带上那么一点点。
对于一个弓箭手来说,破DR的手段就是各种不同的箭,然则遇到这两种东西,往往让弓箭手很头疼,特别是构装的硬度。没有智力的UD很简单,有智力的往往就有点讨厌了,好在他们的HP都不多,战士一般应该可以应付。然而有些无良的DM喜欢用各种方法来强化这两种东西,遇到这时候,你就要勇敢的上去追命…………,毕竟它们的fort不出意外都不会太高,而你的命中应该是比较让人放心的。
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UD和构装难道不是不吃即死……
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吃。
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一箭射死一lich。。。我觉得有点怪异
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精灵4战士2暮刃进魔射,满BAB。然后买把+1的乱七八糟属性弓,配合魔射的魔化箭,能用1GP一捆的普通箭射出累计朝过+10的魔法箭,绝对的省钱。
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精灵4战士2暮刃进魔射,满BAB。然后买把+1的乱七八糟属性弓,配合魔射的魔化箭,能用1GP一捆的普通箭射出累计朝过+10的魔法箭,绝对的省钱。
不错,好想法。 :em007
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有GMW存在的时代AA基本就是渣……
而且如果DM肯开暮刃的话……暮刃本身不比AA强么……
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暮刃远程好象没有什么特别优势,法术也不怎么配合……
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我的意思当然不是做远程……= =b
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有GMW存在的时代AA基本就是渣……
而且如果DM肯开暮刃的话……暮刃本身不比AA强么……
废柴弱弱的问,GMW是什么 :em002
不过精灵4战士2暮刃进魔射不会遭到兼职惩罚么 :em002
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有GMW存在的时代AA基本就是渣……
而且如果DM肯开暮刃的话……暮刃本身不比AA强么……
废柴弱弱的问,GMW是什么 :em002
不过精灵4战士2暮刃进魔射不会遭到兼职惩罚么 :em002
GMW:Magaic Weapon, Greater
第二个问题……会,不过半精灵似乎也可以做AA
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GMW 要别人给buff么。。。
AA可是随便一射就有。
刚才苹果园好像挂了。 :em017
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但是GMW对于法师只是一个三级法术,换算成法力珍珠也才9000gp……进阶AA可是一辈子的事- -b
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我比较关心+10是怎么出来的.........
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贝利的意思大概是指箭上附加的特殊属性加起来总值超过+10。
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吃。
Undead
—Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).
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Slaying Arrow: This +1 arrow is keyed to a particular type or subtype of creature. If it strikes such a creature, the target must make a DC 20 Fortitude save or die (or, in the case of unliving targets, be destroyed) instantly. Note that even creatures normally exempt from Fortitude saves (undead and constructs) are subject to this attack. When keyed to a living creature, this is a death effect (and thus death ward protects a target). To determine the type or subtype of creature the arrow is keyed to, roll on the table below.
摘自SRD
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AA不是渣,SV双强呢,用Bard进。技能也挺好,两级点关键技能也够用了。然后再进影舞。开CX就多了去了
如果想要战士12级大专精多半基本上就啥也不用想了