純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: lalock 于 2014-10-09, 周四 12:08:39
-
想请教各位1、幽影幻术模拟法术的时候能不能模拟超魔过的法术呢?比如用一个高等幽影塑能术模拟一个强效火球……2、假如能模拟超魔法术,那么如果法师本人具有超魔-1(比如超魔咒使的大招或专长效果),那么高等幽影塑能术能不能模拟一个强极效火球术呢?3、用幽影法术模拟不吃SR的法术据说是要吃的SR的,但是假如我模拟召唤法术召来的怪物使用不吃SR的能力是否还是要吃SR呢?
-
不能。
不能。
我判吃。
-
1.喵会判不能;超魔是专长的效果,而不是法术本身,举个类似的例子,幽影幻术能模拟“有专攻塑能专长的法师的塑能法术”或者“身上带着橘色艾恩石的法师的火球术”么?
2.见1
3.好问题……喵不知道(夹着尾巴逃跑
喵来判的话原则上会吃sr,但是有些不适用的能力就随他去吧……比如有的能力效果就是加伤害加重击范围,这种能力也没法过sr啊 :em003
-
1.喵会判不能;超魔是专长的效果,而不是法术本身,举个类似的例子,幽影幻术能模拟“有专攻塑能专长的法师的塑能法术”或者“身上带着橘色艾恩石的法师的火球术”么?
2.见1
3.好问题……喵不知道(夹着尾巴逃跑
喵来判的话原则上会吃sr,但是有些不适用的能力就随他去吧……比如有的能力效果就是加伤害加重击范围,这种能力也没法过sr啊 :em003
这个原则上说,幽影幻觉本身肯定有一次SR要过的,看DM的判定
一般同一个法术只能SR一次,不过创造出生物的幻觉的话,要看DM在何等程度上认为这个生物是独立的
某倾向于在该生物第一次和角色进行实质上互动(攻击角色或者进行让角色需要过豁免、属性判定、技能判定的动作)的时候SR一次(和豁免同时),然后在之后每次使用本来会过SR的能力时根据其对角色而言的真实度过一次SR
但这有点太复杂了,所以某建议在一定条件下后面的SR可以不用过,比如说当角色通过了豁免、SR抵抗失败的情况下,该生物对角色而言只有部分真实,此时该生物对角色使用的法术和类法术能力直接按部分真实效果判定伤害等等,不需要额外做SR判定虽然过了豁免以后吃招数的机会反而变大了真的没问题么但谁让你第一个SR没过
-
1.喵会判不能;超魔是专长的效果,而不是法术本身,举个类似的例子,幽影幻术能模拟“有专攻塑能专长的法师的塑能法术”或者“身上带着橘色艾恩石的法师的火球术”么?
2.见1
3.好问题……喵不知道(夹着尾巴逃跑
喵来判的话原则上会吃sr,但是有些不适用的能力就随他去吧……比如有的能力效果就是加伤害加重击范围,这种能力也没法过sr啊 :em003
这个原则上说,幽影幻觉本身肯定有一次SR要过的,看DM的判定
一般同一个法术只能SR一次,不过创造出生物的幻觉的话,要看DM在何等程度上认为这个生物是独立的
某倾向于在该生物第一次和角色进行实质上互动(攻击角色或者进行让角色需要过豁免、属性判定、技能判定的动作)的时候SR一次(和豁免同时),然后在之后每次使用本来会过SR的能力时根据其对角色而言的真实度过一次SR
但这有点太复杂了,所以某建议在一定条件下后面的SR可以不用过,比如说当角色通过了豁免、SR抵抗失败的情况下,该生物对角色而言只有部分真实,此时该生物对角色使用的法术和类法术能力直接按部分真实效果判定伤害等等,不需要额外做SR判定虽然过了豁免以后吃招数的机会反而变大了真的没问题么但谁让你第一个SR没过
我只想说……SR如果没穿法术对目标是不生效而不是部分生效……
-
谢谢各位了……我本来想专幻术丢塑能和死灵的,结果发现幽影模拟力墙的话意志过就完全失效与真实度无关……还是回去对立传统的附魔死灵了……
-
谢谢各位了……我本来想专幻术丢塑能和死灵的,结果发现幽影模拟力墙的话意志过就完全失效与真实度无关……还是回去对立传统的附魔死灵了……
有关啊,sage问答指出这种非有则无的能力是根据真实度比例丢d%生效的
比如说50%真实度的力墙就是50%概率生效
-
1.喵会判不能;超魔是专长的效果,而不是法术本身,举个类似的例子,幽影幻术能模拟“有专攻塑能专长的法师的塑能法术”或者“身上带着橘色艾恩石的法师的火球术”么?
2.见1
3.好问题……喵不知道(夹着尾巴逃跑
喵来判的话原则上会吃sr,但是有些不适用的能力就随他去吧……比如有的能力效果就是加伤害加重击范围,这种能力也没法过sr啊 :em003
这个原则上说,幽影幻觉本身肯定有一次SR要过的,看DM的判定
一般同一个法术只能SR一次,不过创造出生物的幻觉的话,要看DM在何等程度上认为这个生物是独立的
某倾向于在该生物第一次和角色进行实质上互动(攻击角色或者进行让角色需要过豁免、属性判定、技能判定的动作)的时候SR一次(和豁免同时),然后在之后每次使用本来会过SR的能力时根据其对角色而言的真实度过一次SR
但这有点太复杂了,所以某建议在一定条件下后面的SR可以不用过,比如说当角色通过了豁免、SR抵抗失败的情况下,该生物对角色而言只有部分真实,此时该生物对角色使用的法术和类法术能力直接按部分真实效果判定伤害等等,不需要额外做SR判定虽然过了豁免以后吃招数的机会反而变大了真的没问题么但谁让你第一个SR没过
我只想说……SR如果没穿法术对目标是不生效而不是部分生效……
嗯,没弄错啊
第一次互动的时候先过SR,然后过豁免
若对方没击破SR就幽影幻觉完全不生效,对方击破SR之后再过豁免,豁免失败的话真实度视作100%,通过豁免按通过豁免以后的真实度计算
接着幻影使用的能力如果需要过SR的话,按照模拟的生物的能力正常过SR
某的意见是,若SR抵抗失败但意志豁免通过的话,幻影生物每次使用能力都要过同时过SR、豁免和真实度判定未免太烦(
-
谢谢各位了……我本来想专幻术丢塑能和死灵的,结果发现幽影模拟力墙的话意志过就完全失效与真实度无关……还是回去对立传统的附魔死灵了……
有关啊,sage问答指出这种非有则无的能力是根据真实度比例丢d%生效的
比如说50%真实度的力墙就是50%概率生效
原来有问答补充啊……但是不能模拟超魔的话还是不敢丢塑能……
-
用这东西打伤害多low
禁了塑能用咒法输出嘛