純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 越级怀孕听雨 于 2015-01-11, 周日 22:55:25
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01
石拳术[Fist of Stone]
变化系[土]
等级:术士/法师1,战法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续:1分钟
你将自己的一只手变化成一只有力的、逼真的石拳,在以下几种情况时给予+6力量的增强加值:攻击、擒抱检定、破坏或碾碎物品。另外,你将获得以一个标准动作进行一次天生武器挥击的能力,造成1d6点伤害加上你新的力量调整值(或是1.5倍力量调整值,如果你一轮中不作其他攻击)。在全力攻击的动作中,你可以(用另一只手做第一次攻击,然后)在第二次攻击时以-5的惩罚进行一次挥击(或是-2惩罚,如果你拥有多重攻击专长;见怪物手册第304页)。无论如何,你不能因较高的基本攻击加值(+6或更高)而在法术生效期间进行超过每轮一次的挥击攻击(+20时,是三次另一只手攻击和一次+6力量挥击)。
在处于法术的作用下时,你的拳头并不改变尺寸或外形,依旧保持着灵活性和反应能力。
材料成分:一枚雕刻着特定形式的拳头图案的鹅卵石。
战法师的法术锐化是否适用本法术?我觉得挥击的话,是适用的,因为不是单纯的加持,而是每个回合多了一次石拳的攻击,法术锐化应该是广义的
法术锐化Warmage Edge:战巫擅长于利用法术制造伤害dealing damage with his spells。当战巫施展造成生命值伤害的法术时spell that deals hit point damage,他将自己的智力调整值(如果有)加到伤害上。例如:一个LV1智力17的战巫施放造成1d4+1点伤害的魔法飞弹,实际上能造成1d4+1+3点伤害。该能力增加的伤害只对战巫施展的法术有效,而对该战巫施展的其他职业法术无效。
一次施法只能用此法增加一次伤害。例如:一个火球对范围内所有的生物造成的伤害都能增加,但是一个3级战巫施放的魔法飞弹的两颗中只有一颗能增加伤害,哪怕它们对准的是一个怪物。如果一个法术持续的时间多于一轮,它每轮都能造成额外伤害。
战巫所抄录的卷轴不受该奖励,他所使用的卷轴也不受。对大部分魔法物品都是这样,不过战巫所使用的法杖却能受到这个好处。
02
石拳的手可以操握武器吗?如果双手握伤害是不是算1.5倍?
我觉得应该算
03
如果战法师用即时法术延时专长超魔施展石拳术,施法时间是否变成整轮?
我觉得是
04
Blades of Fire: Your melee weapons deal +1d6 fi re damage
for 1 round.
BLADES OF FIRE
Conjuration (Creation) [Fire]
Level: Ranger 2, sorcerer/wizard 2,
warmage 2
Components: V
Casting Time: 1 swift action
Range: Touch
Targets: Up to two melee weapons you are wielding
Duration: 1 round
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
Flames sheathe your melee weapons,
harming neither you nor the weapons
but possibly burning your opponents.
Your melee weapons each deal an extra
1d6 points of fi re damage. This damage
stacks with any energy damage your
weapons already deal.
BLADES OF FIRE
Conjuration (Creation) [Fire]
Level: Ranger 1, sorcerer/wizard 1
Components: V
Casting Time: 1 swift action
Range: Touch
Targets: Up to two melee weapons you are wielding
Duration: 1 round
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
With a word your weapons burst into fl ame.
You feel no heat and the fl ames merely tickle
your skin.
Your melee weapons each deal an extra
1d8 points of fi re damage. This damage
stacks with any energy damage your
weapons already deal.
刃火术(Blades of Fire)
咒法系(创造)[火焰]
等级:巡林客2,术士/法师2,战法师2
法术成分:言语
施法时间:单迅捷动作
距离:接触
效果:至多两件你所挥舞的近战武器
持续时间:1轮
豁免检定:无
法术抗力:无
火焰覆盖着你的近战武器,不会伤害到你和你的武器,但会燃烧你的对手。你的近战武器会造成额外的1d6火焰伤害。该伤害会叠加在任何该武器所造成的能量伤害上。
如果战法师使用CA的刃火术,而右手操握武器,左手变成石拳
全回合一共可以攻击两次,那么刃火术是否可以用在石拳上?石拳做为近战型天生武器是否适用近战武器而可以附上刃火术?
Targets: Up to two melee weapons you are wielding
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spell that deals hit point damage
石拳术这个spell本身不deal hp damage,是挥击这个动作造成的damage
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spell that deals hit point damage
石拳术这个spell本身不deal hp damage,是挥击这个动作造成的damage
但是这个法术额外给与了玩家一次挥击攻击,我觉得应该广义处理
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这时候我们就应该搬出“授人与鱼,不如授人与渔”来反驳了。
23没错
4的话,石拳术不属于“挥舞的近战武器”所以不行
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spell that deals hit point damage
石拳术这个spell本身不deal hp damage,是挥击这个动作造成的damage
但是这个法术额外给与了玩家一次挥击攻击,我觉得应该广义处理
你觉得没有用,搬出原文吧,哪里有说能广义处理
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spell that deals hit point damage
石拳术这个spell本身不deal hp damage,是挥击这个动作造成的damage
但是这个法术额外给与了玩家一次挥击攻击,我觉得应该广义处理
你觉得没有用,搬出原文吧,哪里有说能广义处理
战法师锋锐Warmage Edge (Ex): A warmage is specialized in dealing damage with his spells. Whenever a warmage casts a spell that deals hit point damage, he adds his Intelligence bonus (if any) to the amount of damage dealt. For instance, if a 1st-level
warmage with 17 Intelligence casts magic missile, he deals
1d4+1 points of damage normally, plus an extra 3 points of
damage due to his Intelligence bonus. The bonus from the
warmage edge special ability applies only to spells that he
casts as a warmage, not to those he might have by virtue of
levels in another class.
A single spell can never gain this extra damage more than
once per casting. For instance, a fi reball deals the extra damage
to all creatures in the area it affects. However, if a 3rd-level
warmage casts magic missile and produces two missiles, only
one of them (of the warmage’s choice) gains the extra damage,
even if both missiles are directed at the same target. If a spell
deals damage for more than 1 round, it deals this extra damage
in each round.
Scrolls scribed by a warmage do not gain any benefi t from
warmage edge. Scrolls activated by a warmage also gain no
benefi t from warmage edge. The same is true for most other
magic items, such as wands and potions. However, staffs activated
by a warmage use not only the warmage’s caster level but
also gain the benefi ts of the warmage edge, if applicable.
也没说不行啊,你去看CA的战法师法术列表,这个法术是战法师唯一的加持法术,可见加持不是把这个法术加入战法师列表的原因
战法师的法术列表,不是完全和伤害占不着边的比如克敌机先,要么就是伤害法术,而石拳术给与了每回合一次额外攻击,等同毕格比魔手那样的造成伤害,所以石拳术应该算入伤害法术
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这时候我们就应该搬出“授人与鱼,不如授人与渔”来反驳了。
23没错
4的话,石拳术不属于“挥舞的近战武器”所以不行
2我反倒有些犹豫
太抢牛力术的饭碗了
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you are wielding
我曾经就在这个wielding上纠结过武士的双刀问题,所以可以肯定那确实是挥舞(至少当时回答我的人并不认同单纯的持有可以满足)
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你自己也说了,法术的效果是赋予一次攻击(更严格的说法是赋予一个天生武器),赋予一次攻击和造成hp伤害是两回事这是显而易见的吧。或者如果你还不理解的话,参考召唤怪物。至于你说的“不是加持法术就应该是伤害法术”完全是你个人的臆断,除非你能给出伤害法术和加持法术的定义以及原文中说明战法师的法术非此即彼的说明文字
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you are wielding
我曾经就在这个wielding上纠结过武士的双刀问题,所以可以肯定那确实是挥舞(至少当时回答我的人并不认同单纯的持有可以满足)
看到了,在施法对象那里。。。
另,武士双刀和wielding啥关系?不懂
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你自己也说了,法术的效果是赋予一次攻击(更严格的说法是赋予一个天生武器),赋予一次攻击和造成hp伤害是两回事这是显而易见的吧。或者如果你还不理解的话,参考召唤怪物。至于你说的“不是加持法术就应该是伤害法术”完全是你个人的臆断,除非你能给出伤害法术和加持法术的定义以及原文中说明战法师的法术非此即彼的说明文字
召唤怪物我也曾纠结过,你是因为这句话吧,但这里讨论的是主题是攻击而不是HP伤害啊,所以我还是坚持我的观点,而且战法师也没有任何召唤法术
攻击:有些法术与攻击有关,例如在「隐形」效果下攻击,法术会因而解除。所有主动进行的战斗动作,即使不会造成伤害damage opponents也都算是攻击(例如:「卸除武器」或「冲撞」)。试图驱散或斥喝不死生物也算攻击。所有会让对手进行豁免检定、造成伤害或以其他方式阻碍对手施法,都算是攻击。但施展「一级召唤怪物术」或类似法术不算,因为此类法术本身没有伤害任何人。
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有道理.而且我看到这个能力还没写加值类型,故推定是无名加值
我建议lz
先用魔法招唤弓箭出来
然后对弓上次mw,对箭上次mw
然后再召唤个生物出来
再对那个生物放次变形
然后你只需要让那个生物射1箭就好
既然这么广义
这伙竟然连这些法术都没有...
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有道理.而且我看到这个能力还没写加值类型,故推定是无名加值
我建议lz
先用魔法招唤弓箭出来
然后对弓上次mw,对箭上次mw
然后再召唤个生物出来
再对那个生物放次变形
然后你只需要让那个生物射1箭就好
既然这么广义
这伙竟然连这些法术都没有...
所以说战法师都这么弱了,你还不能行行好赞同我一下,你良心何安啊!!!
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you are wielding
我曾经就在这个wielding上纠结过武士的双刀问题,所以可以肯定那确实是挥舞(至少当时回答我的人并不认同单纯的持有可以满足)
看到了,在施法对象那里。。。
另,武士双刀和wielding啥关系?不懂
武士有个能力译文是“当你同时使用(wielding)重剑和短剑的时候,你获得双武器攻击专长”,然后我思考了一种“依靠快拔让攻击的武器都是重剑”的做法,然后被其他人表示这种做法无法满足限制,认为需要同时挥舞(或者说持用)重剑和短剑才行。
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你自己也说了,法术的效果是赋予一次攻击(更严格的说法是赋予一个天生武器),赋予一次攻击和造成hp伤害是两回事这是显而易见的吧。或者如果你还不理解的话,参考召唤怪物。至于你说的“不是加持法术就应该是伤害法术”完全是你个人的臆断,除非你能给出伤害法术和加持法术的定义以及原文中说明战法师的法术非此即彼的说明文字
召唤怪物我也曾纠结过,你是因为这句话吧,但这里讨论的是主题是攻击而不是HP伤害啊,所以我还是坚持我的观点,而且战法师也没有任何召唤法术
攻击:有些法术与攻击有关,例如在「隐形」效果下攻击,法术会因而解除。所有主动进行的战斗动作,即使不会造成伤害damage opponents也都算是攻击(例如:「卸除武器」或「冲撞」)。试图驱散或斥喝不死生物也算攻击。所有会让对手进行豁免检定、造成伤害或以其他方式阻碍对手施法,都算是攻击。但施展「一级召唤怪物术」或类似法术不算,因为此类法术本身没有伤害任何人。
很简单啊,释放造成伤害的法术(去造成伤害)一定会显型,而释放石拳术(去获得石拳术的效果)并不会显型
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首先warmage的edge适应的范围是spell that deals hp damage而不是spell that counts as an attack
其次石拳术本身也不算攻击,给自己摸石拳也不会解隐形。
石拳术的目标是自身,效果是str+6和给一根天武。你爱用这根天武挖坑抠脚都跟这个法术没关系。楼上猪爷已经说的非常清楚了。
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更新了第五问,求大神们解答和讨论
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有道理.而且我看到这个能力还没写加值类型,故推定是无名加值
我建议lz
先用魔法招唤弓箭出来
然后对弓上次mw,对箭上次mw
然后再召唤个生物出来
再对那个生物放次变形
然后你只需要让那个生物射1箭就好
既然这么广义
这伙竟然连这些法术都没有...
我想你需要的是
学无定式(eclectic learning)
需要等级:3,6,11或16
代价:选择此能力,你不会获得对应等级上的进阶学习职业特性,你在一个等级上做出的选择不会影响你之后等级的选择,你可以在3级选择学无定式,6级选择进阶学习
效果:在3级,6级,11级或16级时,你可以将一个原本超出你学习范围的新法术加入你的已知法术列表。这个法术必须是术士/法师列表上的法术,但它可以是任何学派,该法术视为比原本高一个等级(例如,隐形术是一个2级术士/法师法术,但对你来说是一个3级战法师法术)。你必须有足以施展该法术的等级,因此你6级时无法获得一个3级术士/法师法术,因为那对你来说是个4级法术。
或者神术通道:10级的彩虹侍者可以学习并施展牧师法术列表中的法术,即使不在其现有施法者职业法术列表上的也可使用。只要它们不出现在术士,法师和诗人的法术列表中,彩虹侍者都可以将其作为神术施展。请注意,该职业特性只允许施展额外的法术,并不提供更多的每日法术位。彩虹侍者同样可
以使用含有牧师法术的卷轴和法杖。
好了,现在你可以用神能神恩正气如虹一干法术提供智力伤害了 :em032
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spell that deals hit point damage
石拳术这个spell本身不deal hp damage,是挥击这个动作造成的damage
但是这个法术额外给与了玩家一次挥击攻击,我觉得应该广义处理
你觉得没有用,搬出原文吧,哪里有说能广义处理
战法师锋锐Warmage Edge (Ex): A warmage is specialized in dealing damage with his spells. Whenever a warmage casts a spell that deals hit point damage, he adds his Intelligence bonus (if any) to the amount of damage dealt. For instance, if a 1st-level
warmage with 17 Intelligence casts magic missile, he deals
1d4+1 points of damage normally, plus an extra 3 points of
damage due to his Intelligence bonus. The bonus from the
warmage edge special ability applies only to spells that he
casts as a warmage, not to those he might have by virtue of
levels in another class.
A single spell can never gain this extra damage more than
once per casting. For instance, a fi reball deals the extra damage
to all creatures in the area it affects. However, if a 3rd-level
warmage casts magic missile and produces two missiles, only
one of them (of the warmage’s choice) gains the extra damage,
even if both missiles are directed at the same target. If a spell
deals damage for more than 1 round, it deals this extra damage
in each round.
Scrolls scribed by a warmage do not gain any benefi t from
warmage edge. Scrolls activated by a warmage also gain no
benefi t from warmage edge. The same is true for most other
magic items, such as wands and potions. However, staffs activated
by a warmage use not only the warmage’s caster level but
also gain the benefi ts of the warmage edge, if applicable.
也没说不行啊,你去看CA的战法师法术列表,这个法术是战法师唯一的加持法术,可见加持不是把这个法术加入战法师列表的原因
战法师的法术列表,不是完全和伤害占不着边的比如克敌机先,要么就是伤害法术,而石拳术给与了每回合一次额外攻击,等同毕格比魔手那样的造成伤害,所以石拳术应该算入伤害法术
看了一下一楼的问题,blades of fire好像也在战法师列表里……
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战法师CW有个变体可以学习非塑能法术
这只能说明为啥法术锐化不直接说战法师所有法术都可以加智力伤害
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听雨没问题的! (拇指
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本体是在出变体前的,所以你的说法不成立
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本体的模糊描述都是为了方便日后的变体扩展
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呵呵
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本體的模糊描述只能證明他們原來就沒想好
後面出的擴展只能證明他們想彌補腦洞(但有時候還會更糟)