純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Michel 于 2015-04-07, 周二 15:52:47
-
如題.
我在dmg內是沒翻閱到相關的章節, 但是許多類dnd的電腦遊戲都有開鎖經驗.
因此來確認一下..
-
规则上没说有,但你可以问问你的DM,如果你还没有DM,先去找一个团。
-
DM愿意给就有,DM不愿给就没有
-
謝了
-
如果按照规则,只有遭遇才有经验,开锁如果是遭遇的一部分,那么完成遭遇就会获得经验,如果锁上的门并非遭遇的一部分,你费半天力气开了,也没有经验。当然这只是规则,看过DMG的都是少数,一般都是随DM意。任何电脑游戏,与TRPG都不是一样的东西。
-
從規則上的角度,鎖沒有 CR,不會(獨自)構成生命威脅,也因此不構成實質的挑戰。沒有經驗值。
作為陷阱的一部分的鎖,例如各種密室,可以在克服陷阱後給予經驗值(用整個陷阱來算,不會獨立算開鎖)。
CRPG 會給經驗,因為 CRPG 要給你一點小尌勵,而經驗是非常有效的小尌勵。不幸地,在桌上我們很難這兒給點,那兒給點。
-
兩位的解釋讓我豁然開朗許多啊.
-
如果按照规则,只有遭遇才有经验,开锁如果是遭遇的一部分,那么完成遭遇就会获得经验,如果锁上的门并非遭遇的一部分,你费半天力气开了,也没有经验。当然这只是规则,看过DMG的都是少数,一般都是随DM意。任何电脑游戏,与TRPG都不是一样的东西。
开锁无疑是遭遇,你看过DMG么