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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: AI_Player 于 2015-08-04, 周二 21:08:01

主题: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: AI_Player2015-08-04, 周二 21:08:01
取满?取1?还是相互抵消后正常骰?
主题: Re: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: OckhamTheRazor2015-08-05, 周三 01:39:59
取满。
主题: Re: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: AI_Player2015-08-05, 周三 17:54:04
取满。
也就是说极效后的数值已经不算可变部分了?那么法术给武器附加的1D6伤害,极效后重击可以翻倍咯?
主题: Re: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: greenskin2015-08-05, 周三 19:19:40
这思维有点跳跃……
主题: Re: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: 伊拉2015-08-05, 周三 22:41:06
其实法术附加给武器的伤害是不翻倍的吧
比如武器附魔-火焰
主题: Re: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: AI_Player2015-08-05, 周三 22:47:19
其实法术附加给武器的伤害是不翻倍的吧
比如武器附魔-火焰
普通飞肯定是不翻倍,然而法术极效后的呢?是视为固定加值可以翻倍吗?还是仍旧视为额外伤害骰不能翻倍?
主题: Re: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: 艾思哲2015-08-06, 周四 10:33:14
你这思维切换频道有点少……

额外伤害骰,因为某些理由取满的额外伤害骰,固定伤害值(

后两者并不见得一定要当作同一个东西吧(不如说认为是不同的东西才是正常的……?
主题: Re: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: greenskin2015-08-06, 周四 14:18:43
把极效理解为骰子每一面都是最大值就好了
主题: Re: 【3R】抑能外皮或者缓冲之眼碰到极效后的法术会怎么样?
作者: AI_Player2015-08-06, 周四 23:25:05
关键是极效后的可变部分数值是否仍旧算作可变部分数值,还是当作不可变数值?如果仍然算作是可变部分数值,那么缓冲之眼应该仍然能对这部分数值发生作用,并且后发生的效果应该覆盖之前的效果,那么结果应该是全取最小。
如果极效后的数值不再算作可变部分数值,而是作为固定数值看待,那么重击可以翻倍也很正常吧?