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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Nightray 于 2015-08-09, 周日 20:44:24
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话说防具的防御鉴定减值是什么?攻击鉴定呢?一般怎么算啊?
还有属性调整值会不会受到技能上限的限制啊?例如1级战士有16力量,点了4级游泳,那么游泳是保持在+4还是受力量调整值影响+7?
那么加技能的道具装备呢?会不会受限制?
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同新~
点了4级游泳,16力量
游泳技能等级为4
游泳技能检定+7
关于防具减值,用同样的例子。
穿上半身甲后,
游泳技能等级为4
游泳技能检定-7
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我没听说过“防御鉴定减值”,那个东西大概是叫“防具不利减值”,如防具这一栏中所述的直接在部分技能的调整值上扣掉就好了。
技能等级不会给其他任何技能的调整值加以限制,属性加值、装备提供的加值等直接加上去就好了(注意同名加值不叠加)。
攻击检定也是一样,把所有能加到攻击上的调整值直接加起来就好了(注意同名加值不叠加)。
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我没听说过“防御鉴定减值”,那个东西大概是叫“防具不利减值”,如防具这一栏中所述的直接在部分技能的调整值上扣掉就好了。
技能等级不会给其他任何技能的调整值加以限制,属性加值、装备提供的加值等直接加上去就好了(注意同名加值不叠加)。
攻击检定也是一样,把所有能加到攻击上的调整值直接加起来就好了(注意同名加值不叠加)。
哦,是防具检定减值来着。话说同名加值不叠加是指什么?是不是像是防具的盔甲加值与法术带来的盔甲加值二者取其中最高的一个?全部加值都是么?
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几乎都是,但是无名加值是不同源就叠加。AC上的闪避加值也是不同源叠加。
另外,如果你的护盾/护甲有特殊效果,但本身AC很低的话,套上法甲或护盾术时,AC低的那个护甲或护盾的特殊效果就会被无视
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几乎都是,但是无名加值是不同源就叠加。AC上的闪避加值也是不同源叠加。
另外,如果你的护盾/护甲有特殊效果,但本身AC很低的话,套上法甲或护盾术时,AC低的那个护甲或护盾的特殊效果就会被无视
原来如此,Thank you
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几乎都是,但是无名加值是不同源就叠加。AC上的闪避加值也是不同源叠加。
另外,如果你的护盾/护甲有特殊效果,但本身AC很低的话,套上法甲或护盾术时,AC低的那个护甲或护盾的特殊效果就会被无视
突然想起来无名加值是什么?如果是复数的道具,饰品对技能的加值,是合计还是取最高?来自不同道具的对同一技能的加值算不算同源加值?
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比如说,武器专攻,武器专精这些专长给予的加值就是无名的,其他的情况下,你需要看加值说明那里是否是“+X加值”或者是“+X无名加值”
一般来说奇物给予的加值都是“增强加值”(多见于魔法装备)和“环境加值”(多见于各种技能+5或+10)
同名的加值即使不同源也不叠加。
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比如说,武器专攻,武器专精这些专长给予的加值就是无名的,其他的情况下,你需要看加值说明那里是否是“+X加值”或者是“+X无名加值”
一般来说奇物给予的加值都是“增强加值”(多见于魔法装备)和“环境加值”(多见于各种技能+5或+10)
同名的加值即使不同源也不叠加。
原来如此,无名加值会有说明,同名加值不同源也不叠加只取最高的一项么?
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没特别说明的话就是。
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比如说,武器专攻,武器专精这些专长给予的加值就是无名的,其他的情况下,你需要看加值说明那里是否是“+X加值”或者是“+X无名加值”
一般来说奇物给予的加值都是“增强加值”(多见于魔法装备)和“环境加值”(多见于各种技能+5或+10)
同名的加值即使不同源也不叠加。
这说明反了吧……一般来说,特定的法术、物品会说明给予某参数某某加值,这个某某就是加值类型
比如士气加值、增强加值、表现加值之类
没有这个名字的东西就叫无名加值,比如某些专长只说“在XX技能上提供+2加值”一类的
这个加值问题在PHB里面有说过,忘记是哪了,楼主你去多看看书呗
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环境加值是特例,可以叠加。
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加值类型:通常,加值都具有类型,类型显示出法术是如何造成这些加值的。关于加值有一点很重要,即具有相同类型的两种加值通常不能累加。除了闪避加值,大部分的环境加值,以及种族加值以外,只有较好的加值起作用(见下文,结合魔法效果)。减值的原理相同——人物承受两种或更多相同类型的减值时,只有最差的减值起作用。
确实我的说明有不严谨的地方,这是译文对加值类型的阐述。