純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 拉普拉斯的宇宙 => 主题作者是: 拉布拉多 于 2015-09-13, 周日 11:40:37

主题: 《红手王子》卡楼
作者: 拉布拉多2015-09-13, 周日 11:40:37
 :em021
主题: 『死斗战士』卡马尔
作者: mikun2015-09-13, 周日 11:40:57
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=46023;image)
          『死斗战士』卡马尔   Kamahl, Pit Fighter
绝对中立 男性半兽人野蛮人1级/前武僧8级
这位男人相较于半兽人更像人类,除了比较尖的耳朵和比常人粗矿得多的体格。两臂画有各种纹身,不过整理的很干净,上面的图案都描绘着北方常见的野兽和刀剑。后背的巨大凶刃比常人的身高都要更长,闪过一道漆黑的光芒。
信仰:幸运女神泰摩拉  来自:至高森林  年龄:24岁
身高:6英尺 (约180厘米)   体重:180磅  类型:人型生物(半兽人)
先攻 +7   速度 60尺   语言 通用语,兽人语

背景
卡马尔从小就被佣兵团【夜影】收养,但是佣兵团的大家似乎都对他的出身讳莫如深。
卡马尔本人似乎也并不在意,毕竟对于一个每天都要在战场厮杀的佣兵来说,思考自己的出身远不如锻炼自己的战力来得重要,而对战斗的狂热也让卡马尔在佣兵团里如鱼得水。

不过常年的征战生涯也让卡马尔感到厌倦,毕竟佣兵并不是一个适合干一辈子的职业。
正好在一次战斗中,卡马尔被弄伤了腿,无法随军前进,但是佣兵团不得不继续前往战场。
于是借这个机会,卡马尔离开了佣兵团,把自己留在了深水城附近的一个小镇,开始了自己的下一段人生。

失去工作的卡马尔很快的发现了自己对于冒险的向往,而佣兵团中的战斗经验也让他对于新的职业得心应手。
逐渐的卡马尔在附近建立起了自己的口碑,说到死斗战士卡马尔,附近的冒险者总是要翘一个大拇指。
但是深水城附近的小打小闹已经渐渐的不能满足卡马尔了,他内心一直渴望一场真正的,史诗级的冒险。

最近,他听闻有一群冒险者正在募集一起探索地下邪教据点的队友。。。。。

                          『我不是来打的,我是来赢的。』
                                           ————死斗战士卡马尔(Kamahl, Pit Fighter)
                           
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=46022;image)

速查
先攻 +7,速度 60尺
常驻法术 锐锋,护卫他人,法师护甲,高等魔化武器
防御能力
防御 24,接触 18,措手不及 21  (+3敏捷,+4盔甲,+4 感知,+1 偏斜,+2 护盾,+1 武僧,-1 体型)
生命值 79 (9HD; 1d12+8d8+27)/97
强韧+16,反射+16,意志+17(狂暴+2,对惑控+2)
特殊防御反射闪避,心如止水,百病不侵
          攻击能力
长柄 精致寒铁大砍刀 +16 (2d8+10/x3/挥砍/长武)
近战 +2精金反噬带刺铁手套疾风 +17 (2d8+2d6+9/19-20x2/穿刺)
远程 投石索 +10 (1d4+7/x2/50尺) 
特殊攻击 狂暴+2攻击/+2伤害,-2AC,+2 意志豁免

数据
力量 24,敏捷 16,体质 16,智力 6,感知 18,魅力 6
基础攻击加值 +9;擒抱加值 +14 ;战技防御 17
专长 武器专攻(徒手攻击)(1级),精通擒抱(武僧1级),钢铁意志(3级),战斗反射(武僧2级),闪电反射(6级),精通绊摔(武僧6级),精通先攻(9级)。
技能 运动+21,特技+15。
种族 黑暗视觉,兽人血统。
能力 狂暴,徒手攻击(1d10),疾风连击(-1),反射闪避,心如止水,百病不侵,轻身坠40尺,混元体(18hp)。

财产
负重能力:800/1600/2400磅(当前229.5磅,自由动作丢下背包87磅)
腰挂:+1精金反噬带刺铁手套(2磅),投石索。共10磅。
背负:精致寒铁大砍刀(8磅)。共58磅。
穿戴:御寒衣物(7磅)。共7磅
腰间:投石索弹药(10颗)*2(10磅)。共13磅
腰包:腰包(0.5磅),磨刀石(1磅),飞行术药水(铁瓶)(1磅),防护邪恶药水(铁瓶)(1磅),虔诚护盾+2药水(铁瓶)(1磅),隐形术药水(铁瓶)(1磅),祝福武器油*2(铁瓶)(1磅),7.35金币。共4磅
背包:背包(2磅)10张纸,细绳与麻绳100尺(20磅),墨水,墨水笔,冬用毛毯(5磅),滑轮组(5磅),长梯(20磅),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(28磅),长杆(8磅),攀爬工具(5磅),便携式攻城锤(20磅),铁锹(8磅)。共142.5磅

武器:+1精金反噬铁手套(11005,15),精致寒铁大砍刀(316,-),投石索(-,-),投石索弹丸(10颗)*2(0.2,10)。共476.2
护甲:御寒衣物(8,7)。共8
其他:恒定变巨术(队友施法提供材料)(5000),抗力斗篷+5(25000),豪华腰带+2(剧情奖励),感知护符+4(16000),+1偏斜戒指(2000),破魔圣甲虫(2500),护盾戒指(8500),背包(2,2),睡袋(0.1,5),冬用毛毯(0.5,3),腰包(1,0.5),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(4,28),攀爬工具(80,5),墨水(8,-),墨水笔(0.1,-),长杆(0.2,8),纸*10(4,-),铁壶(5,10),便携式攻城锤(10,20),长梯(0.05,20),铁锹(2,8)滑轮组(5,5),细绳或麻绳*2(2,20),地图或卷轴匣(1,0,5),铁撬(2,5),燧石与铁片(1,-),铁锤(0.5,2),精致镣铐(50,2),钢面小镜(10,0.5),腰包(1,0.5),强酸(10,1),共399.45
剩余7.35
消耗品(9*150=1350):飞行术药水(铁瓶)(750,1),防护邪恶药水(铁瓶)(50,1),虔诚护盾+2药水(铁瓶)(50,1),隐形术药水(铁瓶)(300,1),祝福武器油*2(铁瓶)(200,1)

主题: Re: 《黑墙堡之行》卡楼
作者: 风羽2015-09-19, 周六 12:44:49
===从地上拉起来的===


克洛兰·希·林迪斯法恩


年龄    20        体形    中等
性别    男性        体重    145磅
种族    人类        身高    5英尺8英寸
身份    人类        肤色    白色
阵营    守序中立》绝对中立 发色    红色
信仰    密斯特拉      眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语、地底通用语 种族特性  多一个专长,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
      龙语、精灵语
      天界语

总等级   15
职业    法师     等级     15·级


外观:金发蓝眼,肩膀上常年站着魔宠猎鹰。

经历:出生于银月城,家族的第三子。两个兄长都觉醒了术士血脉,克洛兰却没有展露出家族遗传的天赋,于是他决定选择去学校学习法术,立志以法师的身份出人头地。
成为法师学徒后,家里给的钱很快就用完了,不想回家求助的克洛兰不得不出来历练赚钱。一年的冒险生涯后,他逐渐南下远离了故乡。为了能吃上烤肉而找了厨师学了点厨艺。
爱好金币、香草茶和精灵制品。
在风语之墓附近被喷成了黑炭。
被路过好心人的许愿术拉起来了。
但是头发是没了,也失忆了。

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属性    属性      修正   装备调整   其他修正
力量    12      +1
敏捷    14      +2
体质    14      +2
智力    18+3+6  +8    +6    +1(4级)+1(8级)+1(12级)   
感知     8      -1
魅力     8      -1

HP    67=4+(2+2.5)*14(体质调整)

AC     12=10+2(敏捷)
接触     12=10+2(敏捷)
措手不及   10
强韧     13=5(14级)+2(体质)+5(抗力:抗力斗篷)+1(幸运:幸运石)
反射     13=5(14级)+2(敏捷)+5(抗力:抗力斗篷)+1(幸运:幸运石)
意志     14=9(14级)-1(感知)+5(抗力:抗力斗篷)+1(幸运:幸运石)
先攻     6=4(精通先攻)+2(敏捷)

基本攻击加值:7/2(15级)

武器      命中      调整后伤害   重击倍数          射程  类型 
轻型十字弓   +6+2    1d8      19-20/X2   80  穿刺
匕首[近战]  +6+2    1d4+1    19-20/X2   10  穿刺或挥砍


专长:
技能专攻(专注)[1级] 专注检定+3
精通先攻[1级]     先攻检定+4                                         
抄录卷轴[法师]       卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
法术强效[3级]      法术的所有可变数值皆增加1/2,准备时占用高二个等级的法术栏位
法术升阶[超魔 5级]  法术效果中所有与法术等级有关的变数都以升阶后的法术等级计算。
法术穿透[6级]      若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。
坚忍[9级]       你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
法术瞬发[超魔 10级] 施展法术视为即时动作。在同一轮中,你可以进行另一个行动,甚至施展另一个法术。每轮只能施展一个瞬发法术。施法时间超过一整轮的法术,不可搭配本专长。瞬发的法术需占用高于原本四个等级的法术位。
顽强[12级]      生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定。你不需要掷百分骰来决定是否每轮失去一点生命值。 当生命值降到负值,你可以选择有如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动。生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便那不是你的回合)。如果你不选择如同瘫痪状态般行动,你立即陷入昏迷。 使用该专长时,你每轮可进行单移动或做一个标准动作,但两者不可并存,且你不可做整轮动作。你可以做一个移动动作,它不会使你受到进一步伤害,但是如果你做了任何标准动作(或是任何其他视为费力的动作,包括一些即时动作,比如施展一个瞬发法术),动作完成后,你受到一点伤害。如果生命值达到-10,你立即死亡。
高等法术穿透[15级]  若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。此加值可与「法术穿透」累加。
法术极效[超魔 15级] 搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算,包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。豁免检定和对抗掷骰不受影响。法术若无变动数值则无影响。极效的法术须占用高于原本三个等级的法术栏位。
警觉[魔宠]       聆听和侦察检定上获得+2的加值。


一般法术DC   10+6(智力)+法术等级
远程接触     +7(BAB)+2(敏捷)

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法术书[XX/100页]:
0级:所有法术
1级:法师护甲、羽落术、隐雾术、变巨术、防护邪恶、七彩喷射、魅惑人类、克敌机先、魔法飞弹、
      召唤坐骑、活化绳、衰弱射线、冻寒之触[剧情获得]、油腻术[花钱]、提升抗力[花钱]、通晓语言[花钱]
2级:闪光尘、隐形、灼热射线、魔绳术、识破隐形[花钱]、 风讯术[花钱]、虚假生命[花钱]
3级:加速术、火球术、隐形法球、飞行术、解除魔法[花钱]、闪现术[花钱]、巧言术[花钱]
4级:次元锚、任意门、艾伐黑触手、石肤术、秘法眼[花钱]
5级:魔法恒定术(使用金币=经验×5),窥视魔眼,传送术,弱智术,伪装术[花钱]
6级:石化术、解离术、高等解除魔法、假象术
7级:异界传送、死亡一指、法术反转、有限祈愿术
8级:变形万物、焚云术
准备法术:
0级[4]:侦测毒性、侦测毒性,光亮术、传讯术
1级[4+2]:防护邪恶、羽落术、油腻术、衰弱射线、法师护甲、魅惑人类
2级[4+2]:闪光尘、闪光尘、隐形、隐形、魔绳术、防护邪恶
3级[4+2]:加速术、加速术、隐形法球、解除魔法、火球术[次级极效权杖]、火球术[次级极效权杖]
4级[4+2]:次元锚、任意门、艾伐黑触手、艾伐黑触手、秘法眼
5级[3+1]:克敌机先[瞬发]、克敌机先[瞬发]、火球术[强效、次级极效权杖]、窥视魔眼
6级[3+1]:假象术、解离术、解离术、弱智术
7级[2+1]:死亡一指、异界传送、法术反转
8级[1+1]:变形万物、焚云术
抄录卷轴[/HR免费4×11=44个环数]
[卷轴]高等解除魔法  1    5
[卷轴]传送术     1    5
[卷轴]传送术     1    5
[卷轴]石肤术     1    4  (消耗材料250金)
[卷轴]石肤术     1    4  (消耗材料250金)
[卷轴]次元锚     1    4
[卷轴]任意门     1    4
[卷轴]飞行术     1    3
[卷轴]隐形法球    1    3
[卷轴]加速术     1    3

恒定:
侦测魔法
提升抗力
识破隐形

购买卷轴/魔杖

卷轴·移除诅咒       1/1      
卷轴·闪现术        1/1    
卷轴·臭云术        1/1       
卷轴·水中呼吸法      0/1       
卷轴·气化形体       2/2      
卷轴·感知位置       1/1
魔杖·火球术(6级施法者6d6)  46/50
魔杖·一级怪物召唤术        48/50
魔杖·变巨术                40/50
魔杖·魅惑人类            50/50
--------------------------------

技能点数 28+(2+4(8级前+4智力))×6+(2+5(8级及之后+5智力))×8= 120
最大本职技能等级 15+3 = 18
技能列表   总计  属性调整值 +     技能级数 +     其他        技能点数花费
专注     23      2        18       3(专长)        18
文书解读   19      6        15                    15
解除装置   5       6        1                     2
知识:神秘  21      6        15                    15
知识:自然  11      6        5                     5
知识:宗教  8       6        2                     4
知识:位面  11      6        5                     5
知识:地下城 11      6        5                     5
知识:地理  8       6        2                     2
知识:历史  7       6        1                     3
知识:贵族  8       6        2                     2
知识:建筑  9       6        3                     3
知识:地方  14      6        8                     8
专业:厨师  10      -1       11                    11
法术辨识   24      6        18                    18
侦查     4(昏暗2)  -1       0                    2(魔宠警觉)+3(魔宠猎鹰)
聆听     1       -1       0                    2(魔宠警觉)
搜索     12      6        2                          4
--------------------------------

魔宠:
猎鹰 (Hawk)  超小型动物
生命值     33(67/2)
攻击加值    7(BAB)+3(敏捷)
智力      11
天生防御修正值 6

生命骰:    1d8
先攻权:    +3
速度:     10尺 (2格),飞行60尺 (普通)
防御等级:   21 (+2体型,+3敏捷,+6天生),接触15,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+0/ -10
攻击:     爪抓 +5 近战 (1d4-2)
全回合攻击:  爪抓 +5 近战 (1d4-2)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+9(主人)
属性:     力量6,敏捷17,体质10,智力2,感知14,魅力6
技能:     聆听+4,侦察+16
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温带森林
组织:     单独或成对
挑战等级:   1/ 3
进化:     -
等级调整:   -

这些生物类似于鹰,但体型稍小一些:体长1到2尺,翼展6尺或更短。

战斗
猎鹰使用其双爪同时进行攻击。

技能:在进行侦察检定时猎鹰可获得+8的种族加值。

特殊能力:
[猎鹰]主人在明亮照明下「侦察」检定有+3加值
[精通反射闪避]有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时魔宠若通过反射检定,则完全不会受伤,若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。
[法术共享]主人可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在魔宠身上。在施法时魔宠必须距离主人5呎以内,以分享法术效果。
[情感连结]主人与魔宠在1哩内有着情感连结,连结只能沟通基本的情绪(例如恐惧、饥饿、快乐、好奇等)。
[传递接触法术]施展接触类法术时,魔宠可以替主人进行接触。若主人在该法术传递之前施展另一个法术,则该接触类法术消失。
[与主人交谈]魔宠与主人能够以言语沟通,如同具有共通语言一样。除非使用魔法,否则其他生物无法了解其谈话内容。
[与同类生物交谈]鹰与猫头鹰以及乌鸦可与鸟类,此沟通受限于对方的智力。
[法术抗力(特异)]魔宠的法术抗力16=主人等级(11)+5。外人要对魔宠施法,必须进行施法者等级检定(1d20+施法者等级),结果须达到魔宠的法术抗力,法术才可能成功。
[对魔宠探知(法术型)]可以探知其魔宠(效果如同施展法术「探知」),一天一次。
--------------------------------


负重:-/43[轻度负重](能装的都进袋子里)

装备       数量      价格      负重
【随身物品】
腰包-------1-------1-------0.5--
地图/卷轴匣   1       1       0.5
法术材料包    1       5       2
        
背包-------1-------2-------2----
法术书      1       15      3
匕首       1       2       1
轻型十字弓    1       35      4
十字弓矢     20      2       2
水袋       1       1       4
燧石与铁片    1       1       0
睡袋       1       0.1     5
火把       3       0.03    3
口粮       50      2.5     50
麻袋       1       0.1     0.5
全套厨具/茶具  1       5       5
香料/调味料   1       1       0.5
香草茶      1       1       0
装满饮水的水桶    1
-------------------------------
学者服装[初始] 1       0       7
-------------------------------                 
总计               <300


【奇物】
次元袋1(250磅)     1        2500
抗力斗篷+5        1       25000
智力头带+6        1       36000
智力头带+2(送给了拉芍娜)1        4000
超魔权杖:法术极效(次级) 1       14000      每天3次 极效
幸运石 剧情送2wg            1                              豁免属性和技能检定+1运气
-------------------------------   
总计                    81500


【一次性消耗】
-------------------------------
魔杖 变巨术        1       750       50
魔杖 魅惑人类       1       750       50
魔杖 一级怪物召唤术    1       750       50
魔杖 火球术(6级施法者) 1       13500     50
-------------------------------
卷轴 移除诅咒       1       700
卷轴 闪现术        1       375
卷轴 臭云术        1       375
卷轴 水中呼吸法(已使用) 1       375
卷轴 气化形体       2       700
卷轴  感知位置       1            3000
学习法术 油腻术      -        25
学习法术 提升抗力     -        25
学习法术 通晓语言     -        25
学习法术 识破隐形     -       150
学习法术 虚假生命     -       150
学习法术 风讯术      -       150
学习法术 巧言术      -       375
学习法术 解除魔法     -       475
学习法术 闪现术      -       375
学习法术 秘法眼      -       700
学习法术 伪装术      -      1125
-------------------------------
钻石粉尘(石肤术卷轴已使用)2       500
-------------------------------
总计                  25350  


【恒定术使用】(一次性)(金币=需要经验×5) 
-------------------------------
侦测魔法    2500
提升抗力    2500
识破隐形    5000
-------------------------------
总计     10000

-------------------------------
随身物品    300
奇物    81500
一次性消耗 25350
恒定术支出 10000
总支出  117150


收入    160000
支出    117150
剩余金钱   42850
主题: Re: 《黑墙堡之行》卡楼
作者: 镜面反光2015-09-19, 周六 22:28:38
人物名称:史坦威 穆法
外形:年纪不过20多,平时以绿发红瞳的形象在外界活动,实际上是一个灰眸的光头。
背景:惯常潜行的赏金猎人,暗杀,盗墓,偷窃都做过,但这些不是主业。真正赖以为生的工作是窃取那些野外探险的冒险者的辛苦劳作,趁他们和守护宝藏的守卫战斗时先一步取走宝藏。
种族:人类     体型:中     性别:男
体重:130磅    身高:5尺3英寸 
阵营:守序善良   信仰:渥金    
惯用手:左手    基本速度:30尺(实际移动速度:60尺)
语言:通用语
      
等级:20

属性:
力:40(初始17+升级5+4龙脉+4体型+4龙化+6增强)
敏:18(初始14-2体型+6增强)
体:20(初始14+2龙脉+4增强)
智:10(初始8+2龙脉)
感:14(初始10+4增强)
魅:19(初始13+2龙化+4增强)

职业:2圣武士/3武僧/4战士/1术士/10龙脉术士

专长:
猛力攻击(人类),闪电反射(1级),专攻武器【木棍】(3级),钢铁意志(6级),精通先攻(9级),闪避(12级),顺势斩(15级),强韧加强(18),灵活移动(战士1),跳跃攻击(战士2),专精武器【木棍】(战士4)

职业能力:

圣武士:
善良灵光,侦测邪恶,破邪斩【1次/天】,神恩,圣疗【8点】

术士:
魔宠【鼬】

武僧:
疾风连击,无甲速度提升20尺,反射闪避,精通徒手打击(武僧1),精通擒抱(武僧奖励专长1),战斗反射(武僧奖励专长2),精通摔绊(武僧奖励专长3)


龙脉术士:
额外法术(增加7法术位),天然防护提升(+,4),利爪及啮咬(1d8啮咬,1d6利爪/大体型),属性增强(+4力量,+2体质,+2智力),喷吐攻击(红龙-锥形火焰6d8),盲感60尺,龙翼(速度与陆地速度相同,灵活性一般),龙化(喷吐攻击完全形态,+4力量,+2魅力,天然防护形态变为+4,微光视觉,60尺黑暗视觉,对睡眠和麻痹效果免疫,免疫火焰能量)


hp:218(10+4.5*3+5.5*5+2.5+6.5*10+100)

先攻:16(4敏捷+4专长+2武器+2腰带+2洞察+2无名)

强韧:33(啪啪丁2+和尚3+战士4+龙脉7+强韧加强2+属性5+幸运2+抗力5+神恩4)
反射:26(和尚3+战士1+龙脉3+魔宠【鼬】2+闪电反射2+属性4+幸运2+抗力5+神恩4)
意志:32(和尚3+战士1+术士2+龙脉7+钢铁意志2+属性2+幸运2+抗力5+洞察4+神恩4)

AC:10(基础)+6(高等法师护甲)+4(龙脉天生增加)+2(感知)+1(闪避)+4(敏捷)-1(体型)+4(天生)+2(幸运)+3(偏斜)+3(天生增强)=38

接触AC:27  失敏AC:31
可能有的BUFF:
加速术1AC,防护XX2AC


攻击:
14(bab)+15(力量)+1(专攻武器)+5(增强)-1(体型)=34

战斗状态:
   通常:27/22/17  2d8+3d6+16
   通常有加速术:28/28/23/17  2d8+3d6+16

   疾风:25/25/20/15   2d8+3d6+16
   疾风有加速术:26/26/26/21/16   2d8+3d6+16

   狂暴疾风加速:28/28/28/23/18   2d8+3d6+18


技能点:24(诗人)+4(蛮子)+12(和尚)+20(龙脉)

知识【神秘】8(技能8)
使用魔法装置21(技能18+劝诱头饰3)
侦查16(技能15+感知1)
特技20(技能16+敏捷4)
运动13(技能3+力量10)

装备品:
名称             价格             负重
力量之符文法杖       59300           3磅
【给予武器附魔       32000
神圣反噬急切】
敏捷手套+6        36000           -磅
力量腰带+6        36000           -磅
感知护符+4        16000           -磅
健康护符+4        16000           -磅
魅力斗篷+4        16000           -磅
抗力披风+5        25000           -磅
死硬护符           8000           -磅
豪臂护腕           6000           -磅
战斗腰带          12000           -磅
自由行动马甲        12000           -磅
报复倒刺           4500           -磅
精神防护之水晶面具     10000           -磅
战争铁手套          5000
流浪者草鞋          4000
圣战头盔           4000
+3防护戒指        27000           -磅
+3天生项链        27000           -磅


消耗品:
名称             价格             负重
变形术魔杖(3CL)    4500            1磅

杂物:
名称             价格             负重
恒定变巨术【加入牛角】    2900
重振号角           5000
法力珍珠(3环)【给予克洛兰】9000           --
水袋               1            4磅
燧石与铁片            1            --
睡袋             0.1            5磅
火把            0.03            3磅
口粮             2.5            5磅
麻袋             0.1          0.5磅
冒险者服饰           免费            1磅

             155200          32磅
主题: Re: 《黑墙堡之行》卡楼
作者: 北方的山猫2015-10-17, 周六 22:21:50
人物姓名:法因兹·科穆宁

(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=41972)

简介:
作为一个小市民家庭出身的牧师学徒,法因兹把自己生命中的前十几年都用作为神(殿)服务。
然而他并没能在日常的神殿杂务中获得什么,不管是钱、名声还是地位。
终于,厌倦了擦地板、听人忏悔和抄写治疗轻伤卷轴的法因兹,选择暂时离开神殿,走向未知的世界。

在风语之墓和邪恶三面的冒险经历中,心惊胆战的法因兹获利甚丰。
终于,在处理掉一个邪神(?)之后,法因兹开始思考退出冒险。
后来他也这么做了,回到了原来的神殿,展现出了一点冒险中锻炼的能力,很快就成为了神殿首席牧师的左右手。

......然而法因兹还是有点不高兴。
他发现自己就像不喜欢干杂务一样,也不喜欢勾心斗角、虚情假意和左右逢源。
在已经开始怀念冰冷的地铺和咯牙的干粮时,曼努埃尔那边传来消息,老爹扑街了,他得回去继承巡逻队长的位置,
于是,法因兹重新回到了队伍中,继续上buff吃鸡腿,顺便给精彩的角斗鼓鼓掌。

“玩命不是什么好事,但是在应酬中腐烂?蛤,我还不如回去玩命。”  ——法因兹·科穆宁

职业等级:牧师(8)
购点属性:13(5),08(0),14(6),10(2),17(13),14(6)
力量 13 (+1)
敏捷 08 (-1)
体质 14 (+2)
智力 10 (+0)
感知 18 (+4)
魅力 14 (+2)

近战攻击检定 d20+1(力量)+6/+1(基本攻击加值)
近战伤害检定 d8+1(力量)

AC 10+8=18
接触 10
措手不及18

强韧检定 +6(基本)+2(体质)
反射检定 +2(基本)+2(闪电反射)
意志检定 +6(基本)+4(感知)

生命值 8+2+(4.5+2)×7=55
当前生命值 55

领域 复苏(每天一次濒死时回复1d8+魅力调整) 太阳(每天一次驱散毁灭不死生物)

可用法术
0 造水术 光亮术 侦测魔法 侦测毒性 修复术
1 观命术 隐雾术 移除恐惧 隐雾术 隐雾术+魅惑人类
2 护卫他人 沉默术 援助术 灵能武器+次级复原术
3 解除魔法 消除隐形 守卫刻文 守卫刻文+移除疾病
4 行动自如 凌空而行 神能+火焰护盾

专长:抄录卷轴 精通驱散 即时备战 闪电反射

驱散不死生物次数=3+2=5
驱散检定 d20+2(宗教知识)+2(魅力调整)
结果 2d6+8(等级)+2(魅力调整)+1(精通驱散)

技能点:(2+1)×4+2×7=34

+6  宗教知识 (+5技能,+1智力)
+5  历史知识 (+4技能,+1智力)
+13 医疗   (+7技能,+4感知,+2医疗箱)
+6  交涉   (+4技能,+2魅力)
+10 专注   (+8技能,+2体质)
+4  察言观色 (+0技能,+4感知)
+5  唬骗   (+6技能,+2魅力)

物品:

全身甲      1500g AC+8 检定减7  速度20尺 重量50磅
钉头锤         8g 1d8        穿刺钝击  重量6磅
燧石与铁片       1g           
背包          2g                  重量2磅
睡袋          1s                  重量5磅
平民服装        1s                  重量2磅
木质圣徽        1g
墨水笔         1g
墨水          8g
羊皮纸十张       2g
法术材料包       5g                  重量2磅
丝绳         10g                  重量5磅
医药箱        50g(0/10)            重量1磅

腰部:艾罗娜的箭袋,内含
防护邪恶魔杖×20(750gp)、
牛之力量魔杖×34(4500gp)、
熊之坚韧魔杖×37(4500gp)、
次级超魔延时权杖(1)(3000gp)、
次级超魔强效权杖(0)(9000gp)
爆裂刻文木棍×2
背包:
治疗轻伤魔杖×95(1500gp),一对白金戒指(100gp)
复原术卷轴、中和毒性卷轴、驱逐术卷轴、操纵水位卷轴、凌空而行卷轴、次元锚卷轴
英雄气概药水

合计75磅(100磅重载)

剩余7043.8gp
主题: Re: 《黑墙堡之行》卡楼
作者: 混沌城主2016-03-03, 周四 10:15:20
沃顿·李

年龄    19        体形    中等
性别    男性        体重    135磅
种族    半精灵       身高    5英尺1英寸
身份    人类        肤色    白色
阵营    混乱中立      发色    银色
信仰    无         眼睛    蓝绿色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语、精灵语、地底通用语、矮人语
种族特性  免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
      昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
      聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
      在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
      精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。

总等级   6
职业    游荡者(5级)战士(1级)


个人描述:银发是沃顿最大的特征,他蓝绿色的眼眸中总是透露出一丝丝的忧郁,或许是幼年丧母的经历使沃顿产生了部分性格的缺陷。生父在精灵族妻子因事故而身亡的第二年就迎娶了第二任妻子似乎对小沃顿产生了不可磨灭的影响。
打小沃顿就非常的内向、少语,后妈对沃顿也非常厌恶,虽然并没有表现出来但是对于这个异族人产下的后代她总是抱有一定的排斥感。年少的沃顿似乎有些察觉,他也常常出去做些父母不知道的事情。沃顿决定在自己成年那一年彻底离开这个他并不十分受欢迎的家庭。沃顿也不喜欢这个新“家庭”,他并不从这个家庭中汲取什么而是全靠自己,但是自学的沃顿却并没有办法学到全部总是缺乏一点什么。

--------------------------------

属性   属性  初始属性  修正   装备调整   其他修正
力量   13   12   +1
敏捷   20   18   +5    +2
体质   14   14   +2
智力   15   14   +2         +1(4级)
感知    8    8   -1
魅力    8    8   -1

HP    6+4×3.5+1×5.5+6×2=37(37.5)

AC    22=10+5(敏捷)+2(偏斜)+5(护甲)
接触    17=10+5(敏捷)+2(偏斜)
措手不及  22=10+5(敏捷|直觉闪避)+2(偏斜)+5(护甲)
强韧     4=1+2(战士)+2(体质)
反射    10=4+0(战士)+5(敏捷)
意志     0=1+0(战士)-1(感知)
先攻     5

基本攻击加值:4=3(5级游荡者)+1(1级战士)

武器        攻击        调整后伤害    重击倍数      持握手  射程   类型
+1锐锋细剑    4+5+2=11  1d6+5+2  15×2   单手    5   穿刺
精致闷棍      4+5+1=10  1d6+5    20×2   单手    5   钝击
精致反曲刃     4+5+1=10  1d4+5    18×2   单手    5   挥砍
------------------------------------------------
装备      防御等级   防具检定减值   最大敏捷加值   奥术失败
秘银链甲衫     4       0        6      10
轻木盾(黒木)   1       0        -       5


专长:
【优雅攻击】(1级)当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定和伤害检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。
【战斗反射】(1级战士)你可以拥有数量等于你敏捷加值的额外借机攻击次数。拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击。本专长不能使游荡者在一轮中使用多次趁势攻击
【闪避】(3级)在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
【灵活移动】(6级)当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。

--------------------------------

职业特性:
【武器和防具】擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
【偷袭】只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。(3d6)
【寻找陷阱】游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。
【反射闪避】有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
【陷阱感知】3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。
【直觉闪避】4级起,游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。

--------------------------------

技能点数 (8+2)×4+10+10+10+10+4=84
最大本职技能等级 6+3=9(最多4个)
技能列表      属性调整值 + 技能级数 + 其他   + 防具检定减值  本职/未受训 = 总值
运动(力量)      +1    8                  是/可      9
------------------------------------------------
特技(敏捷)      +4    8           是      是/否     12
盗窃(敏捷)      +4    8           是      是/否     12
躲藏(敏捷)      +4    8           是      是/可     12
潜行(敏捷)      +4    8           是      是/可     12
骑术(敏捷)      +4                       是/可      4
------------------------------------------------
手艺(智力)      +2                       是/否      -
文书(智力)      +2                       是/否      -
解除装置(智力)    +2    9    +2            是/否     13
知识(地区)(智力)  +2    1                  是/否      3
搜索(智力)      +2    8    +1            是/可     11
估价(智力)      +2                       是/否      -
辨识法术(智力)    +2                       否/否      -
------------------------------------------------
专注(体质)      +2                       否/可      2
------------------------------------------------
医疗(感知)      -1                       否/可     -1
聆听(感知)      -1    9    +1            是/可      9
察言观色(感知)    -1                       是/可     -1
专业(感知)      -1                       是/否      -
侦察(感知)      -1    8    +1            是/可      8
生存(感知)      -1                       否/可     -1
------------------------------------------------
唬骗(魅力)      -1    4                  是/可      3
交涉(魅力)      -1         +2            是/可      1
威吓(魅力)      -1                       是/可     -1
表演(舞蹈)(魅力)  -1    5                  是/可      4
使用魔法装置(魅力)  -1                       是/否      -
驯养动物(魅力)    -1                       是/否      -
------------------------------------------------

装备       数量      价格      负重
+1锐锋细剑   1      8320     2
精致闷棍     1       301     2
精致反曲刃    1       308     2
秘银链甲衫    1      1250    12.5
轻木盾(黒木)  1       203     2.5
防护戒指+2   1      8000     -
敏捷手套+2   1      4000     -
-----------------------------背包
背包       1         2     2
水袋       1         1     4
燧石与铁片    1         1     -
睡袋       1         0.1   5
口粮       5         2.5   5
粉笔      10         0.1   -
盗贼工具精制品  1       100     2
艺人服装     1         3     4
-----------------------------
总计             22491.7  43

负重:43/(43|86|130)【轻载】

收入    25000
支出    22491.7 
剩余金钱   2508.3
主题: Re: 《骇影厅堂》卡楼
作者: 今天吃什么好呢2016-05-08, 周日 12:26:42
姓名 哈尔·乔丹

性别 男

体型 双足 中型

种族 人类

阵营  中立善良

职业 5级巡林客  兼职 2级战士

等级 7   经验值 21000

属性

力量 12  敏捷 17

体质 14  智力 11

感知 14  魅力 8

生命骰 5D8+2D10+14=53

豁免

强韧 4+3+2    反射 4+0+3  意志 1+0+2

AC 17(盔甲3敏捷4)

基本攻击加值 2+5

技能

躲藏 11(4+7)    知识(自然) 7(0+7)

聆听 10(2+8)    侦查 10(2+8)

运动 8(1+7)     盗窃 11(4+7)

专长

坚韧  近程射击  精准射击  精通先攻  专攻武器(复合短弓)  快速射击

特殊能力

宿敌(不死生物)  宿敌(豺狼人)   动物伙伴    箭术

装备

镶嵌皮甲  焰爆复合短弓(1D6+1D6(火焰伤害)) X3

爱罗娜的箭袋   次元袋I

物品

箭60   普通油灯   灯油(五品脱)  口粮(五天量)   麻绳(五十尺)  水袋(装满水)   小型攻城锤

帐篷   睡袋  铜铃   丝线(50尺)  抓钩

剩余金钱  4275.8金币

人物背景

哈尔·乔丹出生在一个巡林客世家,从小乔丹就接受着战士以及巡林客职业训练。在哈尔20岁那年,他家居
住的小村庄遭遇了豺狼人的袭击。虽然在卫兵以及乔丹的奋战之下成功的击退了敌人守卫住了村庄,但是部
分粮食以及牲畜还是被豺狼人抢走了。当时正是秋收的时候,这个冬天全村人尽量节省,但是还是有很多人
死在了这个冬天。乔丹的内心充满了对豺狼人的怨恨,于是他只身一人,前往了荒野寻找那个曾经掠夺过村
庄的豺狼人部落。值得庆幸的是,由于秋天在村庄的那一战,豺狼人大部分的有战斗力的个体都死了,剩下
的都是些老弱病残。但这并不是哈尔一个人能够应付的,但是哈尔用了3个月,从春天到夏天,下毒,陷阱
,狙击,暗杀,逐个的击杀着这些阴险邪恶的豺狼人。杀光了这批豺狼人,哈尔回到了村子,他用了三天时
间在屋子里静思,做出决定,他要出去冒险,变得更强。于是哈尔带上了自己的弓,跟村里的伙伴道别后踏
上了冒险的旅程。
主题: Re: 《骇影厅堂》卡楼
作者: ogkwz2016-11-12, 周六 09:53:58
姓名:罗斯柯·茶叶
年龄:22     体型:小型
性别:男      体重:33磅
种族:半身人    身高:3尺
身份:冒险者    肤色:红润
阵营:绝对中立   发色:黑
信仰:法兰恩    瞳色:黑
惯用手:右     基本速度:20尺
语言:通用语、半身人语
——————————————————————————————————
属性     种族  天生  最终  修正值  装备  魔法  其他
力量STR  -2   9   7   -2     
敏捷DEX   2  16  24    7   6
体质CON      14  20    5   6
智力INT      10  10    0
感知WIS       8   8    1
魅力CHA      18  29    9   6       5
——————————————————————————————————
总等级:20            职业:术士
经验:   等级:20
生命骰:20d4+100       HP:151/151
——————————————————————————————————
检定   特殊 合计 基本 职业 种族 属性 法术 技艺 装备 魔宠
远程AB    18 10     1  7
近程AB     9 10     1 -2
AC      31 10     1  7       13
反射      19     6  1  7        5
意志      17    12  1 -1        5
强韧      17     6  1  3        5   2
先攻       7           7
——————————————————————————————————
负重程度  负重量    速度   敏捷修正 检定减值 奔跑
轻载    15磅以下  20     -    -  *4
中载    15-30  15     3   -3  *4
重载    30-45  15     1   -6  *3
举过头顶  45            1   -6  *3
搬离地面  90     整轮5尺   0    -   -
推/拉   180    整轮5尺   0    -   -
——————————————————————————————————
专长奖励        简单描述
法术强效     所有法术的变数增加50%
法术穿透     对抗法术抗力的施法者等级检定+2
高等法术穿透   对抗法术抗力的施法者等级检定+4
法术升阶         法术等级提高
近程射击     30呎内的目标远程攻击与伤害检定+1
法术瞬发     施法为即时动作
角色专长
法术      0=6,1=8,2=8,3=8,4=8,5=7,6=7,7=7,8=7,9=7
85-87   命锁:下次你的生命值降到-10或更低时,你的生命值会留在-9并自动稳定。这个好运只能生效一次。
36-40   抗药:对喝下的药水获得SR10。
魔宠       鼠:主人强韧检定有+2加值
警觉       魔宠在身边时「聆听」与「侦察」检定+2
种族特性
敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
半身人的基本行走速度为20呎。
进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。
对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
——————————————————————————————————
武器名称  伤害值      重击     射程单位  伤害类别
匕首   1d3-1  19-20/*2  10尺  穿刺或挥砍
——————————————————————————————————
技能名称  合计 技能值 能力修正 属性 装备 共效 其他
攀爬     0      -2  力量        2
专注    17  14   3  体质
躲藏    10       6  敏捷        4
跳跃     0      -2  力量        2
神秘知识  16  17  -1  智力
聆听     5       1  感知        4
潜行     8       6  敏捷        2
法术辨识  21  19   0  智力     2
侦查     3       1  感知        2
——————————————————————————————————
              法术列表
0级:侦测毒性、 侦测魔法、幻音术、 法师之手、修复术、传讯术、光亮术、 魔法伎俩、阅读魔法
1级:护盾术、法师护甲、魔法飞弹、克敌机先、油腻术
2级:闪光尘、灼烧射线、虚假生命、镜影术、抵抗能量伤害
3级:火球术、加速术、 缓慢术、闪现术
4级:任意门、弱能术、变形术、次元锚
5级:传送术、翱翔天际、 力墙术、弱智术
6级:解离术、高等解除魔法、触发术
7级:延迟爆裂火球、 死亡一指、力场监牢
8级:极冰射线、变形万物 、焚云术
9级: 时间停止、形体变化、 吸能术
——————————————————————————————————
位置     名称    简单描述    重量     价格
衣着服饰  探险家服装
防护盔甲  大贤者法衣                200000
大贤者法衣是一个传说。它出现在每个还在被派去清洁墨水瓶和打扫积灰书本的学徒的梦中,但关于它的流言并没有事实根据。在学院宿舍夜间的低声交谈中,在油灯熄灭,宵禁过后的漫漫长夜里,那些热切的学徒声称大贤者法衣会给穿着者提供相当于最强大的防御护腕和抗力斗篷一般的力量(+8盔甲AC,+5全豁免抗力加值)。
也有人说,这法衣会让穿戴者拥有击破他敌人魔法防御的本领(在击破法术抗力的施法者等级检定上+2增强加值),并且能让他每天回想起三个已经准备和使用过的法术(相当于法力回忆珍珠,除了它允许你回忆1-9级的任何法术并且只需要迅捷动作启动)。
最后,据说大贤者法衣的穿着者可以消耗掉他已经准备的法术或者剩余的法术位来治疗他自身相当于消耗的法术等级5倍的伤害,这仅仅需要他的片刻沉思(一个迅捷动作),并且能够如他所愿而随意使用
防护头盔  健康护符+6                36000
主要武器  高级超魔极效权杖              121000
随身武器  匕首             0.5    2
其他    魅力斗篷+6                36000
其他    敏捷手套+6                36000
其他    战法戒指                  12000
戒指会提示你60尺内任何施放的法术,并允许你做一次辨识法术检定(DC=15+法术等级)以辨别是何种法术(即便你无法目视或感受到法术效果也可)。此能力持续生效,无需启动。
每天一次,当你成功进行一次上述辨识法术检定,你可启动戒指反制该法术反制,如同利用解除魔法来反制,或将法术目标重置为距离你60尺内的任意一目标。若重置的目标不合理(如,受法术距离限制或其它限制),该法术照常生效,此能力被消耗。  
其他    战斗腰带                  12000 
效果:2先攻检定。每天三发,可以使你获得额外的行动。(1发一个移动,2发一个标准,3发一个整轮) 
其他    +5防护戒指                 50000
其他    破法之眼                  8000
击破对方法术抗力时施法者等级检定+2
其他    橘色艾恩石                 30000
+1施法者等级
其他    背包             0.5    2
口袋    法术材料包           2     5
口袋    水袋              1     1
口袋    隐形法球卷轴*2              750
口袋    造风术卷轴*2               300
口袋    人类缩小术(药水)              250
背包    口粮*4            4     2
背包    燧石与铁片                 1
背包    巧言术卷轴                 375
背包    通晓语言卷轴*2              50
背包    鉴定术卷轴*3               375
背包    识破隐形卷轴*3              450
背包    防护邪恶卷轴*2              50
背包    防护混乱卷轴*1              25
背包    忍受元素伤害卷轴*4            100
背包    传送术卷轴                 1125
背包    欧提路克魔封法球卷轴            1125
钱包                          19
总计                    6     400000
——————————————————————————————————
背景:罗斯柯·茶叶是一名热爱探险的半身人冒险者,在家乡有着叫罗斯的小名。天性不安分的他,在12年前觉醒了术士的天赋,获得了魔法的力量后,产生向往广阔的天地的理想,并且有着将其化为现实的动力,仅仅10年过去就已经成长为一名强大的术士,展开了梦想中那探险得宝、开拓眼界、惊险刺激、不断刺激自己的旅行。或许是他所信仰的道路之神造就了他的旅途,又或许是正因为他有着这样潜在的命运才信仰这位旅行之神,无人知晓。而正是未知才引导着罗斯柯的前进,期待前方给予他更大的惊喜。
人物形象:黑发黑眼的英俊半身人青年,但与他相处的人往往会忽略他的外表,而被他那热情的冒险精神所感染,与他畅谈一宿。平常都是一副探险家打扮,只有身边露出的权杖才让人发现,竟然是一位神秘的年轻施法者。
——————————————————————————————————
魔宠:鼠
超小型动物
生命骰:1/4(8) d8(21hp)
先攻权:+2
速度:15尺,攀爬15尺,游泳15尺
防御等级:24(+2体型+2敏捷+10天防),接触14,措手不及22
基本攻击:+4
攻击:齿咬+8近战(1d3-4)
全回合攻击:齿咬+8近战(1d3-4)
占据/触及:2-1/2尺/0尺
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+2,反射+4,意志+7
属性:力量2敏捷15体质10智力10感知12魅力2
技能:平衡+10攀爬+12躲藏+16潜行+12游泳+10
专长:隐秘,武器娴熟
警觉(特异)(Alterness):魔宠可以让主人的感觉更敏锐。当魔宠在主人身旁时,主人得到「警觉」专长
精通反射闪避(特异)(Improved Evasion):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时魔宠若通过反射检定,则完全不会受伤,若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。
法术共享(特异)(Share Spells)
情感连结(超自然)(Empathic Link)
传递接触法术(超自然)(Deliver Touch Spells)
与主人交谈(特异)(Speak with Master)
与同类生物交谈(特异)(Speak with Animals of Its Kind)
法术抗力(Spell Resistance,特异能力):如果主人11级或者更高等级,魔宠就会获得法术抗力,抗力值等于主人等级+5。要用法术影响魔宠,施法者必须在施法者等级检定(1d20+施法者等级)中得到等于或大于魔宠法术抗力的结果值。
探知魔宠(Scry on Familiar,类法术能力)
主题: Re: 《骇影厅堂》卡楼
作者: Eater2017-03-22, 周三 16:58:06
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姓名:莱因哈特Reinhardt
种族:人类
年龄:56岁
阵营:中立善良
信仰:洛山达
体型:中型
性别:男性
语言:通用语
职业:牧师9
命运点:3/3

    在人群中挺显眼的大块头,长得还算端正。夹杂了不少白发的黑色长发在脑后随便散开,没什么精神的淡绿色眼瞳,标准的国字脸加上稍微显得有些长了的络腮胡——虽然一看就知道是个年纪不小的大叔,但实际上完全没什么成熟稳重或者威严可靠的感觉。总是一副优哉游哉的散漫样子,很亲切也很好说话,但是过于悠闲反而让人不太敢放心……有种,随时都会靠在身边塔盾上睡着的感觉。
****************************************************************************
购点属性:16 14 14 12 12 10
力量 18  +4(基础16+2升级)
敏捷 12  +1
体质 14  +2
智力 10  +0
感知 18  +4(基础14+4增强)
魅力 12  +1
***************************************************************************
生命值 9D8+18体质=62HP   DR3/-
防御等级 29(10+8护甲+2盾牌+1敏捷+8增强)    接触11    措手不及28
先攻调整 +5(+1敏捷+4专长)
基本攻击加值:+6/+1
强韧豁免:+8(6+2体质)
反射豁免:+4(3+1敏捷)
意志豁免:+10(6+4感知)
****************************************************************************
·速查:

·长效:开启念珠后BUFF,CL13,持续13小时
    高等魔化武器:武器+3增强
    魔化防具:防具+3增强
    猛力上限9  转化比率1:2
    护卫他人:目标AC+1偏斜,全豁免+1抗力,HP损伤减半,自身代为承受

·短期:
    神恩:自身Ab&Dmg+3幸运    1MIN
    神能:自身满Bab,Str+6增强,获得9Thp    1轮/CL
    正气如虹:体型增大1级,Str+4体型,Dr3/邪恶,天防+2增强    1轮/CL
    祝福武器:武器被视为善良武器    1MIN/CL
    圣剑术:武器成为+5神圣武器并自带[反邪恶法阵]    1轮/CL

    防护邪恶:AC+2偏斜,豁免+2抗力    1MIN/CL
    虔诚护盾:AC+3偏斜    1MIN/CL
    抵抗能量20  防护能量108    10MIN/CL

·完备战斗状态
    Bab:+9/+4  Str28(+9) AC/Fort/Ref/Will:34/10/6/12  Thp9
    Ab:+25=Bab9+9Str+4增强+3幸运(对不死额外+2/圣剑额外+1)
    Dmg:2D6+20·19-20/x2=基础2D6挥砍+4增强+13Str+3幸运(对不死额外+2D6+2/圣剑额外+2D6+1)
****************************************************************************
专长:
(人物等级1)精通先攻:先攻+4
(人类奖励)猛力攻击
(人物等级3)军用武器擅长
(人物等级6)抄录卷轴:可以抄录卷轴
(人物等级9)精通驱散:驱散或斥喝时牧师等级+1
****************************************************************************
职业能力:
【牧师9】
·武器与盔甲擅长:所有简易武器,所有护甲和盾牌。

·灵光EX:善良灵光

·自发施法:转化治疗法术

·驱散不死生物SU:每日3+1+2次
     驱散检定:+6(+1CHA+2宗教+1荣耀领域+2鹰之威仪)
     驱散伤害:3D6+13(2D6+9等级+1精通驱散+1D6荣耀领域+1CHA+2鹰之威仪)

·领域:
    【太阳】每日1次[强力驱散],摧毁本该被驱散不死生物
      ·忍受环境/灼热金属/灼热光辉/火焰护盾/焰击术
    【荣耀】驱散检定+1,驱散伤害+1D6
      ·打击死灵/祝福武器/灼热光辉/圣光击/圣剑术

·法术:来源神术,关键属性WIS。自动获得对应等级列表内所有法术。
     当前每日法术【6/7/5/4/3/1】←领域法术未计入
     0环:侦测魔法x2 侦测毒性 造水术 光亮术 阅读魔法
     1环:神恩x3  防护邪恶x2 虔诚护盾x2+忍受环境
     2环:抵抗能量伤害x2  熊之坚韧  鹰之威仪  护卫他人+祝福武器
     3环:【魔化防具x2】  解除魔法  防护能量伤害+圣光击
     4环:【高等魔化武器】  神能x2+圣剑术
     5环:正气如虹+圣剑术
**************************************************************
技能点:12x(2+0+1)=36
体质:
  +14专注=12+2

智力:
  +12法术辨识=12
  +6宗教知识=6

感知:
  +10医疗=6+4
****************************************************************************
装备:
武器:
  +1破敌精金巨剑:对不死生物时额外增强+2伤害+2D6  2D6+1/19-20x2  挥砍  11350GP
盾牌:
  +1活化黑木重盾:AC+2盾牌  检定减值-0  9257GP
头部:
面部:
颈部:
  +4感知护符:感知+4增强  16000GP
肩部:
身体:
  +1矮人铠甲:+1精金全身甲  DR3/-  AC+8护甲  检定减值-5  17500GP
躯干:
护腕:
手套:
戒指:
  维生:每天只需要2小时休息  2500GP
  反制法术:自动反制[解除魔法]  4000GP
腰带:
鞋子:
其他:
  魔力念珠:每日1次,施法时CL+4,持续10MIN  9000GP
****************************************************************************
·装备总计69607GP

·腰包:1GP
    法术材料包  5GP
    银质圣徽(洛山达)  25GP
    钢面小镜  10GP
    白金戒指x4  200GP(重婚不可避,我要离婚)

·卷轴匣:当前免费抄卷额度=9x4=36环
    4环:驱逐术x2 次元锚x2
    3环:消除隐形x2 移除疾病x2  解除魔法x2
    2环:安定心神x2

·消耗品:当前免费购物额度=9x150=1350GP
    CLW魔杖1根(50发)
    2环卷轴:延缓毒发x2 移除麻痹x2
****************************************************************************


背景戳这里↓

    不是什么天选之子,也不是什么神血后裔,更不会是什么圣皇转世……从各种意义上来说,都非常平凡的普通大叔。

    出生在一个不知名的偏远小城,虽然不算是底层民众,但也不是什么达官显贵。父亲和母亲经营着一家在城内算是小有规模的旅店,兼任了酒馆和商会据点的作用,头上有一个大两岁的兄长,还有个小五岁的妹妹,不存在声名显赫的庞大家族,更不会有什么血脉传承的失落遗宝。平日里在自家旅店帮忙干点杂活,也顺便和往来的商人们学了读写,虽然有心成为商人,奈何确实不是那块料,于是干脆就安心待在旅店继续帮忙,反正至少吃穿不愁,也不用整天战战兢兢——人生前半段的二十来年,就这么平稳的过去了。

    ……然后突然那么一天,产生了离开这里,出去看看的念头。

    就是那个普通的夏日午后,大概是午茶时分的样子,没什么客人所以能稍微休息一下,打着哈欠准备午觉的时候,余光瞥见了在店里跑进跑出,稍微有点聒噪的侄儿侄女们——像是看到了十来年前的自己。【……也是,等到他们长大之后,也会这样吧】……认知到这一事实的时候,莫名打了个寒颤,突然开始理解妹妹为何如此果决的嫁给了路过的旅人,从此远走他乡,杳无音信。

    趁着自己还没有改变主意收拾了行李,简单和兄长夫妇知会了一声,就很自然的搭上了熟识商人的马车,去往未曾到访的地方——毕竟独身一人,也没什么可牵挂的人或者事,行李除了攒下来的一些金币,也就是一点路上的干粮和换洗衣物……哦,还有那个一直留着,已经变黑不再闪亮的银质圣徽。

    说来好笑,自己居然也是曾经有过未婚妻的人啊——

    ——对方是个几年前才搬来的牧师的独生女儿,幼年丧母,就这么被父亲一个人拉扯大。老牧师是森林女神的仆人,在家附近立了一个小小的神坛,不过城里培罗的教会一家独大,平日里自然没什么人来……就算是偶然路过的德鲁伊或者游侠,也没几个特意过来参拜。除了小姑娘从小耳濡目染,对女神敬重的不得了,平日参拜的比自家老爹还要勤快,除了每天像模像样的祈祷,打扫和祭拜也几乎都是她做的。姑娘很虔诚,可惜一直没有蒙神感召,和自己当不了商人差不多……互有好感加上年龄合适,事情就这么定下来了。

    ——然后定下婚约的第二个月,小姑娘害了肺痨,终日咳血,下不了地,全靠着父亲的神术强撑……第三个月,走了。

    老牧师像是一下子没了指望,比平日里更加寡默,葬礼当天,也没说什么话,就在女儿下葬之后,默默的把她平日从不离手的圣徽留给了大叔,大概两三周之后,老牧师去了城外的树林,再也没有回来,也再也没有谁见过他……大叔,也就这么干脆留着圣徽,一个人单着过活了这么多年。

    跟随商队的生活是自己未曾经历过的,但早就过了热血的年纪,也没什么血液沸腾跃跃欲试的感觉就是了。白天默默赶路,晚上和友人还有小伙子们闲聊饮酒,遇到城镇留下休整几天,然后继续前往新的地方——

    ——本来应该是这样下去的。

    在某天轮到自己守夜的时候犯困,迷糊中看到了火堆对面鼾声大作的老友。【果然都是老了啊……】如此感叹着慢慢离开营地,晃悠着去远处河边洗把脸提神,顺便发了会呆……返回营地边缘的时候,察觉了异常。

    刺鼻的血腥和杂乱的脚印,烧起来的帐篷还有……老友的尸体。

    听过很多次关于强盗血洗商队的事情,本以为不过是夸张的修辞,但是真正自己遇到的时候,体验确实大不相同。光是当前的惨状就吓到没见过什么世面的大叔浑身战栗,别提思考对策,终于意识到周围可能还有强盗残留的同时,也毫不意外的被正在掠夺的强盗们发现了。

    跑,跑,拼尽全力的跑,摔倒然后带着一身泥土爬起来继续跑,跌跌撞撞的穿过水沟,被周围灌木的枝条在身上刮出无数血痕,呼吸困难,肌肉抽痛,关节发出了僵硬的响声,但是不能停下——小了自己至少十岁的几个年轻小子,骑着马,拿着武器,饶有兴致的隔了一段距离跟在后面,看着狼狈大叔的垂死挣扎。

    终于跑上了绝路,大叔在山崖上浑身瘫软,终于支持不住倒在了地上,跟在后面的年轻强盗终于兴味索然,满脸不屑的下了马,拿着武器准备处理掉最后的活口……挣扎着后退的大叔毫不意外的摔下了高高山崖,噼噼啪啪的撞断了不少树枝,惊起一片飞鸟,然后狠狠摔在一丛灌木上,失去意识。

    醒来的时候已是次日黄昏时分,头疼得像要裂开,浑身骨头不知道断了多少根,身上还扎了不少木刺……然后,正在被什么东西舔着。

    感受到脸侧不断扫来扫去的舌头的粘滑触感,野兽张嘴呼吸时从口腔传出的腥气,还有动物毛发的味道……终于对焦的眼睛看清了比自己还要大的巨狼,大叔再次很没出息的发出哀嚎,然后立即因为毛发过敏开始剧烈喷嚏,又牵动了体内伤处吐了不少血,分外凄惨——之后被疑似巨狼饲主的大块头男人粗暴的扛在肩上,在剧痛中再次昏厥。

    被男人照顾了半年多,当时留下的伤处也算是好的七七八八,可惜手伤实在太过严重,再也没办法负载重物,但总算是留下了一条命。也在长时间的相处中,慢慢了解了男人的事情……男人是个德鲁伊,巨狼是他的伙伴,因为厌恶城市而独自居住在林中的古老神殿,而濒死自己获救的原因,不过是撞大运被狩猎途中的男人发现。而不会狩猎,不擅战斗,不认识路,也完全没有可以回去的地方的大叔,也就只能留在这里,负责起几年来神殿的维护和两人日常的饭食。

    ——大叔不是没有想过踏上德鲁伊之道,也确实对动物有种天生的亲和力……只是大到巨狼,小到兔子,都会因为过敏而剧烈喷嚏,确实不是什么明智之选,几番尝试之后便放弃了。还好平日对植物和医疗就算是小有心得,也不是除了做饭什么都帮不上忙。

    ——蒙神感召的时候,梦到了已经几乎忘却面容的未婚妻,还是当年那副小姑娘的青稚模样,一袭白袍,黑发在林间随风扬起,带着那个有点小可爱的笑容。

    就在某个初春的清晨,难得睡了个懒觉,醒来的时候男人已经如往常一样出去狩猎了。放在怀里的圣徽不知道什么时候掉了,就落在神殿一角,靠在几束枯藤边上。大叔苦笑着俯下身去,捡起那枚圣徽的时候,没有一贯的冰凉触感,反倒像是碰到了烧红的烙铁——差点本能的松手丢掉,但是不知为什么反而将灼热的圣徽握的更紧。

    【……要是,能再见到她一面就好了啊】这么想的同时,有白光从指缝间亮起——

    ——大叔记得那光,不管是失踪的老牧师,还是救了自己的男人,他们的指间都曾闪动过同样温暖的光,那是他们神祇所赋予的赠礼。摊开手掌的时候那枚圣徽已经光洁如新,不复往日的灰暗,但是白光反而更盛,甚至类似于溢出的液滴般从手中滑落,滴在脚下盘踞的枯藤上,而后者迅速返青,开始以惊人的速度再次生长起来。而后那白光从掌心扩张开来,在一阵微风中消散了。

    感觉到被谁的视线所注视,转身的时候发现了不知何时从林间返回的男人和狼,看样子是已经目睹了一切。

    “……欢迎,我们新的同胞。”男人以一贯的严肃口吻如是说着,比出了一个没见过的奇怪手势,巨狼也反常的乖乖坐在原地,没有第一时间凑上来讨要自己的抚摸。

    大叔没有回答,只是收敛了一贯的笑容,静静握住那枚圣徽的同时,比出了和对方同样的手势——


主题: Re: 《骇影厅堂》卡楼
作者: 黄衣之王2017-03-24, 周五 21:19:45
人物姓名:希尔文-柯兰达
人物简介:出生于深水城的一个法师家庭,父母皆是奥术施法者。但是希尔文却希冀成为一名出色的剑客,并且对于魔法毫无兴趣,甚至为了反抗父母将自己送去法师塔学习的行为而离家出走,但这次的反抗并没有什么卵用,连深水城的城门都没走出去就被抓回来了,然后直接被扔进了法师塔里当了学徒。在经历了5年的学徒生涯后终于得到了外出游学的机会,在之后的时间里一直四处旅行,学会了更多的魔法与生存技能,但就是没学会怎么用剑。终于在听闻了深水城正在举行冠军之赛之后,希尔文决定回到阔别2年的乡去看比赛,或许顺道去看看父母或者自己的老师。在经过熟人的介绍,加入了这个冒险小队。随着时间的流逝,逐渐变成团队里唯一的智力担当,最近对队友的孤陋寡闻而绝望。
最近的目标:挥剑时不会绊倒或者左脚踩到右脚。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱中立善良
信仰:提尔
体型: 中
年龄:17
性别:男
语言:通用语,精灵语,炼狱语,深渊语,天界语,龙语,
职业等级: 3牧师/3法师/10秘术师/1博学士/3大法师
经验点数:
****************************************************************************
购点属性:6, 0, 6, 10, 10, 0
力量 14
敏捷 14(初始8,敏捷手套+6)
体质 14
智力 32 (初始16,成长+5,智力头带+6,智力卷册+5)
感知 22 (初始16,感知护符+6)
魅力 8 

****************************************************************************
生命值 106
防御等级 29(基础10,敏捷+2,护甲+8,护盾+4,护体+5),接触 17,措手不及 27
先攻调整 +18
基本攻击加值 +9     
擒抱 +9
速度 30
****************************************************************************
强韧豁免 +24 (体质+7,大贤者法衣+5,英雄气概+4)
反射豁免 +24(魔宠+2,敏捷+7,大贤者法衣+5,英雄气概+4)
意志豁免 +28 (感知+6,大贤者法衣+5,英雄气概+4)
****************************************************************************
攻击
+1轰击神圣嬗变屠法长剑



****************************************************************************
专长
精通先攻(人类种族)
抄录卷轴(法师奖励)
武器擅长:长剑(战争领域)
武器专攻:长剑(战争领域)
专攻技能:神秘知识(1级专长)
法术穿透(3级专长)
猛力攻击(6级专长)
法术延时(9级专长)
法术强效(秘闻奖励)
专攻技能:法术辨识(12级专长)
法术极效(15级专长)
高等法术穿透(18级专长)

****************************************************************************...  ****************************************************************************
种族特性:
额外专长
额外技能点

职业特性
驱散不死生物
领域:战争,善良
秘闻:反射秘闻
秘闻:额外专长
秘闻:健体秘技
学识
额外语言
高等奥术能力:塑形掌握
高等奥术能力:元素掌控
高等奥术能力:法术之力
****************************************************************************
技能点:100
知识(神秘)+38(技能+23,智力+7,专长+3,蠕虫+5)
知识(宗教)+36(技能+23,智力+7,蠕虫+5
知识(位面)+36(技能+23,智力+7,蠕虫+5)
知识(历史)+35(技能+23,智力+7,蠕虫+5)
知识(地方)+22(技能+10,智力+7,蠕虫+5)
知识(自然)+22(技能+10,智力+7,蠕虫+5)
知识(贵族)+17(技能+10,智力+7)
知识(建筑)+22(技能+10,智力+7,蠕虫+5)
知识(地城)+30(技能+23,智力+7,蠕虫+5)
知识(地理)+17(技能+10,智力+7)
专注+23(技能+18,体质+3,工具+2)
法术辨识+23(技能+18,智力+7,专长+3)
解读文书+20(技能+13,智力+7)
收集信息+11(技能+11)
使用魔法装置+11(技能+11)
医疗+6(技能+6)
估价+6(技能+6)
搜索+11(技能+4,智力+7)


****************************************************************************
物品
祝福书 12500G
次级延时权杖3000
+6智力头带16000
次元袋 5000
飞翼斗篷
1个月份的食物 15G
通晓语言卷轴*5 75
羽落术*5  75G
鉴定术魔杖 750G
敲击术卷轴*5 675G
不灭火把100G
移除诅咒卷轴*1 700
任意门卷轴*1 700
破除结界*1 700
强记术魔杖 23500
专注工具 100
CL9的魔法飞弹魔杖 6750
触发术用雕像 1500
储物手套 10000
自由行动戒指
反射闪避戒指
橘色艾恩石
绿色艾恩石
一个象牙雕琢的拱门小模型
一块打磨过的大理石
一把微型银汤匙
小号角
钻石粉 1000G
90支大型箭
高级极效权杖
+6敏捷手套 36000
+5智力卷册 135000
+5强身卷册 135000
2级巫术戒指
超魔杖柄
+1警戒急切护体匕首
战斗腰带
战法戒指
力量臂章
+1轰击神圣屠法嬗变长剑
奥术戒指
寻心护符
大贤者法衣
卷缚之眼
破法之眼
防死结界魔杖(cl7)


法术书(施法者等级:20)
1环:法师护甲,护盾术,油腻术,克敌机先,鉴定术,变巨术,七彩喷射,魔法飞弹
2环:防护箭矢,闪光尘,蛛网术,识破隐形
3环:加速术,解除魔法,魅影驹,英雄气概
4环:任意门,次元锚,黑触手,弹力法球,闪耀之鳞
5环:魔魂壶,力墙术,心灵遥控
6环:高等解除魔法,高等英雄气概,
7环:死亡一指,操纵死灵,法师豪宅,异界传送
8环:心灵屏障,阳炎爆,片刻预知
9环:预警术,许愿术

抄写的法术
1环(25G)防护邪恶,电爪,衰弱射线,羽落术,
2环(125G)抵抗能量伤害,强酸箭,物品定位术,狂笑术,灼热射线,黑暗术,隐形术,魔嘴,镜影术,命令死灵,虚假生命,幽灵手,变身术,魔绳术,粉碎音波
3环(375G)反邪恶法阵,防护能量伤害,闪电束,昼明术,火球术,位移术,强效幻影,闪现术,高等魔化武器,飞行术,锋锐术
4环(700G)移除诅咒,重雾术,高等隐形术,变形术,石肤术,破除结界,高等魔化武器
5环(1125G)驱逐术,恶意变形术,护身掌,传送术
6环()真知术,亡灵归亡,连环闪电,回忆术,反魔场,触发术,解离术
7环 力场监牢,法术翻转,放逐术,高等秘法视力,投影术,有限祈愿术,幻化灵体
8环 极冰射线,高等咆哮术,灵动法球,变化万物
9环 时间停止,虹光法球,异界之门

法师标准法术位分配(未说明情况下以此为准)
0环:幻音术,魔法伎俩,侦测魔法,光亮术
1环:法师护甲,护盾术,油腻术,衰弱射线,防护邪恶,羽落术,克敌机先
2环:闪光尘,识破隐形,镜影术,魔绳术,变身术,抵抗能量伤害,强酸箭
3环:加速术,解除魔法,闪电束,魅影驹,飞行术,秘法视力,昼明术
4环:破除结界,弹力法球,高等隐形术,闪耀之鳞,移除诅咒,高等隐形术
5环:力墙术,力墙术,传送术,灼热射线(极强效),灼热射线(极强效),破除结界
6环:触发术,真知术,高等英雄气概,连环闪电,高等英雄气概,高等解除魔法
7环:幻化灵体,法术反转,延迟爆裂火球,有限祈愿术,延迟爆裂火球
8环:片刻预知,心灵屏障,极冰射线,阳炎爆
9环:时间停止,预警术,流星爆

牧师标准法术分配(施法者等级:14)
1环:神恩,治疗轻伤,通晓语言,虔诚护盾,移除恐惧,神恩,治疗轻伤
2环:治疗中度伤,完全修复术,移除麻痹,次等复原术,抵抗能量伤害,减缓毒发,移除麻痹
3环:解除魔法,识破隐形,灼热光辉,水下呼吸,祈祷术
4环:神能,行动自如,防死结界,复原术,凌空而行
5环:正气如虹,焰击术,毁灭武器,反制邪恶
6环:医疗术,英雄宴,医疗术
7环:复生术,高等复原术


主题: Re: 《骇影厅堂》卡楼
作者: 人面鸽身2017-07-25, 周二 10:32:25
人物姓名:尼禄·克劳狄

人物简介:
以让自己的歌曲名留青史为目标的,巡回各国演出的尼禄小姐,现年21岁。

第二个梦想是让所有种族都来听自己的歌。

“啵咯啵啵~啵啵哔啵~”

虽然技艺精湛,却总是喜欢演奏一些令人费解的曲子——即兴在曲子中加入许多乱七八糟的

常人闻所未闻的语言——所以目前的名气并没有很多正面意味,但姑且能够赚取足够挥霍的旅费。

金发的少女诗人今天也在扩大着受害者的范围。

在坊间有着“哔啵妖精”这样的称号,但是她本人对此并不知情。

-不擅长战斗的尼禄,在长时间的旅行中大部分时间与商队随行在大道上。

但即便如此也遇到过被抢劫,商队溃散,无路可逃的情况。

“大家都来听我的歌吧!”这样说着的尼禄,自顾自地在狗头人强盗的面前弹起了鲁特琴

在那之后,尼禄安全的抵达了下一个城市。

·交替使用14种语言演唱的《啵哔啵之歌》是得意之作。

·在旅行途中仍然在不断地扩充着语言知识,对没有学过的语言进行补完。

****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:洛山达
体型:中体型-双足
年龄:21
性别:女

语言:
通用语,天界语,地底通用语,深渊语,龙语,精灵语,侏儒语,豺狼人语,矮人语,水族语,木族语,
兽人语,炼狱语,土族语,地精语,风族语,半身人语,巨人语,火族语

职业等级:吟游诗人lv10
经验点数:45000/55000
****************************************************************************
购点属性:2,6,6,6,2,10
力量 10 ()
敏捷 14 ()
体质 16 (+2增强【矮人腰带】)
智力 14 ()
感知 10 ()
魅力 20 (4级属性成长+1,8级属性成长+1,+2增强【艾恩石】)
****************************************************************************
生命骰 10d6
生命值 6+3.5*9+3*10=67
防御等级 22(+2敏捷+7盔甲【+2秘银胸甲】+3盾牌【+2轻秘银盾】),接触 12,措手不及 20
先攻调整 +6(+2敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +7/+2,擒抱 +6
速度 30(基本速度30,负重33/66/100,轻甲 轻载)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(+3本职 +2体质,+2强韧加强)
反射豁免 +9(+7本职 +2敏捷)
意志豁免 +9(+7本职 +2钢铁意志)
****************************************************************************
专长:
1级:精通先攻 人类额外:钢铁意志
3级:强韧加强
6级:优雅攻击
9级:技能专攻:表演(鲁特琴
****************************************************************************
职业能力:
吟唱(Bardic Music),逸闻知识(Bardic Knowledge)
****************************************************************************
已知法术:
0环:魔法伎俩,阅读魔法,指北术,幻音术,催眠曲,传讯术
1环:隐形仆役,侦测密门,脚底抹油,羽落术,隐匿阵营,易容术
2环:猫之优雅,治疗中度伤,安定心神,镜影术,注目术
3环:闪现术,治疗重伤,避难小屋,强大希望
4环:复原术,神能

可用法术量(6/4+2/4+1/4+1/0+1)
****************************************************************************
种族特性:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
技能列表:
****************************************************************************
技能点:8*4+8*9(诗人)+13(人类)=117

表演:鲁特琴 23=13受训5魅力调整3技能专攻2精制品乐器
专注         15=13受训2体质调整
盗窃          8=6受训2敏捷调整
察言观色      6=6受训
聆听          6=6受训
特技          8=6受训2敏捷调整
地下城知识    4=2受训2智力调整
地理知识      8=6受训2智力调整
历史知识      8=6受训2智力调整
文书         15=13受训2智力调整
使用魔法装置 20=12受训5魅力调整3技能专攻
唬骗         17=12受训5魅力调整
语言:
深渊语,龙语,精灵语,侏儒语,豺狼人语,矮人语,水族语,木族语,
兽人语,炼狱语,土族语,地精语,风族语,半身人语,巨人语,火族语       16受训
盔甲罚值 -1
随身物品及购物清单:
****************************************************************************
随身物品:

主手 精制品鲁特琴 3b
副手 +2轻秘银盾 3b
躯干 +2秘银胸甲 15b
手部 储物手套(细剑)
腰部 矮人腰带 1b
足部 跑跳靴 1b

便利袋: 治疗轻伤魔杖(50发)*2,帐篷,永燃火把,2磅肥皂,水袋,100尺麻绳,10天口粮,1盎司墨水
,墨水笔,50张羊皮纸,钢面小镜     5b
总计28b


Handy Haversack(霍华的便利袋): 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于移动动作,但不会引起借机攻击。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:2000金币。重量:5磅。

Glove of Storing(储物手套): 本来只是皮手套,只要说出指令,戴手套那只手所握的物品便立刻消失。
物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,
只要戴手套那只手一弹指,物品就再度出现。一只手套同一时间只能储存一件物品。
储存或取回物品属于即时动作。储存时,物品会停在手中,并缩小到完全看不见。
“储物手套”可储放武器、魔杖,甚至点燃的火把(因为储存时,物品状态是停滞的)。
如果此效果被压抑或解除,物品会立刻出现。虽然拥有一双手套很方便,但一次只能制作一只手套。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“缩物术”。交易价格:10000金币。(一只)

Belt of Dwarvenkind(矮人腰带): 当穿戴者面对矮人时,所有魅力检定(包括对NPC态度的魅力检定),
以及所有以魅力为关键属性的技能检定(例如“唬弄”、“交涉”、“易容”、“搜集资讯”、“威吓”、
“表演”)有+4能力加值。面对地侏及半身人时,有+2能力加值,面对其他种族时,受-2表现减值。
穿戴者可以读说并瞭解矮人语。如果穿戴者不是矮人,还可获得黑暗视觉(范围60英尺)、
熟悉岩石、体质值有+2增强加值,以及对毒素、法术及类法术能力有+2抗力加值。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“巧言术”、“变形自己”或制造者是矮人。
交易价格:14900金币。重量:1磅。

****************************************************************************
花费:
探险家服装 赠送
100 精制品鲁特琴
5303 +2轻秘银盾
8500 +2秘银胸甲
8000 粉红和绿艾恩石(+2魅力增强)
10000 储物手套:细剑
14900 矮人腰带
1500 霍华德便利袋
1500   治疗轻伤魔杖(50发)*2
10    帐篷 20b
110   永燃火把 1b
1     2磅肥皂 2b
1     水袋4b
2     100尺麻绳20b
5     10天口粮10b
8     1盎司墨水
0.1   墨水笔
10    50张羊皮纸
10    钢面小镜 0.5b
20    细剑

剩余:
19.9G
主题: Re: 《骇影厅堂》卡楼
作者: 安良閒人2017-08-04, 周五 13:22:45
阿塞尔·焰击
Acel Firestrike
*殉道者

【——基本信息——】
种族 人类   性别 男
等级 9   职业 战士1/牧师8
体重 71kg 身高 183cm
年龄 32
阵营 秩序中立
信仰 托姆
领域 保护领域 医疗领域
语言 通用语
·角色背景·
阿塞尔曾经是个叛逆的青年。他不满于父亲死板的陈规与教条,对教会口中的“秩序”与“保护”感到厌烦,而这一切促使阿塞尔走向了佣兵之路。通过佣兵的工作,阿塞尔收获了无数荣耀与财富。但随着时间的推移,阿塞尔对麻木无情的佣兵工作产生了厌倦,他开始重新思考生命的意义。最终,阿塞尔放弃了佣兵之旅,回到了家乡。他终于接受了托姆的教义,从父亲手中继承了魔剑《燃烧意志》与《焰击》之名。如今,“焰击再临”的传说响彻卡林港。手执烈焰之剑的阿塞尔,为守护之名而战。

【——速查——】
HP 60
AC 23,接触9,措手不及23
先攻+3,速度20尺
强韧10,反射3,意志9
近战 重剑攻击 +13(1d10+1d6+6/18-20:x2/挥砍)
近战 重剑双手攻击 +13(1d10+1d6+8/18-20:x2/挥砍)
近战 长矛攻击 +13(1d8+5/x3/穿刺)
远程 标枪射击 +6(1d8/x4/钝击和穿刺/20尺/1)
对非活物 AB +1

【——战斗数据——】
·[生命值上限]60
·[AC]23=10-1[敏捷]+10[护甲]+3[盾牌]+1[偏斜]
·[先攻]+3=+4[专长]-1[DEX]
·[AB]+7/+1=+1+6/+1{+5/-1[STR/DEX]}
·驱散次数 2/2

【——基本属性——】
·生命骰·
HD9 D10/D8
·属性·
力量[STR] 20 +2升级
敏捷[DEX] 8
体质[CON] 14
智力[INT] 8
感知[WIS] 16
魅力[CHA] 8
·豁免·
强韧 +10=+2+6+2[CON]
反射 +3=+0+2-1[DEX]+2[闪电反射]
意志 +9=+0+6+3[WIS]

【——临时增益——】

【——技能——】
升级技能点2[战士]/2[牧师]-1[INT]+1[人类]
「攀爬」11=6+5[STR]
「驯养动物」-1=0-1[CHA]
「威吓」-1=0-1[CHA]
「跳跃」11=6+5[STR]
「骑术」-1=0-1[DEX]
「游泳」6=1+5[STR]
「专注」3=1+2[CON]
「工艺」-1=0-1[INT]
「交涉」-1=0-1[CHA]
「医疗」11=6+3[WIS]+2[自救]
「宗教知识」0=1-1[INT]
「历史知识」-1=0-1[INT]
「神秘知识」-1=0-1[INT]
「位面知识」-1=0-1[INT]
「专业」0=0+3[WIS]
「辨识法术」3=4-1[INT]

【——专长——】
·[人类·闪电反射]

·[1级·精通先攻]

·[1级战士·擅长异种武器(重剑)]

·[3级·猛力攻击]

·[6级·自救]

【——特性——】
·人类·
中型体型
30尺移动速度

·牧师·
武器擅长:简易武器、盔甲(轻型、中型和重型)、盾牌(塔盾除外)

【——今日神术列表——】
零环[6]
一环[5+1]
二环[4+1]
三环[4+1]
四环[2+1]

【——装备——】
·武器【伤害值/重击/伤害类型/射程/重量/存放】
+1锐锋焰爆重剑 1d10+1/18-20:x2/挥砍/-/6磅/腰带
精制长矛 1d8/x3/穿刺/-/9磅/背负
标枪[5] 1d6/x2/穿刺/30尺/2磅*5/背负
·防具【护甲加值/最大敏捷/防具减值/奥术失败/速度/重量/存放】
+2全身甲 +10/+1/-5/-/20尺/50磅/穿着
+1重钢盾 +3/-/-1/-/15磅/穿着
学者服装 -/-/-/-/30尺/6磅/背包
·装备
[其它]
·奇物
「戒指」
左手无名指:+1防护戒指
右手无名指:羽落戒指
·杂项
[背包]
次元袋II 25磅
[次元袋II「445.5/500」]
木桶 30
铜铃 -
滑轮组 5
帆布(5*5) 25
卷轴匣 0.5
铁撬 5
柴薪10日 200
25平方尺渔网 5
爪勾 4
长柄锤 10
10尺长梯 20
精制品镣铐 2
钢面小镜 0.5
矿工十字镐 10
岩钉 0.5
小型攻城锤 20
10日口粮 10
50尺丝绳 5
4顶帐篷 80
1磅肥皂 1
铁锹 8
不灭火把 1
磨刀石 1
铁锤 2

[腰带/腰包]

·财产:800金
·负重 127
轻173 中174-326 重327-520

【——开销——】
一大堆杂物 260.77
次元袋II 5000
+2全身甲 5650
+1重钢盾 1170
+1锐锋焰爆重剑 32335
精制长矛 305
标枪*5 5
+1防护戒指 2000
羽落戒指 2200
主题: Re: 《长影尖峰》卡楼
作者: 风清2017-12-24, 周日 15:40:53
伊利万
守序善良  11级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+11  擒抱+15
语言:通用语
经验:
      (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc93yu2gj206o04v0te.jpg)
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly1fmrwono9tij20fd0na0u8.jpg)

背景
伊利万是一名半精灵远征军战士,来自精灵国度。由于该国对半精灵的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为精灵们的反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力24+74级+1、8级+1、斗篷+4、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP109(11d10+4*11)
强韧+18(7基础+4属性+7神恩),反射+11(3基础+1属性+7神恩),意志+12(3基础+7神恩+2专长),

攻击
+1精金神圣长剑+16/+11/+6d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
寒铁长枪+15/+10/+5d8+6X3穿刺伤害骑冲倍伤
+1复合长弓(+4力调)+13/+8/+3d8+5X3穿刺伤害射程110尺

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:3次/天,命中+7,伤害+11
神恩:魅调上豁免+7
圣疗:接触圣疗77。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:10次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+7,驱散伤害2d6+18
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续22小时,即时动作返回
移除疾病:2次/周,如同名法术

技能
交涉14+21
骑术14+15

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。

缺省法术
一环(DC17)3个:祝福武器、次级复原术、次级复原术
二环(DC18)3个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC19)2个:反邪恶法阵、祈祷术

(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc4ipnydj203c02faa3.jpg)    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
防御
防御等级26,接触10,措手不及25 (+1敏捷,-1体型,+12天生,+4盔甲)
生命值 75 (10d8+30)
强韧+10(7基础+3体调),反射+8(7基础+1敏调), 意志+6(3基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +11近战 (d6+5)及啮咬 +9近战 (d4+2)
占据10尺,触及5尺

数据
力量21,敏捷13,体质17,智力8,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物:汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产(10w资金)
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)
颈部:+4健康护符
肩部:+4魅力斗篷
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、克敌机先药水(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
主题: 12级人物数据
作者: 风清2018-03-15, 周四 11:44:14
伊利万
守序善良  12级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+12  擒抱+16
语言:通用语
经验:
      (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc93yu2gj206o04v0te.jpg)
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly1fmrwono9tij20fd0na0u8.jpg)

背景
伊利万是一名半精灵远征军战士,来自精灵国度。由于该国对半精灵的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为精灵们的反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力25+74级+1、8级+1、12级+1、斗篷+4、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP118(12d10+4*12)
强韧+19(8基础+4属性+7神恩),反射+12(4基础+1属性+7神恩),意志+13(4基础+7神恩+2专长),

攻击
+1精金神圣长剑+17/+12/+7d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
寒铁长枪+16/+11/+6d8+6X3穿刺伤害骑冲倍伤
+1复合长弓(+4力调)+14/+9/+4d8+5X3穿刺伤害射程110尺

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:3次/天,命中+7,伤害+12
神恩:魅调上豁免+7
圣疗:接触圣疗84。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:10次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+7,驱散伤害2d6+19
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续24小时,即时动作返回
移除疾病:3次/周,如同名法术

技能
交涉14+21
骑术14+15
使用魔法装置1+8非本职

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。

缺省法术CL6
一环(DC17)3个:祝福武器、次级复原术、次级复原术
二环(DC18)3个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC19)3个:反邪恶法阵、祈祷术、昼明术

(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc4ipnydj203c02faa3.jpg)    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
防御
防御等级26,接触10,措手不及25 (+1敏捷,-1体型,+12天生,+4盔甲)
生命值 75 (10d8+30)
强韧+10(7基础+3体调),反射+8(7基础+1敏调), 意志+6(3基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +11近战 (d6+5)及啮咬 +9近战 (d4+2)
占据10尺,触及5尺

数据
力量21,敏捷13,体质17,智力8,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物:汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)
颈部:+4健康护符
肩部:+4魅力斗篷
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
主题: Re: 《长影尖峰》卡楼
作者: 风清2018-04-04, 周三 11:14:19
伊利万
守序善良  13级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+13  擒抱+17
语言:通用语
经验:
      (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc93yu2gj206o04v0te.jpg)
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly1fmrwono9tij20fd0na0u8.jpg)

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力25+7升级+3、斗篷+4增强、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP128(13d10+4*13)
强韧+19(8基础+4属性+7神恩),反射+12(4基础+1属性+7神恩),意志+13(4基础+7神恩+2专长)
防御战术:圣疗91、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术

攻击
+1精金神圣长剑+18/+13/+6d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+18/+13/+8d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+15/+10/+5d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:3次/天,命中+7,伤害+13
神恩:魅调上豁免+7
圣疗:接触圣疗91。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:10次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+7,驱散伤害2d6+20
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续26小时,即时动作返回
移除疾病:3次/周,如同名法术

技能
交涉16+26+16技能+7魅调+3头巾表现
骑术14+15+14技能+1敏调
使用魔法装置1+11+1技能+7魅调+3头巾表现

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。

缺省法术CL6
一环(DC17)3个:祝福武器、次级复原术、次级复原术
二环(DC18)3个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC19)3个:反邪恶法阵、祈祷术、昼明术

(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc4ipnydj203c02faa3.jpg)    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
防御
防御等级26,接触10,措手不及25 (+1敏捷,-1体型,+12天生,+4盔甲)
生命值 75 (10d8+30)
强韧+10(7基础+3体调),反射+8(7基础+1敏调), 意志+6(3基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +11近战 (d6+5)及啮咬 +9近战 (d4+2)
占据10尺,触及5尺

数据
力量21,敏捷13,体质17,智力8,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物:汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)
肩部:+4魅力斗篷
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、1940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
主题: Re: 《红手王子》卡楼
作者: Martinkey2018-05-16, 周三 22:16:34
姓名:鲁道夫·巴恩霍克

职业  德鲁伊9
    武僧 2
    牧师 7 破坏领域,力量领域
    野蛮人2
 
阵营 混乱中立
信仰 圣·库斯伯特
体型 中型 
性别 男
种族 人类
年龄 26岁
移动速度 30尺
身高 178CM
体重  80KG
先攻+7
移动速度 30尺

语言:通用语,德鲁伊语

32BUY


力量 32+11 (点数:14,升级+3,奇物+6,吃书+5)
敏捷 20+5  (点数: 2,奇物+6,吃书+4)
体质 26+8  (点数: 6,升级+1,奇物+6,吃书+5)
智力 10+0  (点数: 2,)
感知 22+6  (点数: 6,奇物+6,吃书+4)
魅力 12+1  (点数: 4,)
BAB+14/+9/+4

攻击
骑冲  +43(+47) 近战 3D8+8D6+63(+84) X3 穿刺  

防御
AC=10+5敏捷+8革甲+3偏斜(防护戒指)
  =26
     

措手不及18,接触18

HP=2D12+18D8+160体质
  =250

豁免 基础   属性  抗力斗篷  专长   最终
强韧 +17  +8   +5   +2   +32
反射 +8   +5   +5   +2   +20
意志 +14  +6   +5   +2   +27


种族特性和背景特性
 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

职业特性
————————————————————————————————————————————德鲁伊——————————————————————————————————————————————————————
武器和防具擅长(德鲁伊)
法术(自发施法)
动物伙伴(Animal Companion,特异能力)
自然感受(Nature Sense,特异能力)
野性认同(Wild Empathy,特异能力)
穿林(Woodland Stride,特异能力)
无踪步(Trackless Step,特异能力)
抵抗自然诱惑(Resist Nature’s Lure,特异能力)
野性变身(Wild Shape,超自然能力)
毒免疫(Venom Immunity,特异能力)
千面相(A Thousand Faces,超自然能力)
————————————————————————————————————————————武僧——————————————————————————————————————————————————————
AC加值(感知上AC)
疾风连击
徒手打击
奖励专长(1级)-精通擒抱
奖励专长(2级)-拨档飞箭
————————————————————————————————————————————动物伙伴(凶暴蝙蝠)——————————————————————————————————————————————————————
先锋 (Dire Bat)
职业等级    奖励HD   天生防御调整   力量/敏捷调整   奖励技巧   特殊
12-14   +8        +8        +4       4     多重攻击

大型动物
生命骰:    12D8+48 (100hp)
先攻权:    +8
速度:     20尺 (4格),飞行40尺 (良好)
防御等级:   33 (10基础,-1体型,+8敏捷,+13天生,+3皮甲)
        接触17,措手不及25
基本攻击/ 擒抱:+7/ +2
攻击:     啮咬 +13 近战 (1d8+6)
全回合攻击:  啮咬 +13 近战 (1d8+6)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     盲感40尺
豁免:     强韧+7,反射+12,意志+6
属性:     力量22,敏捷26,体质18,智力2,感知14,魅力6
技能:     躲藏+4,聆听+12*,潜行+11,侦察+8*
专长:     警觉,隐秘

凶暴蝙蝠翼展有15尺,重约200磅。
盲感 (Ex):凶暴蝙蝠能使用回声来定位40尺范围内的生物。除非凶暴蝙蝠能看见对手,否则对手仍然拥有全隐蔽。
技能:在进行侦察和聆听检定时凶暴蝙蝠获得+4的种族加值。如果盲感失去作用那么它也会失去这些加值。

豁免  基础  属性  能力  总计
强韧  +8  +4      +12
反射  +4  +8      +12
意志  +8  +2  +4  +14

专长
( 1级-等级)       猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值
      不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.

( 1级-人类)       骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑
      术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
 
( 3级-等级)       骑乘攻击:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.
(快速)  你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击.

( 6级-等级)      奋力冲锋:骑乘时,若你进行冲锋动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪(lance)则可造成三倍伤害).

( 9级-等级)      钢铁意志:意志豁免+2
(12级-等级)      精通强韧:强韧豁免+2
(15级-等级)      闪电反射:反射豁免+2


技能加点
(4+1)X13=65

防具减值=0

技能    等级  属性     物品     护甲减值    总计
骑术    +17 +6     +2             +25    
察觉    +22 +4                    +16 
生存    +17 +4                    +21
自然知识  +17 +0                    +17
医疗    +17 +4                    +21
驯养动物  +17 +1                    +18
交涉    +17 +1                    +18


法术
0环 6
造水术
侦测魔法
侦测毒性
指北术
光亮术
净化粮食

1环 5+1
燃火术
忍受环境

2环 5+1
减缓毒发
造风术
抵抗能量伤害
次等复原术
蛛行术

3环 4+1
移除疾病
雪风暴
水中呼吸
风墙术

4环 4+1
行动自如
探知
焰击术

5环 3+1
召唤雷电风暴
防死结界

牧师
1环
神恩

3环
防护能量

4环
神能



装备
+4破法破敌神圣精金骑枪
+5犀牛革甲
+6敏捷手套         36000G
+6感知护符         36000G
+6力量腰带护符       36000G    

冒险家服装             10G    5磅
+5抗力斗篷         25000G
+3防护戒指          8000G
异种军用鞍座            60G
+2皮甲(大体型)       5190G     
 
总金币  400000G
花费   318260G
剩余金币       G 
负重磅

500磅以下轻载
[/td][/tr][/table]
主题: 14级人物数据(资金12W)
作者: 风清2018-06-06, 周三 15:21:54
伊利万
守序善良  14级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+14  擒抱+18
语言:通用语
经验:
      (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc93yu2gj206o04v0te.jpg)
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly1fmrwono9tij20fd0na0u8.jpg)

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力27+8升级+3、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP137(14d10+4*14)
强韧+21(9基础+4属性+8神恩),反射+13(4基础+1属性+8神恩),意志+14(4基础+8神恩+2专长)
防御战术:圣疗112、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+19/+14/+9d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+19/+14/+9d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、暴击4倍、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+16/+11/+6d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:3次/天,命中+8,伤害+14
神恩:魅调上豁免+8
圣疗:接触圣疗112。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:10次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+8,驱散伤害2d6+22
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续28小时,即时动作返回
移除疾病:3次/周,如同名法术

技能
交涉17+28+17技能+8魅调+3头巾表现
骑术15+21+15技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置1+12+1技能+8魅调+3头巾表现

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。

缺省法术CL7
一环(DC18)4个:祝福武器、神恩术、神恩术、神恩术
二环(DC19)3个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC20)3个:反邪恶法阵、祈祷术、昼明术
四环(DC21)2个:反制邪恶、圣剑术

(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc4ipnydj203c02faa3.jpg)    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
防御
防御等级26,接触10,措手不及25 (+1敏捷,-1体型,+12天生,+4盔甲)
生命值 75 (10d8+30)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +11近战 (d6+5)及啮咬 +9近战 (d4+2)
占据10尺,触及5尺

数据
力量21,敏捷13,体质17,智力8,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物:汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、1940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
主题: 15级辣
作者: 风清2019-01-21, 周一 10:03:09
伊利万
守序善良  15级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+15  擒抱+19
语言:通用语
经验:
      (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc93yu2gj206o04v0te.jpg)
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly1fmrwono9tij20fd0na0u8.jpg)

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力27+8升级+3、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP147(15d10+4*15)
强韧+21(9基础+4属性+8神恩),反射+14(5基础+1属性+8神恩),意志+15(5基础+8神恩+2专长)
防御战术:圣疗120、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+20/+15/+10d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+20/+15/+10d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、暴击4倍、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+16/+11/+6d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:4次/天,命中+8,伤害+15
神恩:魅调上豁免+8
圣疗:接触圣疗120。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:11次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+8,驱散伤害2d6+22
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续30小时,即时动作返回
移除疾病:4次/周,如同名法术

技能
交涉17+28+17技能+8魅调+3头巾表现
骑术15+21+15技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置2+16+1技能+8魅调+3头巾表现+3专长

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。
15级 技能专攻:UMD+3

缺省法术CL7
一环(DC18)2+2个:祝福武器、神恩术、神恩术、神恩术
二环(DC19)1+2个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹
三环(DC20)1+2个:反邪恶法阵、祈祷术、昼明术
四环(DC21)1+2个:反制邪恶、圣剑术、空

(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc4ipnydj203c02faa3.jpg)    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
防御
防御等级28,接触10,措手不及27 (+1敏捷,-1体型,+14天生,+4盔甲)
生命值 90 (12d8+36)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +12近战 (d6+6)及啮咬 +10近战 (d4+3)
占据10尺,触及5尺

数据
力量22,敏捷13,体质17,智力9,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物(Sp):汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。
◇法术抗力:法抗20

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)、变身术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、1940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
主题: 16级辣
作者: 风清2019-09-01, 周日 14:47:22
伊利万
守序善良  16级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+16  擒抱+20
语言:通用语
经验:
      (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc93yu2gj206o04v0te.jpg)
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly1fmrwono9tij20fd0na0u8.jpg)

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力28+9升级+4、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC23(+1敏捷、+9盔甲、+3盾牌),措手不及22,接触攻击11
HP156(16d10+4*16)
强韧+23(10基础+4属性+9神恩),反射+15(5基础+1属性+9神恩),意志+16(5基础+9神恩+2专长)
防御战术:圣疗120、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+21/+16/+11/+6d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+21/+16/+11/+6d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、暴击4倍、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+18/+13/+8/+3d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:4次/天,命中+9,伤害+16
神恩:魅调上豁免+9
圣疗:接触圣疗144。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:12次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+9,驱散伤害2d6+22
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续32小时,即时动作返回
移除疾病:4次/周,如同名法术

技能
交涉17+29+17技能+9魅调+3头巾表现
骑术15+21+15技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置3+18+3技能+9魅调+3头巾表现+3专长

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。
15级 技能专攻:UMD+3

缺省法术CL7
一环(DC18)2+3个:神恩术、神恩术、神恩术、神恩术、次等复原术
二环(DC19)2+2个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹、空
三环(DC20)1+2个:反邪恶法阵、昼明术、高等魔化武器
四环(DC21)1+2个:反制邪恶、圣剑术、防死结界

(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc4ipnydj203c02faa3.jpg)    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
防御
防御等级28,接触10,措手不及27 (+1敏捷,-1体型,+14天生,+4盔甲)
生命值 90 (12d8+36)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +12近战 (d6+6)及啮咬 +10近战 (d4+3)
占据10尺,触及5尺

数据
力量22,敏捷13,体质17,智力9,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物(Sp):汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。
◇法术抗力:法抗21

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+1活化次级护命黑木盾、食人魔力量手套
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)、变身术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
穿戴:+1无相次级护命全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、1940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
主题: 16级(20W资金)
作者: 风清2019-11-10, 周日 14:38:46
伊利万
守序善良  16级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+16  擒抱+20
语言:通用语
经验:
      (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc93yu2gj206o04v0te.jpg)
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly1fmrwono9tij20fd0na0u8.jpg)

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量18+4+2增强
敏捷12+1
体质18+4+4增强
智力8-1
感知10+0
魅力28+9升级+4、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC34(+1敏捷、+13盔甲、+6盾牌、+4偏斜),措手不及33,接触攻击15
HP156(16d10+4*16)
强韧+23(10基础+4属性+9神恩),反射+15(5基础+1属性+9神恩),意志+16(5基础+9神恩+2专长)
防御战术:圣疗144、勇气灵光、神佑、反邪恶法阵、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+21/+16/+11/+6d8+519-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1破敌(不死生物)长枪+21/+16/+11/+6d8+7X3穿刺伤害骑冲倍伤、暴击4倍、对不死生物破敌效果
+1复合长弓(+4力调)+18/+13/+8/+3d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪、猛力、骑冲、驱散
法术:神恩术(+2)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:4次/天,命中+9,伤害+16
神恩:魅调上豁免+9
圣疗:接触圣疗144。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:12次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+9,驱散伤害2d6+22
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续32小时,即时动作返回
移除疾病:4次/周,如同名法术

技能
交涉17+29+17技能+9魅调+3头巾表现
骑术15+21+15技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置3+18+3技能+9魅调+3头巾表现+3专长

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。
15级 技能专攻:UMD+3

缺省法术CL7
一环(DC18)2+3个:神恩术、神恩术、神恩术、神恩术、次等复原术
二环(DC19)2+2个:减缓毒发、抵抗能量伤害、移除麻痹、空
三环(DC20)1+2个:反邪恶法阵、昼明术、高等魔化武器
四环(DC21)1+2个:反制邪恶、圣剑术、防死结界

(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc4ipnydj203c02faa3.jpg)    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
防御
防御等级28,接触10,措手不及27 (+1敏捷,-1体型,+14天生,+4盔甲)
生命值 90 (12d8+36)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +12近战 (d6+6)及啮咬 +10近战 (d4+3)
占据10尺,触及5尺

数据
力量22,敏捷13,体质17,智力9,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物(Sp):汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,5次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC22。
◇法术抗力:法抗21

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+4活化黑木盾、食人魔力量手套
戒指:+4防护戒指
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)、变身术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+4健康护符
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
穿戴:+5无相全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、飞行术药水(4)、5940gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
主题: 20级资金40W
作者: 风清2020-03-26, 周四 16:45:12
伊利万
守序善良  20级圣骑士
信仰:
身形:中型人类男性  身高:4尺21寸  体重:145磅
年龄:30岁  速度:20英尺
先攻:+1  BAB+20  擒抱+26
语言:通用语
经验:
      (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc93yu2gj206o04v0te.jpg)
(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly1fmrwono9tij20fd0na0u8.jpg)

背景
伊利万是一名人类远征军战士,却来自精灵国度。由于该国对人类的歧视可谓根深蒂固,与该地的很多居民一样,伊利万对自己成长过程中遭受的二等公民待遇深恶痛绝。作为一个年轻人,他反抗的方式是参加镇上的走私贸易,却被官方抓了现行,成为反面典型。与其面对牢狱之灾,他主动选择了参军,对抗恶魔。在军队中,伊利万饱尝歧视之苦,并且被分配到了一个完全由半精灵组成的营,在那里他将永无晋升的机会。在与一位精灵军官发生了一场争执之后,伊利万受到了军事法庭的审判,最终解甲归田。他选择了自我流放,离开了这里,寻找人生的意义。

属性
力量22+6+6增强
敏捷12+1
体质20+5+6增强
智力8-1
感知10+0
魅力29+9升级+5、斗篷+6增强、命运泉+2内在

防御
AC35(+1敏捷、+13盔甲、+7盾牌、+4偏斜),措手不及34,接触攻击15
HP214(20d10+5*20)
强韧+31(12基础+5属性+9神恩+5抗力),反射+21(6基础+1属性+9神恩+5抗力),意志+22(6基础+9神恩+2专长+5抗力)
防御战术:圣疗180、勇气灵光、神佑、镜影术、反制邪恶

攻击
+1精金神圣长剑+27/+22/+17/+12d8+719-20/x2挥砍忽略20以下硬度、对邪恶目标额外2d6伤害
+1神怒猛击钉刺破法水生破敌(不死生物)长枪+27/+22/+17/+12d8+9X3穿刺伤害骑冲倍伤、迅捷驱散后下次伤害+9d6(神怒)、每天3次迅捷打接触(钉刺)、对奥术破敌、对不死生物破敌
+1复合长弓(+4力调)+18/+13/+8/+3d8+5X3穿刺伤害射程110尺
攻击战术:破邪(+11,+20)、猛力2时伤害+2、骑冲、驱散、猛击、神怒
法术:神恩术(+3)、祈祷术、祝福武器、克敌机先、圣剑术(+5,+5,神圣)

职业能力
灵光:刺目善良灵光
侦测邪恶:如同同名法术
破邪斩:6次/天,命中+11,伤害+22
神恩:魅调上豁免+9
圣疗:接触圣疗180。
勇气灵光:免疫恐惧,10尺内队友对恐惧+4士气
神佑:免疫疾病
驱散不死生物:12次/天,标动无借机,60尺以上或全掩蔽无效,驱散检定d20+9,驱散伤害2d6+26
专用坐骑:重型战马,整轮召唤,1次/天,持续40小时,即时动作返回
移除疾病:5次/周,如同名法术

技能
交涉23+35+23技能+9魅调+3头巾表现
骑术17+23+17技能+1敏调+5骑乘靴表现
使用魔法装置3+18+3技能+9魅调+3头巾表现+3专长

专长
1级 钢铁意志(人类奖励)
1级 猛力攻击
3级 骑乘战斗:坐骑被击中时骑术对抗命中,成功则攻击无效,每轮一次。
6级 快速骑乘战斗:骑乘时冲锋后可继续移动至速度2倍,骑手和坐骑不会引发借机攻击。
9级 奋力冲锋:骑冲时武器倍伤,长枪3倍伤害。
12级 即时备战:即时动作拔武器。
15级 技能专攻:UMD+3
18级 盲斗:隐蔽失手可重骰,对隐形不亏

缺省法术CL10
一环(DC18)3+3个:神恩术、神恩术、神恩术、神恩术、神恩术、次等复原术
二环(DC19)3+2个:减缓毒发、抵抗能量伤害、抵抗能量伤害、移除麻痹、移除麻痹
三环(DC20)3+2个:医疗坐骑、医疗坐骑、昼明术、祈祷术、移除目盲
四环(DC21)3+2个:反制邪恶、圣剑术、圣剑术、防死结界、复原术

(http://wx3.sinaimg.cn/mw690/63b1ac9cly9fmwc4ipnydj203c02faa3.jpg)    坐骑"汉娜"
绝对中立 大型魔法兽
速度60尺(12格)
先攻:+1 感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
防御
防御等级28,接触10,措手不及27 (+1敏捷,-1体型,+14天生,+4盔甲)
生命值 90 (12d8+36)
强韧+12(9基础+3体调),反射+10(9基础+1敏调), 意志+7(4基础+1感调+2专长)
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
BAB+7
近战 2蹄踢 +12近战 (d6+6)及啮咬 +10近战 (d4+3)
占据10尺,触及5尺

数据
力量22,敏捷13,体质17,智力9,感知13,魅力6
专长:擅长轻甲、猛力攻击、钢铁意志、多重攻击
技能:聆听+5,侦察+4

特殊能力
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇法术共享:施放给自己的法术同样影响坐骑,有效距离5尺。
◇豁免检定共享:豁免的基础加值用可圣骑士的。
◇加速移动(Ex):座骑的移动速度增加10呎
◇命令同类生物(Sp):汉娜可以命令10HD以下相近种类生物,10次/天,如同“命令术”,若骑乘中需专注DC21,目标意志DC29。
◇法术抗力:法抗25

装备
大体型非人形链甲衫(400gp、50lb)、军用鞍座(20gp、30lb)、飘浮马蹄铁

财产
负重能力:100/200/300磅(当前197.5磅)
持用:+5活化黑木盾、食人魔力量手套
戒指:+4防护戒指、反射闪避戒指
腰间:照明杖(10)、祝福武器魔杖(50)、治疗轻伤魔杖(50)、神恩术魔杖(50)、防护邪恶魔杖(50)、克敌机先魔杖(50)、镜影术魔杖(50)、变身术魔杖(50)
肩部:+6魅力斗篷(人物升14级时升级斗篷)
颈部:+6健康护符
躯体:抗力背心+5
手部:强权臂章:猛力至少2点时,伤害+2
头部:斥候头巾(侦察+2表现;每天3发充能:1发黑视60尺1小时、2发识破隐形10分钟、3发真知术1分钟)
头饰:劝诱头饰(魅力技能+3表现)
脚部:骑乘靴(骑术+5表现,长枪骑冲4倍暴,3次/天。泰坦的赠礼)
腰部:+6巨力腰带
穿戴:+5无相全身甲
背负:+1复合长弓(+4力调)
箭壶:箭矢(100)
武器:+1精金神圣长剑、+1破敌(不死生物)长枪、+1幽冥长剑、寒铁长剑、炼银长剑、长剑(3)、寒铁长枪、炼银长枪、长枪(3)、短剑、闷棍
腰包:火柴(5)、木制圣徽、油腻术油膏(2)、脚底抹油药水(2)、飞行术药水(2)、移位术药水(2)、飞行术药水(4)、3240gp
背包:睡袋、水袋、羊皮纸(10张)、墨水、墨水笔、精致品镣铐、口粮(6)、丝绳、探险家服饰
长枪附魔:水生(2000gp)、神怒(+1)、钉刺(+1)、破法(+1)、猛击(+1)、(74000)
盾牌附魔:+4升+5(9000gp)
戒指:反射闪避戒指(25000gp)
颈部:健康护符+4升+6(20000gp)
手部:强权臂章(4100gp):猛力至少2点时,伤害+2
躯体:抗力背心+5(25000gp):全豁免+5抗力
腰部:+6巨力腰带(36000gp)
无位置:飘浮马蹄铁(6000gp)
移除麻痹卷轴*2(300gp)
移除目盲卷轴*2(1500gp)