純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 玛利亚 于 2015-10-02, 周五 21:47:19
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速查: 亚丝娜,中型类人生物
生命骰: 1D6+4D8+7D4+36+22(99HP)
先攻权: +26
速度: 30英尺,飞行150英尺(良好)
防御等级: 29(闪避+11,盔甲+8),接触21,措手不及29
基本攻击/擒抱:+12/+14
攻击: +5破敌(亡灵)急切细剑 +30近战穿刺(1D8+7,18-20/×2)
或维尼亚之光/摩丘利亚之光/路尼亚之光 +25远程接触(3D6/2D6/1D6)
全回合攻击: +5破敌(亡灵)急切细剑 +30/+25/+20近战穿刺(1D8+7,18-20/×2)
或维尼亚之光/摩丘利亚之光/路尼亚之光 +25/+20/+15远程接触(3D6/2D6/1D6)
特殊攻击: 死亡之舞,旋风攻击
特殊能力: 游荡者/偷袭+1D6,寻找陷阱
牧师/神谕领域,计划领域,驱散不死生物
灵契师/立契,消除徽记,契约强身(先攻+2洞察)
模仿士/才赋专擅,模仿职业能力,能力增幅(敏捷+4表现),双重专擅
派蒙立契/死亡之舞,派蒙之刃,派蒙之敏捷,派蒙之技巧,直觉闪避,旋风攻击
其他/歌之仪式(流浪者草鞋)
豁免: 强韧+22,反射+24,意志+27
属性: 力量14,敏捷32,体质16,智力18,感知18,魅力20
技能: 搜索+26,解除装置+28
专注+18
神秘知识+11,宗教知识+19,辨识法术+11,工艺(描绘)+7
聆听+20,察言观色+12
唬骗+13,易容+15,表演(舞蹈)+16
专长: 一般/善学,神圣突袭,法术持久,法术充激,神圣超魔法(法术持久),神圣法术强效
牧师/法术延时
模仿士/精通契约
其他/武器娴熟(短剑和细剑),旋风攻击,精通先攻,灵敏触觉
常驻法术: 神能【法术持久】
寻找弱点【法术持久】
猎人之眼【法术持久,法术极效,法术强效,法术充激,昭魂之印】
天空掌握【法术持久】
轻巧移动【法术持久】
死亡打击【法术持久】
行动自如【法术延时】
美丽心灵【法术延时】
群体信念【法术延时】
英灵附体【法术延时】
聆听学识【法术延时】
乌木之眼【法术延时】
清澈心灵【法术延时】
路尼亚之光【法术延时,精确施法】
摩丘利亚之光【法术延时,精确施法】
维尼亚之光【法术延时,精确施法】
云翼术
迅飞之翼
原始本能
制作魔法刺青(攻击+2表现,体质+2增强)【法术延时】
队友提供/高等提升抗力,高等辉耀护甲,破敌亡灵武器(+1急切细剑),高等魔化武器(+1急切细剑)
每日神术: 1环/警示呼喊,预兆*2,导向射击,路尼亚之光
2环/云翼术,聆听学识,乌木之眼【法术延时】,清澈心灵【法术延时】,摩丘利亚之光
3环/猎人之眼【法术充激】,寻找弱点,群体信念,原始本能,维尼亚之光
4环/神能,行动自如,昭魂之印
5环/-
每日奥术: 1环/迅飞之翼,即兴创作,精确施法*3
2环/英灵附体,次级迅捷爆发,庇护之翼*3
3环/崇圣之诗,高等非凡猛击,制作魔法刺青【法术延时】,鬼击术【法术延时】*2
4环/法力增强,美丽心灵,解析抗力
5环/-
其他法术: 牧师/鉴定术*3
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姓名: 亚丝娜 种族: 人类
性别: 女 体形: 中型
信仰: 博卡布 年龄: 18
阵营: 中立善良 天赋职业: 任意
语言: 通用语,龙语,天界语
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职业1 游荡者 职业2 牧师 职业3 灵契师 职业4 模仿士
等级 1 等级 1 等级 3 等级 7
总等级 12
经验值 66000XP
升级要求 78000XP
兼职罚值 0
武器和防具擅长:所有简单武器、手弩、细剑、闷棍、短弓、长弓、短剑、所有盔甲、盾牌(除了塔盾)。
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属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 其他加值 种族调整 属性调整值
力量 14 8 - +6 - - +2
敏捷 32 14 +2 +4 +12 - +11
体质 16 14 - +2 - - +3
智力 18 14 - +4 - - +4
感知 18 14 - +4 - - +4
魅力 20 15 +1 - +4 - +5
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豁免 总值 基本 属性 能力 抗力 幸运 表现 洞察 士气
强韧 22= 7+ 3+ 4+ 3+ 0+ 0+ 0+ 5
反射 24= 5+11+ 0+ 3+ 0+ 0+ 0+ 5
意志 27= 7+ 4+ 8+ 3+ 0+ 0+ 0+ 5
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技能:11*4+5*4+7*7=113点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~~力量(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
攀爬 = + + 可
跳跃 = + + 可
游泳 = + + 可
~~~~敏捷(+11)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 = + + 可
手上功夫 = + + 2 不可
开锁 = + 2+ 不可
翻滚 = + 4+ 可
脱逃 = + + 可
躲藏 = + + 可
潜行 = + + 可
骑术 = + + 可
绳技 = + + 可
搜索 26 =15+ + 15 可
解除装置 28 =15+ 2+ 15 不可
~~~~体质(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 18 =15+ + 15 可
~~~~智力(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
神秘知识 11 = 5+ + 2 5 不可
地城知识 = + + 不可
地区知识 = + + 不可
历史知识 = + + 不可
位面知识 = + + 不可
自然知识 = + + 不可
地理知识 = + + 不可
建筑知识 = + + 不可
宗教知识 19 =15+ + 15 不可
贵族知识 = + + 不可
辨识法术 11 = 5+ + 2 5 不可
估价 = + + 可
文书解读 = + + 不可
伪造文书 = + + 可
工艺(描绘) 7 = 1+ 2+ 1 不可
~~~~感知(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 20 =12+ 4+ 12 可
侦查 = + + 可
生存 = + 5+ 可
医疗 = + + 可
察言观色 12 = 8+ + 8 可
~~~~魅力(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 13 = 8+ + 8 可
易容 15 = 8+ + 2 8 不可
交涉 = + + 2 可
威吓 = + + 2 可
收集信息 = + + 可
表演(舞蹈)16 = 6+ 5+ 6 可
驯养动物 = + + 不可
使用魔法装置 = + + 不可
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物品: 价格(GP)
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装备:
头部 智力头带+4 16000
面部 - -
躯干 - -
颈部 感知护符+4 16000
背部 - -
身体 - -
腰部 - -
腕部 - -
手部 敏捷手套+4 16000
戒指 法术耐久戒指 战利品
戒指 - -
足部 流浪者草鞋 4000
主武 +1急切细剑 8320
魔杖膛(致死打击魔杖) 11350
副武 - -
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随身物品:
工匠工具(描绘),精制品 55
法术书 15
遗骨圣徽 1000
夜枝 7500
魔力念珠 9000
阿森松十字章 9000
超魔杖柄 6000
天空掌握魔杖 4500
轻巧移动魔杖 750
死亡打击魔杖 750
强效法力碎片(猎人之眼) 3000
次级超魔极效权杖 14000
中级超魔延时权杖 11000
永恒魔杖(悦耳和音) 4420
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法器、施法材料、抄写法术及其他:
镜子(美丽心灵) 500
刺青墨水(制作魔法刺青)*7 700
施法材料包*8 40
抄写法术 3100
灵敏触觉 3000
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团队物品:
次级超魔延时权杖*2 -
奥法盗贼工具 -
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合计: 150000
剩余资金: 0
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人物简介:
特级劳模。
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6个法术持久是需要多少个额外超度来支撑啊!
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6个法术持久是需要多少个额外超度来支撑啊!
看物品……LZ用魔杖P的……
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话说这些魔杖持久的buff施法者等级都惨不忍睹的样子→_→
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6个法术持久是需要多少个额外超度来支撑啊!
看物品……LZ用魔杖P的……
哇,好厉害,虽然还是不太明白的样子
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话说这些魔杖持久的buff施法者等级都惨不忍睹的样子→_→
基本都是轮法,根本不在乎施法者等级...
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大概是个人习惯问题……但是还是觉得……靠魔杖P这种……在没有无限发魔杖的情况下真的够用吗……不一般都是用了两天就用光了吗……
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大概是个人习惯问题……但是还是觉得……靠魔杖P这种……在没有无限发魔杖的情况下真的够用吗……不一般都是用了两天就用光了吗……
這種節操度的團真的跑不了兩天那麼久……
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我已经连吐槽的力气都没有辣
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大概是个人习惯问题……但是还是觉得……靠魔杖P这种……在没有无限发魔杖的情况下真的够用吗……不一般都是用了两天就用光了吗……
這種節操度的團真的跑不了兩天那麼久……
^_^看情况吧,慢悠悠地推进剧情的话,肯定不够用...但等级高了一般都是开团的时候交代一下背景,一顿侦查反侦查,然后立马直接揪出最终boss或者boss身边的二把手之类的。一个传送过去直接就干掉,然后第二次开团的时候就差不多要结了团了,挺够用的!! ^_^不过最后一次跑3r团的时候,队友p了八十多个法术。当然dm也只能起手就姐裂啊反魔场啊什么的了。大家动啊动啊动了好久之后boss死于真名驱散变躶体然后被一发干掉。 毕竟boss只有一个人的话,不去刻意堆动作的角色都至少4-6个应对动作,boss肯定没4,5个玩家加起来动作多的!:o
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boss有九个!为了拯救3R!九名艾逗撸站了出来!
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大概是个人习惯问题……但是还是觉得……靠魔杖P这种……在没有无限发魔杖的情况下真的够用吗……不一般都是用了两天就用光了吗……
這種節操度的團真的跑不了兩天那麼久……
^_^看情况吧,慢悠悠地推进剧情的话,肯定不够用...但等级高了一般都是开团的时候交代一下背景,一顿侦查反侦查,然后立马直接揪出最终boss或者boss身边的二把手之类的。一个传送过去直接就干掉,然后第二次开团的时候就差不多要结了团了,挺够用的!! ^_^不过最后一次跑3r团的时候,队友p了八十多个法术。当然dm也只能起手就姐裂啊反魔场啊什么的了。大家动啊动啊动了好久之后boss死于真名驱散变躶体然后被一发干掉。 毕竟boss只有一个人的话,不去刻意堆动作的角色都至少4-6个应对动作,boss肯定没4,5个玩家加起来动作多的!:o
80个法术真的可以不重叠吗?
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没有几十个小弟的BOSS也算BOSS。。。
这样跳进去难道不是刚进去就被弹到几轮后,落地的时候发现周围已经里三圈外三圈的BOSS手下和BOSS一起围观了吗
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没有几十个小弟的BOSS也算BOSS。。。
这样跳进去难道不是刚进去就被弹到几轮后,落地的时候发现周围已经里三圈外三圈的BOSS手下和BOSS一起围观了吗
咦!?这不是在dm理智值归零之前更快地灼烧着dm的cpu么!?反正都是死了?!不如快结束吧?!反正也没第三次开团了!??!
然后dm走向了皮爱抚规则!
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80个法术真的可以不重叠吗?
由于我知道那团必然暴毙?!所以根本没关心队友的卡?!