純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 雾音 于 2015-11-29, 周日 15:32:52
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:em002大家好这里是一只正在啃三宝书的小新人,正在尝试做一张人类德鲁伊的卡。遇到了一些问题希望大家不要说我笨。。。。。
1、专长的选择是按照自己希望自己的人物怎么成长而选就好了吗?我想选自救但也看到有人说选自然施法好(_(:3」∠)_ 我给我的德鲁伊定位是辅助所以无视了近战方面的。。。。但是也有人说德鲁伊就适合近战的说。。。)
2、属性点那里我看人物卡区不少人都写着购买XX点是什么意思。。。。不是说抛骰子决定的咩。。。。
3、技能的话德鲁伊表格上的特殊能力算是可选技能内还是额外算的?如果是额外算我又能选新技能(¯﹃¯)(不要发白日梦
4、德鲁伊的伙伴我想选鹰或者獾,但是带入门的美国小哥说新人带狼比较好活是真的吗。。。。
_(:3」∠)_ 大概。。。。现在就这几个问题。。。。 :em031我知道我比较笨大家不要打我头啊,越打越笨的啊
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之前谢谢大家回答~~ :em003 然后现在我又来提问题了(因为不知道能不能再开一贴所以就开编辑了_(:3」∠)_
5、如果我的德鲁伊是想要专注辅助方面的话可以不可以力量就用8。。。。
6、德鲁伊的职业能力的自然感受的自然知识和生存的检定+2值要写到技能点那边吗
7、盔甲罚值是什么。。。我现在穿的是皮甲但是不懂。。。
8、_(:3」∠)_ 我的负重现在是48,属于中度负荷。。。。有必要扔东西吗(下面是物品列表
随身物品:
武器:(7 lb)
镰刀(2 lb)
投石索(弹丸10)(5 lb)
防具:(20 lb)
皮甲(15 lb)
轻型木盾(5 lb)
杂物:(20 lb)
背包(2 lb)
睡袋(5 lb)
口粮(三日份)(3 lb)
冬青与檞寄生
麻绳(50 尺)(10 lb)
燧石与铁片
水袋(4 lb)
:em006就是这样了。。。。。(我觉得我可以被叫问题宝宝了
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1、你经验少,先随便玩着吧,一上手就纠结真相还不适合。
2、也有购点的,具体查阅购点相关规则。
3、特殊能力不是技能,分开算。
4、狗更好,但是参照1,你经验少,先随便玩着吧。
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1,首先看乃几级,5级下,可以用辅助专长,5级以上,由于小德的核心能力的问题,力量和敏捷不太需要了但素乃除非放弃核心能力,乃需要点下比如自然施法,施法免材,多重攻击这3专长,其他随意
2,因为为了公平实力不怎么悬殊,天朝一般采用购点法这可选规则
3,不素技能,分开算
4,因为鹰和獾战斗力不足,而狼或骑乘用犬素最实用的
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1、你经验少,先随便玩着吧,一上手就纠结真相还不适合。
2、也有购点的,具体查阅购点相关规则。
3、特殊能力不是技能,分开算。
4、狗更好,但是参照1,你经验少,先随便玩着吧。
_(:3」∠)_ 但是虽然是第一次做卡还是想要做好一点嘛。。。谢谢回答啦
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1,首先看乃几级,5级下,可以用辅助专长,5级以上,由于小德的核心能力的问题,力量和敏捷不太需要了但素乃除非放弃核心能力,乃需要点下比如自然施法,施法免材,多重攻击这3专长,其他随意
2,因为为了公平实力不怎么悬殊,天朝一般采用购点法这可选规则
3,不素技能,分开算
4,因为鹰和獾战斗力不足,而狼或骑乘用犬素最实用的
0.0 新卡不是一级开始做的咩。。。那我需要一开始就点这三个技能咩
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这个……楼主需要分清楚feat,skill,racial trait和class feature啊……上面推荐的这三个feat都是为5级以后有变身能力的时候使用的。如果你的卡是1级,dm又没有明确说要跑长团可以不必考虑。
实际上在现在这个阶段主要还是积累一下经验,按你自己的想法选就好了,战力方面不需要太担忧。说句不好听的话,通常新手即使想堆战力也不知道从哪里入手。所以倒不如做张自己喜欢,有兴趣扮演好的卡增加带入感。战力嘛,死着死着就有了。
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:em016自己厚颜无耻的顶一顶
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5、如果我的德鲁伊是想要专注辅助方面的话可以不可以力量就用8。。。。
从战力角度讲,我认为5级前的dru str比其他属性更重要。
6、德鲁伊的职业能力的自然感受的自然知识和生存的检定+2值要写到技能点那边吗
卡其实没有什么固定格式,卡的写法主要是为了方便你自己查找,需要的话方便dm审卡。所以列在技能部分挺好的
7、盔甲罚值是什么。。。我现在穿的是皮甲但是不懂。。。
参见:http://www.d20srd.org/srd/equipment/armor.htm以及http://www.d20srd.org/srd/carryingCapacity.htm#encumbrancebyArmor
Armor Check Penalty
Any armor heavier than leather hurts a character’s ability to use some skills. An armor check penalty number is the penalty that applies to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Sleight of Hand, and Tumble checks by a character wearing a certain kind of armor. Double the normal armor check penalty is applied to Swim checks. A character’s encumbrance (the amount of gear carried, including armor) may also apply an armor check penalty.
从战力角度说,如果你的skill有很多吃acp的,那么你就要考虑轻载+轻甲。反之就无所谓了。另外需要注意的是,如果在战斗之外需要进行跨越危险区域的移动(攀爬跳跃游泳平衡之类的),你可以花一点时间摘下盾牌脱掉盔甲并把背包扔下来避免acp。如果你必须在战斗中进行类似的活动,有一些法术可以帮助你。最后,如果你已经中载,就不需要皮甲了。皮甲唯一的优势就是它没有acp。如果你不在意acp,可以换成钉皮(studded)或者革甲(hide)
8、_(:3」∠)_ 我的负重现在是48,属于中度负荷。。。。有必要扔东西吗(下面是物品列表
见7。根据你的技能选择而定。
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5、如果我的德鲁伊是想要专注辅助方面的话可以不可以力量就用8。。。。
从战力角度讲,我认为5级前的dru str比其他属性更重要。
6、德鲁伊的职业能力的自然感受的自然知识和生存的检定+2值要写到技能点那边吗
卡其实没有什么固定格式,卡的写法主要是为了方便你自己查找,需要的话方便dm审卡。所以列在技能部分挺好的
7、盔甲罚值是什么。。。我现在穿的是皮甲但是不懂。。。
参见:http://www.d20srd.org/srd/equipment/armor.htm以及http://www.d20srd.org/srd/carryingCapacity.htm#encumbrancebyArmor
Armor Check Penalty
Any armor heavier than leather hurts a character’s ability to use some skills. An armor check penalty number is the penalty that applies to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Sleight of Hand, and Tumble checks by a character wearing a certain kind of armor. Double the normal armor check penalty is applied to Swim checks. A character’s encumbrance (the amount of gear carried, including armor) may also apply an armor check penalty.
从战力角度说,如果你的skill有很多吃acp的,那么你就要考虑轻载+轻甲。反之就无所谓了。另外需要注意的是,如果在战斗之外需要进行跨越危险区域的移动(攀爬跳跃游泳平衡之类的),你可以花一点时间摘下盾牌脱掉盔甲并把背包扔下来避免acp。如果你必须在战斗中进行类似的活动,有一些法术可以帮助你。最后,如果你已经中载,就不需要皮甲了。皮甲唯一的优势就是它没有acp。如果你不在意acp,可以换成钉皮(studded)或者革甲(hide)
8、_(:3」∠)_ 我的负重现在是48,属于中度负荷。。。。有必要扔东西吗(下面是物品列表
见7。根据你的技能选择而定。
0.0 意思是前期的德鲁伊还是肉搏比较强吗。。。还有ACP是什么。。。我选了亲和动物和自救(也想过要不要选抄写卷轴) 那我应该没什么特别要带的了吧 冬青与檞寄生是施法用的 其他则是生活用具(虽然想买医药包但是德鲁伊起始金。。。。)
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前期所有职业都有可能要肉搏
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Armor Check Penalty
亲和动物和自救是feat,一般翻译成专长。skill是技能。除非特殊说明否则专长跟acp是没关系的
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前期所有职业都有可能要肉搏
:em004那我还是不要作死好了
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Armor Check Penalty
亲和动物和自救是feat,一般翻译成专长。skill是技能。除非特殊说明否则专长跟acp是没关系的
欧欧 看懂了 谢谢啦~那我再去好好想想选什么甲
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Armor Check Penalty
亲和动物和自救是feat,一般翻译成专长。skill是技能。除非特殊说明否则专长跟acp是没关系的
0.0 追问一句,德鲁伊用的法术也算奥术吗?吃防具带的奥术失效率的吗?
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不算,不吃
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不算,不吃
:em028好的谢谢~~
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5、如果我的德鲁伊是想要专注辅助方面的话可以不可以力量就用8。。。。
从战力角度讲,我认为5级前的dru str比其他属性更重要。
力量重要个头……
不如真的要说重要 5级以前所有职业的力量都比其他属性更重要……
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5、如果我的德鲁伊是想要专注辅助方面的话可以不可以力量就用8。。。。
从战力角度讲,我认为5级前的dru str比其他属性更重要。
力量重要个头……
不如真的要说重要 5级以前所有职业的力量都比其他属性更重要……
:em032那我还是不作死了 除非跑长团不然就弄成8
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5、如果我的德鲁伊是想要专注辅助方面的话可以不可以力量就用8。。。。
从战力角度讲,我认为5级前的dru str比其他属性更重要。
力量重要个头……
不如真的要说重要 5级以前所有职业的力量都比其他属性更重要……
:em032那我还是不作死了 除非跑长团不然就弄成8
8力量也行……反正小德的法术也不错……