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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: donkey 于 2006-04-20, 周四 21:23:02
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1。低矮障碍和掩蔽:较矮的障碍(例如不到你一半高的墙)提供掩蔽,但是只对周围30尺(6个方格)内的生物起作用。如果攻击者比目标更接近该障碍物,那么攻击者可以忽视此掩蔽。
如果是这样:
攻 (50英尺) 墙 (20英尺) 受
应该有COVER吧,但是这样呢?
攻 (50英尺) 受 (20英尺) 墙
也有COVER么?
2。软掩蔽(Soft Cover):生物,甚至你的敌人都可以在远程攻击中给你提供掩蔽,让你的AC获得+4加值。但是这种软掩蔽不会给你提供反射加值,也不能利用软掩蔽做躲藏检定。
一个生物提供+4加值,2个呢?3个呢?是不是再多也只+4?
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1.自然是没有COVER,因为什么都没遮全露出来了
2.你可以参照这个规则,如果有两个以上的人遮住了目标则视为全掩蔽。
全掩蔽(Total Cover):如果你和目标之间不存在效果线,那么就认为对方对你处于全掩蔽状态。你不能对处在全掩蔽的目标进行攻击。
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soft cover+4,不叠加。
至于hr及临场判断,自然是dm自行斟酌,我个人认为这样就判total cover不妥。
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除非故意利用规则breaking,否则2个+4叠加也无所谓。
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既然规则里没有明确那么就按照类推
具体情况具体分析好了~
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donkey姐姐现在还在跑团么?