PF里的这个?http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=51359.0
更加相近了,3R是哪本书的?
在核心(进阶职业里)............
大地旅者(HORIZON WALKER)
生命骰:d8。
先决条件
要具备大地旅者的资格,人物必须符合以下全部条件。
技能:知识(地理)8级。
专长:坚忍。
本职技能
大地旅者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):平衡(敏捷),攀爬(力量),交涉(魅力),驯养动物(魅力),躲藏(敏捷),知识(地理)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),骑术(敏捷),语言(无),侦察(感知),生存(感知)。
升级技能点数:4+智力调整值。
AB:1
豁免:优强韧
能力:LV1-LV5 熟知地貌
LV6-LV10 熟知位面地形
职业特性:
下述均为大地旅者进阶职业的职业特性:
武器和防具擅长:大地旅者不获得任何武器或防具的擅长。
熟知地貌(Terrain Mastery):每次升级时,大地旅者可以从地貌列表中选择一种作为自己的熟知地貌。每种地貌都有相关的常见活动,而大地旅者可以在进行此类检定时获得额外的加值,或是获得其他相当的奖励。同时,大地旅者知道如何与那种地貌上的危险生物作战,因此在对抗描述中环境项里提到上述地貌的生物时,攻击骰和伤害骰获得+1的洞察加值。只有生物描述中特别列出了这种地貌时,大地旅者才能获得这些加值。
无论到哪里,大地旅者都能够保持他们的熟知地貌能力,从中获得技能检定、攻击检定、和伤害投掷骰的加值,不管他们实际上是否正处于相关地貌的环境中。
熟知位面地形(Planar Terrain Mastery):熟知位面地貌与熟知地貌类似,但需从位面地貌中选择。大地旅者也可以选择熟知非位面地貌取代熟知位面地貌,如果他愿意的话。
地貌奖励
水中环境(Aquatic):你将在游泳检定上获得+4的表现加值,或者若你有游泳速度,则可在游泳速度上获得+10尺的脚程加值。同时,你在对抗水生生物时在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
沙漠环境(Desert):你能抗拒让你疲劳的效果。你免疫疲乏(fatigue),而任何能使你陷入力竭状态(exhausted)效果,只能使角色进入疲乏状态。同时,你在对抗沙漠生物时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
森林环境(Forest):你将在躲藏检定上获得+4的表现加值。同时,你在对抗森林生物时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
丘陵环境(Hills):你将在聆听检定上获得+4的表现加值。同时,你在对抗丘陵生物时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
沼泽环境(Marsh):你将在潜行检定上获得+4的表现加值。同时,你在对抗沼泽生物时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
山地环境(Mountains):你将在攀爬检定上获得+4的表现加值,或者若你有攀爬速度,则可在攀爬速度上获得+10尺的脚程加值。同时,你在对抗山地生物时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
平原环境(Plains):你将在侦察检定上获得+4的表现加值。同时,你在对抗平原生物时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
地底环境(Underground):你将获得60尺黑暗视觉。如果你已经拥有黑暗视觉,那么黑暗视觉的范围增至120尺。同时,你在对抗地底生物时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
焦炎环境(Fiery)(位面):你获得20点火焰抗力。同时,你在对抗火系亚种的异界生物和元素时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
失重环境(Weightless)(位面):你在无重力或主观重力环境时,飞行速度获得+30尺的脚程加值。同时,你在对抗属于星界、气元素界、以太界的生物时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
严寒环境(Cold)(位面):你获得20点寒冷抗力。同时,你在对抗寒系亚种的异界生物和元素时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
幻变环境(Shifting)(位面):你可以本能的认识到幻变的本质,从而更容易到达你的目的地。你获得施展相当于法术任意门(dimension door)的类法术能力,,每1d4轮一次(施法者等级等同于你的职业等级)。同时,你在对抗以幻变的位面为家的异界生物和元素时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的加值。
阵营环境(Aligned)(位面):你可以本能地模拟所在位面的优势阵营。在你的阵营和位面阵营具有差别时,你不会因此而承受惩罚。同时,那些伤害对立阵营的魔法和能力也不能影响你。在和魔发相关时,你具有该位面的优势阵营,但是并不会改变你的行为方式,也不会影响任何其他与阵营相关的职业特性。
空穴环境(Cavernous)(位面):你获得30尺颤动感知(tremorsense)。
其他(位面):若使用其他位面,则可以添加额外的位面地貌。