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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 乌巴鲁巴 于 2016-12-19, 周一 10:47:14
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我知道情况不同的话,怪物的强弱也会有很大的差别,但是总存在一般情况吧。
因为潜水的时候经常看到有说CR这玩意儿不靠谱,所以很好奇。
实在不行,哪些怪物的CR严重不靠谱之类的,也很想知道呢。
PS:另外,同CR的怪物彼此战起来不知道强弱怎么样呢,有没有一个一般意义上的冠军或者前三名呢?
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怪物这东西你要拿什么作为评价标准……再者对于场景环境战术的不同一个怪物也是会天差地别,这还不算你再套点模板什么的,根本写不完这种东西……
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没什么意义+1
怪物这东西的存在意义就是被打死……
如果说pc变形能力能变的怪物的实力评级/推荐表倒是有不少人做过……
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这种东西想要就该自己去做。
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主要问题是,挑战等级这个标准最初应该是参照核心的标准队伍写的,但对于已经有无数扩展的玩家来说,这个标准已经被提高了一大截,所以才会显得虚高,而有些东西又是非常鬼畜的低级杀手(因为缺乏泛用手段),所以才会显得虚低。
虽然做一个以核心队伍为标准的评比表也不是不行,但估计谁也没闲心做个实际上没什么意义的东西吧?
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CR这种并没有什么咕咕用的东西...而且你还别忘记了设计师也是人类,他们偶尔还会抽大麻。
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對我來說,CR僅供參考,剩下的作用就是放loot可以有個標準這樣。
以PF來舉例,同樣是CR4,牛頭人跟虛體的難度就差非常多,原因就是上面有人說的,缺乏有效手段。
還有,NPC職業 (例如遊俠3等),如果PC為全人類組隊,將敵人遊俠的宿敵定為人類,然後1~3跟破敵人類箭,CR2不變,難度卻堪比CR5
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果然变数太多了吗,是我把问题想简单了……
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我一直觉得CR是一个仅供参考的东西,使用的战术和出现的时间地点对于强度有着天差地别,一个好的DM就是应该学会用最低的CR让PC感觉到最大的挑战。
没错,我是在说传奇DM——海龟。
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什么CR!?什么EL!?都是骗人骗XP骗LOOT骗感情的东西!!死吧死吧死吧死吧死吧死吧!!!
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:em001 CR不是DM放强力怪轰杀PC的时候的借口而已么
“我才没有超CR呢,这个怪CR才XXX,都是你们太弱”
顺便一说不同时期的MM的CR标准也不一样的,同样CR的怪,后出的书里面的明显更强,更不要说别的书了……即使你要比较出版物里的怪物CR标准,也不是一件简单的工作
而作为DM,你当然只能根据你自己的感觉和经验来掌控放怪的强度……这不仅限于自定义怪物或者添加模版、HD之类的东西,也包括通过环境、剧情之类的要素来给PC增加额外的优势或者阻碍(比如说,他们很可能需要护卫坐在马车里的NPC,又或者可能不得不在狭窄的吊桥上与飞行怪物战斗),考虑到这些因素的话你完全可以得出CR本身是没有意义的这个结论来 :em004
好了某说完了
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:em001 CR不是DM放强力怪轰杀PC的时候的借口而已么
“我才没有超CR呢,这个怪CR才XXX,都是你们太弱”
顺便一说不同时期的MM的CR标准也不一样的,同样CR的怪,后出的书里面的明显更强,更不要说别的书了……即使你要比较出版物里的怪物CR标准,也不是一件简单的工作
而作为DM,你当然只能根据你自己的感觉和经验来掌控放怪的强度……这不仅限于自定义怪物或者添加模版、HD之类的东西,也包括通过环境、剧情之类的要素来给PC增加额外的优势或者阻碍(比如说,他们很可能需要护卫坐在马车里的NPC,又或者可能不得不在狭窄的吊桥上与飞行怪物战斗),考虑到这些因素的话你完全可以得出CR本身是没有意义的这个结论来 :em004
好了某说完了
你说的是ER..遭遇等级 :em006
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MM1同CR超强怪物曦天使!吊打百臂!