純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: nisya 于 2017-02-15, 周三 18:39:53
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如題,像卡潘妮亞舞者、牌法師一類都是時髦值比天高,戰力卻跟不上時髦的變體。
那麼,若我創作了一名貓人牌法師,除了使用武器大師手冊裡面的流派專長,還有什麼強化方向或兼職的建議嗎?
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不用变体的怎么优化用了变体的大多也没什么区别。我一向是觉得正常做卡没理由会在一般强度下被打到吐血三升吧。而且像魔战这种迅捷动作缺到炸的不适合用流派吧?
要强度就去选厉害的家伙,又要厉害又要帅那是少数职业的特权 :em032
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你需要GM得愛 :em018
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这两个变体都是有路可走的,如果你足够看出它们不同于一般魔战的特点,可以达到和那些二手大路货魔战相当的战术强度(不是数值强度)。
如果要玩的“不弱”,一定不能弱于采取同样套路的无变体魔战或其他变体魔战。
刃巾舞者我有个build,虽然去除不了这个完蛋的变体本身的缺点,但是可以卖你一句关键思路:利用高触及和机动性,在你全回合攻击敌人的同时决不让敌人全回合攻击你。相对于同思路的其他几种build,刃巾舞者是最节约专长和动作的,也是属性相对最自由的,有相对最好的兼职空间和兼职收益,这些就是它的优势。
弱在数值。弱在这个辣鸡变体自废双手双脚的辣鸡数值。
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感謝回答。牌法師照我這個傷害腦原先的思路,是打算選擇近程射擊跟飛鏢專攻,在5級時同時取得散星勢和散星擊。
若照您的說法,似乎我的重點放在以遠隔傳遞接觸法術,以能自保的距離進行法術輔助上更有效益是嗎?
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感謝回答。牌法師照我這個傷害腦原先的思路,是打算選擇近程射擊跟飛鏢專攻,在5級時同時取得散星勢和散星擊。
若照您的說法,似乎我的重點放在以遠隔傳遞接觸法術,以能自保的距離進行法術輔助上更有效益是嗎?
我记得发牌有办法双倍奥术打击上伤害吧,感觉光是扔牌也不会太弱,还可以远程传递,而且稍微注意一点阵营,就可以9张牌7张加暴击。感觉不是特别惨的变体啊。
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感謝回答。牌法師照我這個傷害腦原先的思路,是打算選擇近程射擊跟飛鏢專攻,在5級時同時取得散星勢和散星擊。
若照您的說法,似乎我的重點放在以遠隔傳遞接觸法術,以能自保的距離進行法術輔助上更有效益是嗎?
我记得发牌有办法双倍奥术打击上伤害吧,感觉光是扔牌也不会太弱,还可以远程传递,而且稍微注意一点阵营,就可以9张牌7张加暴击。感觉不是特别惨的变体啊。
嗯...5級時最高一下打出1d4+力量調整值+6(散星)+1d6+1d6(奧能附魔)+5d6(電爪),是這樣算麼?
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伤害不重要,因为有时候需要计算的根本不是伤害,而是非对称性优势。战斗并不是你一刀我一刀,砍上四五个回合才根据伤害量分胜负的。这只是战撸能力而已。
魔战的强项是爆发力,防御力和机动性。至于战撸能力,那是蛮子和幻灵的特长。
做一张魔战卡之前,如果你对团内发挥有追求,那么你一定要先搞清楚一个问题:这个团内,我每次准备法术/恢复奥能后,可能要面对多少场战斗?其中包含多少场有一定难度的战斗?这直接决定了哪些魔战build会比较有效,哪些则会比较艰难。
拿你所关心的牌法师来说,牌法师有一般的远程射手不具备的优势:
1、他可以通过同时变体巫战士来会飞
2、他因为拥有法术打击能力,所以单击伤害可观,不会遇到向其他许多射手一样,只要无法全回合射击就十分乏力的情况
3、如果你是双持型投手,那么你可以让主副手武器都附魔,并且没什么资金消耗
4、你有魔战特有的攻击增益、机动能力和防御法术
在建卡优化时不能放大这些特点,那只能说弱的不是变体,是人
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最后说一个中期有钱就有用的技巧:在战斗前,先把自己那副牌里和自己阵营完全不符的卡牌全部挑出来扔掉。
甚至可以做到全程保持 1d4 19-20/x3 (+4 cc)的武器喔
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原來規則確實能作到這種把隨機變必然的方法啊,我前面還考慮過跟DM凹賭徒的身份要求巧手摸牌呢
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规则上可行,但是不排除会招致DM反感,你一定要强调你的那些牌都扔了所以浪费了很多钱
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都那么帅了,还要能打别人怎么活啊!
普通魔战士最强能力还是宽范围武器重击同时让法术也重击,中期可以通过储法武器和重击施法来一回合放3个强化电爪得到40d6伤害。
远程武器中期可以直接用指名狙杀和魔法强袭来获得每回合一次必然重击,配合强化电爪伤害还凑合看,不过失去了储法的便捷性和重击施法那一次,前期只能走全回合多打上能量伤来扩大输出。