地城风貌 战士变体
地城横行者
等级:2级
代价:若你选择此变体能力,你将不会获得2级与6级的战士奖励专长。
效果:你擅长平趟陷阱,拱破大门,以及把对手拍在墙上。在2级时,你在对抗陷阱的攻击时AC与豁免获得+2能力加值。你也在破门,破墙,以及突破类似障碍物的力量检定中获得+5加值。
此外,你在进行冲撞时也获得额外效果。若你将对手推入墙或其他固体所在方格,他将如常停止。但你的动量将会将其撞入墙中,造成4d6+2*你的力量调整值(若有)的伤害。
6级时,对抗陷阱的加值提升为+4,且突破障碍的力量检定加值提升为+10。用冲撞将对手撞到墙上的伤害提升为8d6+3*你的力量调整值。
石之族裔 击退专长
击退(通用)KNOCKBACK
在打击后运用你的庞大身躯,将你的敌人撞得后退。
前提条件:精通冲撞,猛力攻击,大型以上体型(哥利亚由于自身有力体型种族特性视为满足条件)。
效果:当使用猛力攻击专长并且攻击成功时,你可以针对攻击命中的目标进行一次免费的冲撞尝试,使用猛力攻击专长所造成的减值作为奖励加到力量检定上(类似与伤害上受到奖励)。如果你使用的是双手武器,则在力量检定上受到双倍奖励。与标准冲撞不同,击退不会引起借机攻击,而且你不会随着你击退的敌人移动。冲撞规则参见PHB第154页。
九剑进阶暴血之刃 职业能力
狂雷掷(Thunderous Throw)(Ex):
从第二级开始,在你准备投掷武器的时候你那凝聚的异乎寻常的专注能在你的身体周围形成可视的热流。当你投出武器的时候那种力量和你的武器一起狂涌而出。
用一个迅捷动作,在你接下来的一回合内你可以用近战攻击骰来替代远程攻击骰。你使用你的近战攻击加值,包括力量加值,专长以及其他来决定你的每一次攻击骰,不过你依旧受到标准的距离罚值。近战攻击,遮掩,以及由此导致的标准罚值。
除此之外,如果你用双手握持投掷武器,你可以在伤害骰上附加1-1/2的力量加值,并且你可以在投掷武器上使用猛力攻击(在投掷双手武器的时候在伤害骰上附加双倍的攻击骰减值)。
使用这三个资源,飞起来之后,能不能向打地鼠一样的把敌人拍进地里。 :em007
因为没有原文,也看不懂英语,所以把设想发过来,看看有没有大佬给解答一下。