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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sleepinglord 于 2017-07-31, 周一 18:56:14
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有没有详细表述?求传送门。
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扩展灵能手册里有的。
简单来说就是把灵能看作魔法来用啦… :em019(我觉得就是这样…)
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结合灵能与魔法效果
灵能与魔法相互影响的默认规则很简单:灵能对法术所造成的影响,或是法术对灵能所造
成的影响,和法术或类法术能力彼此之间的相互影响方式完全相同。这被称为“灵能魔法
等效互动(psionic-magic transparency)” 。
灵能魔法等效互动:虽然在《玩家手册》中的法术描述部分,或是在《地下城主指南》
中的魔法物品描述部分都没有作出明确的说明,但所有可能影响到灵能的法术、类法术能
力以及魔法物品,都可以切实对灵能造成影响(除非你的 DM 采用本章稍后要提到的变体
规则“灵能异于魔法” ) 。使用“灵能魔法等效互动”规则会产生下列影响:
法术抗力可以有效地抵抗异能,其作用机制完全相同。同样地,异能抗力也可以有效
地抵抗法术,作用机制与法术抗力相同。如果一名生物拥有了其中一种抗力,那也就默认
为它拥有了另外一种。 (它们是由不同的手段所带来的同样的效果。 )
所有能解除魔法效果的法术也同样能够作用于异能,就如同作用于同级的法术一样,
采用和法术相同的计算模式。反之亦然。
法术侦测魔法可以在 3 轮以内依次侦测到:灵能是否存在、侦测区内的灵能数量、侦
测区内的灵能强度和各灵能的具体位置(不过你要是想辩识出具体异能灵光所属的能系,
那就需要进行辨识异能这一技能的检定) 。
魔法死区同样也是灵能死区。
摘自Freezingshadow大大翻译的中文版XPH
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感谢!