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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sleepinglord 于 2017-08-01, 周二 02:36:36
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接近弓的极限距离的build,比如1200呎或更远的射击。
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崖顶加林灾,一公里外夺命连射,然而有啥用呢
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崖顶+天灾要加上狙击之箭法术才work。
这个build主要有3个问题:
1. 侦察:1公里以外瞄准目标?
侦察减值虽然从-1/10呎变成-1/20呎,1公里外(3000呎)要承受-150;1200呎外也要承受-60;
崖顶的极限射击提供一个全回合动作的无减值射击,目前只看到这个办法来突破这个问题。
2. 射击:1公里以外保证一定的AB,或者无视对方AC?
崖顶的千里目,法术猛禽之注视,或者特殊的箭矢(捷翼箭)。都可以降低单位AB减值。3000呎外AB也要-25左右。
某些专长可以降低掩蔽AC,光能箭(法术或附魔)可以无视另外一些AC。一般来说这种超远程攻击可以认为是错手不急。
3. 伤害:一发多少伤害?全回合多少伤害?
借助偷袭是来加伤害是可行的,因为有狙击之箭法术。当然对黑五类仍然没办法。
目前没看到在这么远的距离加其他伤的方法(比如破鞋)。
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3r玩家的射程一直可以远得吓死人,但最大的问题是怎么获得视线和效果线。前者需要预言系法术或者其他远视能力的配合达到侦查目的这个不难,因为玩这种build的一般得搭施法者(例如派个人跟着对方而你和这个人共享视力)。而后者需要开阔的室外而且无遮挡物又或者使用抛射。所以实际战斗中意义是真不大。
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我觉得侦察技能的加值远远赶不上距离增加带来的减值,想获得视线很困难。
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最基础的探知(三环)
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这个可以吗?我表示怀疑。
个人理解探知是在镜子/水盆/水池里看到目标。这个可以代替用箭瞄准吗?
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这个是拿视线...并不是说你对着镜子就能射对方,你依旧需要有效果线才能攻击对手...
不过phb中关于视线是这样描述的↓↓↓,所以应该同时具备效果线才能瞄准
效果线:效果线的有无决定了某种效应(例如:爆炸)是否能影响目标。效果线类似视线,但不受限于视力。举例而言,「火球术」的效果并不因生物隐形或躲藏在黑暗中而影响。
视线:两个生物间若有清楚的视线,则可以看到彼此。判定视线存在与否时,从一个生物占用的空间到另一个生物占用空间之间,不论起点和终点位置,只要能够找到一条不会通过障碍物方格的直线,这两个生物之间就有清楚的视线。若你不能看到对手(例如:你目盲或对手隐形时),无论什么情况下,你都没有视线。
远程攻击(Ranged Attacks):你可以使用远程武器,对视线可及的目标射击或投掷,最远可达该武器的最大射程。投掷类武器的最大射程是射程单位的五倍,投射类武器的最大射程是射程单位的十倍。有些远程武器的最大射程较短,请见第七章说明。
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所以我觉得探知只是能看到对手,并不代表能建立视线?
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其实满足“看到对方”,“没有遮挡物”这两个条件就拥有视线了吧...崖顶射手甚至能抛射...你也可以通过飞起来来解决遮挡的问题。
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唉,算了,不纠结了。反正崖顶射手可以全回合无视距离开搞。
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所以这么远有啥用……
能发挥110尺的射程的情况都极为少见……
一般都是卡在30-60尺之间
(怪物可以冲锋你,你不能近距不能偷袭
风墙、云雾出现的概率比远距离攻击高多了
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所以这么远有啥用……
能发挥110尺的射程的情况都极为少见……
一般都是卡在30-60尺之间
(怪物可以冲锋你,你不能近距不能偷袭
风墙、云雾出现的概率比远距离攻击高多了
乃确定能发挥110尺的射程的情况“极为少见”?
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受限于视野、环境,还需要特化bd,虽然超视距狙击画风不错,但是性价比极低...PF里倒是很容易实现而且并不怎么吃资源...另外你需要一个能发挥射程优势的团。
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关键在于发现和定位,常驻飞行的射手在发现其人后能任意门到对方头顶千尺然后射击就足够了。
在野外如何实现超远遭遇,如何超远先手攻击,反而次极其次要并且消耗大量资源的东西。
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这种卡明显是需要DM给安排场景活跃的build
在有很多大规模战斗的团里面有一张这样的卡应该是可以发光发热的,而地城踢门里面就根本没那么大必要
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普通没怎么优化的野外团,侦查40索敌(对于巡林客来说很正常)...220尺外打先手没毛病(
220尺=73米
/me 摊手