純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 搓火的家雀 于 2017-08-15, 周二 22:03:45
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举个例子,我捏了一个鸟人斥候的人物,想要在提供稳定的基础输出的情况下帮队友侦查,过陷阱,开锁什么的。但是难道我要每次移动的时候都做一个侦查聆听和搜索陷阱么?还是说我的隔壁有一个穿重甲的npc敌人在动作,应该由dm暗投一个来决定我有没有听到什么呢?
顺便再问一下,鸟人斥候有没有可能当一个高空侦查机呢?比如飞在高空偷窥兽人部落什么的。
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你可以告诉DM,你在觉得需要侦查的场合中,默认取10侦查(这样会导致你移动速度减半)
然后,如果你觉得不想这么谨慎,可以告诉DM你处于分心状态的侦查(也就是-5),这样理论上就可以避免一路上都要求鉴定了。
最后,可能,但是你处于高空会吃大量距离减值(虽然敌人也一样)。
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你可以告诉DM,你在觉得需要侦查的场合中,默认取10侦查(这样会导致你移动速度减半)
然后,如果你觉得不想这么谨慎,可以告诉DM你处于分心状态的侦查(也就是-5),这样理论上就可以避免一路上都要求鉴定了。
最后,可能,但是你处于高空会吃大量距离减值(虽然敌人也一样)。
多谢指导,果然飞行这东西的计算量对新手还是不太友善,虽然会飞真是爽到不行。