春遊團就開猛力砍爆對方,不是春遊團就換職業...
那個居合斬畫個曲線圖會知道在絕大部分情況下,同樣整輪動作,平凡的全力攻擊都比居合斬強,居合斬還要莫名其妙的-4AC....
最後繼續潑個冷水,五等的驚駭居合不是震懾1d4+4輪那麼恐怖,翻譯有誤,實際是戰慄1d4+1輪 gg
Terrifying Iaijutsu (Ex)
At 5th level, a sword saint's iaijutsu strike devastates the morale of foes that witness it. When a sword saint successfully hits with an iaijutsu strike, all foes within 30 feet must succeed at a Will save (DC 10 + 1/2 the sword saint's class level + the sword saint's Cha modifier) or become shaken for 1d4+1 rounds.
This ability replaces banner.
春遊團就開猛力砍爆對方,不是春遊團就換職業...
那個居合斬畫個曲線圖會知道在絕大部分情況下,同樣整輪動作,平凡的全力攻擊都比居合斬強,居合斬還要莫名其妙的-4AC....
最後繼續潑個冷水,五等的驚駭居合不是震懾1d4+4輪那麼恐怖,翻譯有誤,實際是戰慄1d4+1輪 gg
Terrifying Iaijutsu (Ex)
At 5th level, a sword saint's iaijutsu strike devastates the morale of foes that witness it. When a sword saint successfully hits with an iaijutsu strike, all foes within 30 feet must succeed at a Will save (DC 10 + 1/2 the sword saint's class level + the sword saint's Cha modifier) or become shaken for 1d4+1 rounds.
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我很抱歉
总觉得奥多里剑豪就是冰火里的水舞者的样子。。。
居合斩真的很废,不能用要害打击的资源,不能用冲锋的资源,不能用双武的资源,不好用双手武器的资源,哪条路线都靠不上。
不搭配借机的资源,不好用神赐武器的资源,不好用pet的资源,取巧的法子也没有。
只有重击类和通用类的专长还能用。
====================
其实无限挑战居合的万岁冲锋迎风一刀流剑豪还是能救一下的吧,无限惊骇和咆哮可能还有点用处。
需要 耀炎騎士團 Order of the Flame,见 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86870.0 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86870.0)
一个耀炎骑士团的骑将将他的生命致力于追求个人荣耀。即便这种追求会让他的生命悬于一线,骑将也会追求着传奇的地位以及与之而来名望和荣耀
守则:骑将必须为自己和队伍寻求荣耀。他必须努力给自己的名字带来光荣,无论什么代价。他必须挑战并击败不断增加的对手来进一步巩固他的赫赫声望。
挑战:一个耀炎骑士团的骑将随着他的光荣胜利变得越来越有恃无恐。将他的挑战目标生命值降到0点或更低后,以一个直觉动作,骑将可以选择一个15尺内的敌人,发动荣耀挑战(Glorious Challenge)。
荣耀挑战/乙连斩(Glorious Challenge):一个荣耀挑战不计入骑将挑战的每日可用次数,但是其他方面如同骑将的挑战职业能力一般运作。当他发动一个荣耀挑战时,骑将在荣耀挑战期间AC承受-2减值(这个减值与正常的骑将挑战对抗挑战目标以外敌人所承受的-2AC减值相叠加)。骑将对荣耀挑战目标的近战伤害获得目前为止连续发动的荣耀挑战次数2倍的士气加值。只要他持续不断地击败他荣耀挑战的目标并且有其他的敌人在范围内,骑将就可以持续无限地发动荣耀挑战,AC的减值和伤害的加值也随着后来的敌人增加。举例而言,一个5级的骑将刚刚发动了他击败最初挑战(Challenge)目标后的第三次荣耀挑战(Glorious Challenge),他的AC承受-6减值(对荣耀挑战目标外承受-8减值)并且近战伤害获得11点加值(来源于他基础的挑战能力的一个+5加值,加上来源于连续三个荣耀挑战的+6士气加值)
技能:一个耀炎骑士团的骑将把知识(本地)和生存加入他的本职技能。当骑将的当前生命值等同于或超过他的最大生命值时,他的威吓检定获得他骑将等级的一半加值(最少+1)。
骑士团能力:一个耀炎骑士团的骑将在升级过程中获得如下能力。
鲁莽冲锋/屡错然(Foolhardy Rush):2级时,骑将可以在注意到敌人的瞬间穿越战场。无论什么时候骑将进行先攻检定,只要他的骰子投出11或更高,他可以以一个直觉动作移动至多他基础速度的距离,并且他不被视为措手不及。如果骑将下一回合采取动作移动,他要从他的总移动距离中减去他在先攻检定中移动的距离。
惊人成功/戚嗟若(Daunting Success):8级时,无论什么时候骑将用近战武器确认了一个重击,以一个直觉动作,他可以进行一个威吓检定,来挫败15尺内所有能看见他的敌人的士气。这个能力每场战斗只能使用一次。
荣耀之炎/王出征(Blaze of Glory):15级时,他可以以一个标准动作发动一个荣耀之炎(Blaze of Glory)。等同于他魅力调整值的轮数,骑将可以增加10尺基本速度,冲锋时可以忽略困难地形,并且攻击检定获得+4加值(取代+2)。骑将每次战斗只能使用一次这个能力。
考虑武士和剑豪的职业能力,其实武器只有武士刀可选。
所以就期待p子大麻一下,开个靜琉(Shizuru)的神恩职业或者神恩资源吧。
如果稚刀也算剑的话。。。比武士刀要好。领域上看,文业也比靜琉更能打的样子。
专长建议:猛力+沉着暴怒+Lunge突刺。
--------------
如果不是pfs的话,可以用这个
Effortless Lace pfs不可
Price 2,500 gp; Slot none; CL 15th; Weight —; Aura strong transmutation
DESCRIPTION
This elegant silk ribbon gleams like mithral and feels like polished steel.
When wrapped around the grip of a one-handed piercing or slashing melee weapon for 24 hours, the ribbon’s magic permanently merges with the weapon, reducing the attack roll penalty incurred by a wielder who is smaller than the weapon’s intended wielder by 2 (to a minimum penalty of 0).
If the weapon is wielded by a creature whose size matches that of the weapon’s intended wielder, the weapon is treated as a light melee weapon when determining whether it can be used with Weapon Finesse, as well as with any feat, spell, or special weapon ability that can be used in conjunction with light weapons.
Once an effortless lace’s abilities have been conveyed to a weapon, the ribbon must remain attached to the weapon or its effects end immediately, its magic is permanently lost, and it is reduced to worthless cloth. Effects that would dispel the magic of the weapon or cause the weapon to gain the broken condition (such as sundering) destroy the ribbon as well.
CONSTRUCTION REQUIREMENTS
Cost 1,250 gp; Feats Craft Magic Arms and Armor; Spells shrink item
把武士刀弄成轻武器走纯敏的路子。。。。通过娴熟专长加命中,灵巧附魔加伤害,食人鱼打击什么的,这样后期纯敏可能比纯力数据会好看一些。
也有可能拿大型武士刀2d6基础伤走暴力双手武器也有点意思?
重甲高力一手武士刀一手盾,搞盾打可能是初期比较合适的路子,可以多些附魔多些能力多很多防御,敌人血多的时候老实平砍,收人头的时候居合。
武士可以通过决意来免死,或者无限决意的话通过搭配一些濒死爆发类的资源(我没见过,但不代表没有)或许还能有点奇效。
还是找个队友加血比较靠谱。
总觉得奥多里剑豪就是冰火里的水舞者的样子。。。
居合斩真的很废,不能用要害打击的资源,不能用冲锋的资源,不能用双武的资源,不好用双手武器的资源,哪条路线都靠不上。
不搭配借机的资源,不好用神赐武器的资源,不好用pet的资源,取巧的法子也没有。
只有重击类和通用类的专长还能用。
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其实无限挑战居合的万岁冲锋迎风一刀流剑豪还是能救一下的吧,无限惊骇和咆哮可能还有点用处。
需要 耀炎騎士團 Order of the Flame,见 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86870.0 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86870.0)
一个耀炎骑士团的骑将将他的生命致力于追求个人荣耀。即便这种追求会让他的生命悬于一线,骑将也会追求着传奇的地位以及与之而来名望和荣耀
守则:骑将必须为自己和队伍寻求荣耀。他必须努力给自己的名字带来光荣,无论什么代价。他必须挑战并击败不断增加的对手来进一步巩固他的赫赫声望。
挑战:一个耀炎骑士团的骑将随着他的光荣胜利变得越来越有恃无恐。将他的挑战目标生命值降到0点或更低后,以一个直觉动作,骑将可以选择一个15尺内的敌人,发动荣耀挑战(Glorious Challenge)。
荣耀挑战/乙连斩(Glorious Challenge):一个荣耀挑战不计入骑将挑战的每日可用次数,但是其他方面如同骑将的挑战职业能力一般运作。当他发动一个荣耀挑战时,骑将在荣耀挑战期间AC承受-2减值(这个减值与正常的骑将挑战对抗挑战目标以外敌人所承受的-2AC减值相叠加)。骑将对荣耀挑战目标的近战伤害获得目前为止连续发动的荣耀挑战次数2倍的士气加值。只要他持续不断地击败他荣耀挑战的目标并且有其他的敌人在范围内,骑将就可以持续无限地发动荣耀挑战,AC的减值和伤害的加值也随着后来的敌人增加。举例而言,一个5级的骑将刚刚发动了他击败最初挑战(Challenge)目标后的第三次荣耀挑战(Glorious Challenge),他的AC承受-6减值(对荣耀挑战目标外承受-8减值)并且近战伤害获得11点加值(来源于他基础的挑战能力的一个+5加值,加上来源于连续三个荣耀挑战的+6士气加值)
技能:一个耀炎骑士团的骑将把知识(本地)和生存加入他的本职技能。当骑将的当前生命值等同于或超过他的最大生命值时,他的威吓检定获得他骑将等级的一半加值(最少+1)。
骑士团能力:一个耀炎骑士团的骑将在升级过程中获得如下能力。
鲁莽冲锋/屡错然(Foolhardy Rush):2级时,骑将可以在注意到敌人的瞬间穿越战场。无论什么时候骑将进行先攻检定,只要他的骰子投出11或更高,他可以以一个直觉动作移动至多他基础速度的距离,并且他不被视为措手不及。如果骑将下一回合采取动作移动,他要从他的总移动距离中减去他在先攻检定中移动的距离。
惊人成功/戚嗟若(Daunting Success):8级时,无论什么时候骑将用近战武器确认了一个重击,以一个直觉动作,他可以进行一个威吓检定,来挫败15尺内所有能看见他的敌人的士气。这个能力每场战斗只能使用一次。
荣耀之炎/王出征(Blaze of Glory):15级时,他可以以一个标准动作发动一个荣耀之炎(Blaze of Glory)。等同于他魅力调整值的轮数,骑将可以增加10尺基本速度,冲锋时可以忽略困难地形,并且攻击检定获得+4加值(取代+2)。骑将每次战斗只能使用一次这个能力。
考虑武士和剑豪的职业能力,其实武器只有武士刀可选。
所以就期待p子大麻一下,开个靜琉(Shizuru)的神恩职业或者神恩资源吧。
如果稚刀也算剑的话。。。比武士刀要好。领域上看,文业也比靜琉更能打的样子。
专长建议:猛力+沉着暴怒+Lunge突刺。
--------------
如果不是pfs的话,可以用这个
Effortless Lace pfs不可
Price 2,500 gp; Slot none; CL 15th; Weight —; Aura strong transmutation
DESCRIPTION
This elegant silk ribbon gleams like mithral and feels like polished steel.
When wrapped around the grip of a one-handed piercing or slashing melee weapon for 24 hours, the ribbon’s magic permanently merges with the weapon, reducing the attack roll penalty incurred by a wielder who is smaller than the weapon’s intended wielder by 2 (to a minimum penalty of 0).
If the weapon is wielded by a creature whose size matches that of the weapon’s intended wielder, the weapon is treated as a light melee weapon when determining whether it can be used with Weapon Finesse, as well as with any feat, spell, or special weapon ability that can be used in conjunction with light weapons.
Once an effortless lace’s abilities have been conveyed to a weapon, the ribbon must remain attached to the weapon or its effects end immediately, its magic is permanently lost, and it is reduced to worthless cloth. Effects that would dispel the magic of the weapon or cause the weapon to gain the broken condition (such as sundering) destroy the ribbon as well.
CONSTRUCTION REQUIREMENTS
Cost 1,250 gp; Feats Craft Magic Arms and Armor; Spells shrink item
把武士刀弄成轻武器走纯敏的路子。。。。通过娴熟专长加命中,灵巧附魔加伤害,食人鱼打击什么的,这样后期纯敏可能比纯力数据会好看一些。
也有可能拿大型武士刀2d6基础伤走暴力双手武器也有点意思?
重甲高力一手武士刀一手盾,搞盾打可能是初期比较合适的路子,可以多些附魔多些能力多很多防御,敌人血多的时候老实平砍,收人头的时候居合。
武士可以通过决意来免死,或者无限决意的话通过搭配一些濒死爆发类的资源(我没见过,但不代表没有)或许还能有点奇效。
还是找个队友加血比较靠谱。
老铁你这个很靠谱啊 :em006受益匪浅