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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 守望者-摸鱼散人 于 2017-10-15, 周日 13:22:19

主题: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 守望者-摸鱼散人2017-10-15, 周日 13:22:19
大概条件如下:3R,开CD和CW,和DM商量后允许加入CAD的忍者,10级起卡,32点。
现在的问题是:
1、纯10级忍者(暂时不考虑兼职,不想增加计算负担)如何最大化其战斗力?目前的思路是打算使用偷袭+淬毒武器达成伤害 :em007
2、在保证合理的战斗力下如何最大化优化非战斗辅助能力(例如翻墙潜入啥的)? :em007
目前还在写卡中,尽管作为一个非滥强党表示可以写得随意,但是还是想问问大家的意见。在此先谢谢各位大佬了 :em002。
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 风速测量员1号2017-10-15, 周日 21:40:32
这个职业最大的亮点是低级就能入手的便宜方便效果好的隐性,除此之外……各方面都还不如游荡者,突袭之术的限制比偷袭大,也缺乏游荡者很多对偷袭优化的资源(职业替换能力、魔法物品等),选这个职业的那刻起你就和合理的战斗力说再见了。
而且10级的时候大部分毒在战斗中几乎没有用了,烧钱去用毒药性价比上也低于烧钱去玩UMD,然而遗憾的是忍者连UMD本职都没有……缺乏法术或物品支持,非战斗辅助能力也不要太过期望——去买个灌铅骰子或者贿赂DM吧
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 守望者-摸鱼散人2017-10-16, 周一 00:24:28
这个职业最大的亮点是低级就能入手的便宜方便效果好的隐性,除此之外……各方面都还不如游荡者,突袭之术的限制比偷袭大,也缺乏游荡者很多对偷袭优化的资源(职业替换能力、魔法物品等),选这个职业的那刻起你就和合理的战斗力说再见了。
而且10级的时候大部分毒在战斗中几乎没有用了,烧钱去用毒药性价比上也低于烧钱去玩UMD,然而遗憾的是忍者连UMD本职都没有……缺乏法术或物品支持,非战斗辅助能力也不要太过期望——去买个灌铅骰子或者贿赂DM吧
所以果然还是车个武士是正途吗?
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2017-10-16, 周一 08:58:58
第一,这职业最好不要到10级,因为到了10级意味着你连隐身偷袭都不好使了(因为隐身的概念变了)
第二,如果忍者是最好不要到10级,那么武士是最好不要超过1级(拿重剑擅长)
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: Tekkaman Last2017-10-16, 周一 09:26:54
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=13280.0
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=13281.0
让DM开这些,不过作为一个无施法能力又不义数据增幅见长的职业,你又不乐意兼职,那么强度也就那样了。 :em021
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 霜千翎2017-10-16, 周一 09:44:20
气的资源少得可怕,比其他后期后妈生的职业还少,就算学了结印你依旧是菜鸡同时几乎没什么辅助能力,强烈建议dm在1级和偶数等级送一个气专长。
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 云之彼端2017-10-16, 周一 10:16:33
忍者靠隐形是最容易达成全回合偷袭的职业,问题是突袭比偷袭更容易免疫,忍者本身也没有强行打穿免疫的手段,所以战斗力会非常看DM的面子。如果DM给面子的话,忍者(兼两级战士)进刺客玩远程偷袭还是很溜的,10级也有够多的钱,可以考虑烧魔杖提升战斗力。
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 风速测量员1号2017-10-16, 周一 10:26:14
这个职业最大的亮点是低级就能入手的便宜方便效果好的隐性,除此之外……各方面都还不如游荡者,突袭之术的限制比偷袭大,也缺乏游荡者很多对偷袭优化的资源(职业替换能力、魔法物品等),选这个职业的那刻起你就和合理的战斗力说再见了。
而且10级的时候大部分毒在战斗中几乎没有用了,烧钱去用毒药性价比上也低于烧钱去玩UMD,然而遗憾的是忍者连UMD本职都没有……缺乏法术或物品支持,非战斗辅助能力也不要太过期望——去买个灌铅骰子或者贿赂DM吧
所以果然还是车个武士是正途吗?

难兄难弟,不过武士好歹是个满BAB……如果真的想选最好贿赂dm让你选东瀛冒险里的武士,CW的那个其实和忍者也没差多少了……
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 云之彼端2017-10-16, 周一 10:54:27
武士某种程度上比忍者更糟糕,因为根本没有能拿出手的独门绝技。力量型双持有资源更好的巡林客,破你斩代替非常多,威吓靠自力又堆不起来。如果不是特别有爱还是不要入坑比较好。
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 依久煌菘2017-10-17, 周二 02:03:13
第一,这职业最好不要到10级,因为到了10级意味着你连隐身偷袭都不好使了(因为隐身的概念变了)
第二,如果忍者是最好不要到10级,那么武士是最好不要超过1级(拿重剑擅长)

借楼提问,这个隐身的概念变了是指变成什么样了?cr10开始怪物具备盲视的变多了吗?
主题: Re: 【3R】初新纯忍者流如何最大化战力或最大化辅助能力
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2017-10-17, 周二 22:46:43
第一,这职业最好不要到10级,因为到了10级意味着你连隐身偷袭都不好使了(因为隐身的概念变了)
第二,如果忍者是最好不要到10级,那么武士是最好不要超过1级(拿重剑擅长)

借楼提问,这个隐身的概念变了是指变成什么样了?cr10开始怪物具备盲视的变多了吗?
10级忍者的鬼脚之术从高隐强制变成了灵体,意味着你没有幽冥武器之类的话,反而原本可以迅捷全回合偷袭的目标反而不能了。
虽然8级的鬼击术可以烧气打虚体和灵体,灵体时也可以打实体,但这能力需要一个移动动作一点气并且只影响下一次攻击
最后,鬼击术的说明也很含糊,即使可以打虚体灵体,但这两者其实通常也不怕偷袭……