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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 封言枫雨 于 2006-07-19, 周三 15:47:12
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问题1:3R里面魔法盔甲的部分特殊属性是否不再占用增强加值?比如"无相"的属性.
问题2:"无相"属性可以让盔甲变成普通衣服,那么,此时的盔甲是否可以像普通衣服那样快速的穿脱?比如"无相"的全身甲在变为普通的衣服以后是否还需要4分钟以及需要协助呢?
问题3:制造装备需要的技能、专长、法术,可否用UMD代替?
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yes
no,apperance only.
no
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THANK YOU VERY MUCH
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apperance是啥……
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恩……应该是说只有外表变化吧
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再问个问题
制造系列的专长都需要法术做前提条件,那么,如果它所需要的法术我没有[比如制造‘血光’武器需要‘魔邓肯之剑’]那么是否可以通过UMD烧卷轴来代替呢?
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好像可以,但是每做1天要烧1张。
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非常感谢
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再问个问题
制造系列的专长都需要法术做前提条件,那么,如果它所需要的法术我没有[比如制造‘血光’武器需要‘魔邓肯之剑’]那么是否可以通过UMD烧卷轴来代替呢?
雇用npc比umd更加安全可靠。