限定pfs 内,并大大简化。
1 种族 :9个。核心7种族增加半矮人和兽人。
种族只有核心特性,没有亚种、种族替换和种族职业天赋。
半矮人種族特性(Half-Dwarf Racial Traits)
單項屬性+2:半矮人角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們各異的天性。
中型體型:半矮人是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
標準速度:半矮人的基本速度為30尺。
矮人血脈(Dwarf Blood):在判斷與種族相關的效果時,半矮人同時被視為矮人與人類。
黑暗視覺(Darkvision):矮人在黑暗中能夠看到60尺遠。
堅韌(Hardy):半矮人在對抗毒素,法術以及類法術能力時,豁免檢定獲得+2種族加值。
岩石敏銳(Stonecunning):半矮人在察覺異常的石製造物(比如石牆與石製地板中隱藏的陷阱與密門)時,察覺檢定+2。當他們在這些石製造物10尺範圍內時,就可以進行檢定,無論他們是否在主動搜索。
武器熟悉:半矮人擅長戰斧,重型十字鎬以及戰錘,並且將任何冠以「矮人」之名的武器視為軍用武器。
起始語言:通用語以及矮人語。擁有足夠智力的半矮人可以選擇下列語言作為額外語言:巨人語,侏儒語,地精語,獸人語,土族語以及地底通用語。
注:所有矮人可用的专长、法术、装备,半矮人也都可以使用(如同矮人)。但有特别特性要求的,比如仇恨、防御特性之类的,则不满足其要求。
2、职业:
CRB核心9个职业。战士圣武游侠,武僧盗贼诗人,牧师法师德鲁伊。(除掉术士、野蛮人)。其中武僧、盗贼使用吊链版本。
焦点能力:每个职业9个。
战士:评估实力、武器训练、甲具训练、进阶武训、进阶甲训、流派、专长、英勇。武器宗师。
圣武:侦测邪恶、制裁邪恶、恩惠圣疗、引导能量、装备神契、灵光、法术、神恩。神圣化身。
游侠:自然认同、狩猎宿敌、偏好地形、动物伙伴、反射闪避、流派、法术、追踪。狩猎大师。
武僧:武僧防御、疾风连击、徒手打击、气池绝学、反射闪避、流派、劲击、身躯。超凡入圣。
盗贼:寻拆陷阱、巧技训练、反射闪避、直觉闪避、危险感知、偷袭、天赋、绝艺。大师之击。
诗人:逸闻知识、多才多艺、通晓音律、博学多才、吟游表演、戏法、法术、绝艺。万事皆可。
牧师:神祗偏好、额外语言、自发施法、引导能量、战具祝佑、祷念、法术、领域。最终启示。
法师:奥术联结、额外语言、奥术学派、奥术发现、魔导武装、戏法、法术、专长。最终奥义。
德鲁:自然认同、额外语言、自发施法、自然纽带、自然变身、祷念、法术、身躯。自然之美。
职业均为核心职业能力,没有职业变体。
魔导武装(法术书、灵胜于能专长、魔导附魔。)
进阶为CRB核心9个职业。魔射诡术刺客,决斗奥骑博学,秘术历史影舞(除掉龙脉)。
3、神祗:
CRB核心18神。(除去混乱邪恶的2个,拉玛什图和拉瓦古格不能信仰。)
4、背景:
无背景。
5、阵营:9个。善中恶秩中混九宫格。
6、法术:9环。法术列表每环选9个有代表的法术,一共81个。戏法改为职业随意能力。
7、专长:9大类专长。
种族专长、职业专长、战斗专长、魔法专长、超魔专长、焦点专长、技能专长、一般专长、其他专长。
8、装备:9大类近战武器
斧Axe\锤Hammer\枷Fail\重刃Heavy Blade \轻刃Light Blade\镐Pick\矛Spear \ 杖Staff\钉Mace
9、技能:9种技能
力量:运动
敏捷:特技、贼活、隐匿
体质:无
智力:知识
感知:观察、生存
魅力:社交、使用魔法装置
注:攀爬游泳统一为运动。特技、逃脱统一为特技。巧手、解除装置统一为贼活。
估价、全知识、法辨、语言、工艺统一为知识。
察觉、察言观色统一为观察。医疗、生存、专业统一为生存。
唬骗、交涉、威吓、易容、表演、驯养动物统一为社交。
任一原技能为本职,则合并后大类技能为本职。
10、领域 :缩减为9个。
战争、保护、太阳、黑暗、生命、死亡、魔法、元素、机运
11、地形 :9种
位面改为全位面。丛林Jungle拆分,树多的丛林归到树林,泽多的丛林归到沼泽。
12、宿敌、生物种类:9种
龙、构装、不死、泥怪及异怪、虫
动物及魔法兽、植物及精、
异界生物、
类人生物及人型怪物
13、其他
战术类、造物类、领导类、骑战类资源都不开。