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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 十二楼五城 于 2018-02-13, 周二 21:02:23

主题: 【3R】两个小问题
作者: 十二楼五城2018-02-13, 周二 21:02:23
1.多头蛇蜥的可以直接用标动做出多次攻击?这不是和万律冲突了么。如果是特殊能力,应该注明一下吧。
五头蛇蜥
五头蛇蜥 (Five-Headed Hydra)

超大型魔法兽

生命骰:    5d10+28 (55 hp)
先攻权:    +1
速度:     20尺 (4格),游泳20尺
防御等级:   15 (-2体型,+1敏捷,+6天生),接触9,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+5/ +16
攻击:     5 啮咬 +6 近战 (1d10+3)
全回合攻击:  5 啮咬 +6 近战 (1d10+3)
占据/ 触及:  15尺/ 10尺
特殊攻击:   -
特性:     黑暗视觉60尺,快速痊愈15,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+9,反射+5,意志+3
属性:     力量17,敏捷12,体质20,智力2,感知10,魅力9
技能:     聆听+6,侦察+6,游泳+11
专长:     战斗反射,钢铁意志,健壮
区域:     温带沼泽 (炎蛇蜥:温暖的沼泽) (寒蛇蜥:寒冷的沼泽)
组织:     单独
挑战等级:   4 (普通);6 (炎蛇蜥或寒蛇蜥)
宝物:     1/ 10钱币,50%工艺品,50%物品
阵营:     通常是中立
进化:     -
等级调整:   -
万律全力攻击
全力攻击(FULL ATTACK)
如果因为较高的基本攻击加值,持用两把武器或双头武器,或者由于其他的原因使你可以在一轮中做出多次攻击,你必须使用一个整轮动作(full-round)才可以做出额外的攻击。你需要在攻击时指定目标。你在做出较晚的攻击前就可以看到前次的攻击的结果。
如果是因为较高的基本攻击加值获得的多次攻击,你必须按照加值从高到低的顺序做出攻击。如果是使用两种武器则可以选择先用任意武器攻击,如果是双头武器可以先选择任意一头。
全力攻击中唯一可以进行的移动是五尺快步,你可以在攻击之前之间或之后使用。
在顺势斩和强力顺势斩发挥作用时你可以获得额外攻击。这可以让你在不采用全力攻击动作时突破正常攻击的次数限制。
2.战法师使用毒击术的时候其豁免DC仍是10+1/2施法者等级+感知调整值?
毒击术(Poison)
死灵系
等级:牧师 4,德鲁伊 3
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的活体生物
持续时间:立即;见正文
豁免检定:强韧通过则无效;见正文
法术抗力:有
如同一些自然界有毒性的掠食者一样,你通过一次成功的近战接触攻击向目标体内注入一种剧毒。这种毒立即造成1d10点暂时体质伤害,并且1分钟后再造成1d10点暂时体质伤害。每一次的伤害都可以通过成功的强韧豁免(DC=10+1/2你的施法者等级+你的感知调整值)来抵消。
主题: Re: 【3R】两个小问题
作者: 林恩2018-02-14, 周三 05:36:53
1. 特殊大于一般

2. 建议房规(x
主题: Re: 【3R】两个小问题
作者: 十二楼五城2018-02-14, 周三 08:54:10
1. 特殊大于一般
我知道特殊大于一般啊。可是多头蛇蜥既没有相应SA/SQ,也没有相应的战斗说明,那么多头蛇蜥“特殊”在哪呢。同样都是天武,在一个规则下,凭啥你海德拉能标准动作打多次,我奇美拉就要整轮动作打多次啊。
哎,说到底还是MM的锅。
主题: Re: 【3R】两个小问题
作者: 归田卸甲退休孤寡老人2018-02-14, 周三 09:11:16
你理解成有有个9头,9个pc各用标准动作打一次就好了

天生武器全回合也只能打一次的,不管bab是多少,所以他本身就不是全回合攻击
主题: Re: 【3R】两个小问题
作者: Tekkaman Last2018-02-14, 周三 09:49:46
人马的冲锋长枪两倍伤害也是个没有相应SA/SQ的特殊情况。DM可以酌情调整。比如判多一个相关的SA就是了。