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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: nxxnn 于 2018-04-19, 周四 23:26:45
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如题,我在开团时出了几只集群生物(黄泉蜂集群),然后有个玩家他的武器有力场附魔,
其它玩家都认为集群生物会被能量伤害,而力场附魔就是把武器伤害变成力场伤害,而力场是能量,所以可以直接攻击到集群生物。
我想问一下这种说法对吗?力场附魔的武器应该可以直接攻击到集群生物吗?
谢谢各位大大
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得看力场的说明。我只知道力场魔法可以不失手打灵体、虚体,力场甲盾可以挡魔法飞弹。
你是说光能武器么?
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力场附魔是什么?
按照srd: A swarm made up of Tiny creatures takes half damage from slashing and piercing weapons. A swarm composed of Fine or Diminutive creatures is immune to all weapon damage. 也就是说如果这个附魔的说明里说了武器攻击能够造成force damage那么集群就不能减免
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Vulnerabilities Of Swarms
Swarms are extremely difficult to fight with physical attacks. However, they have a few special vulnerabilities, as follows:
A lit torch swung as an improvised weapon deals 1d3 points of fire damage per hit.
A weapon with a special ability such as flaming or frost deals its full energy damage with each hit, even if the weapon’s normal damage can’t affect the swarm.
A lit lantern can be used as a thrown weapon, dealing 1d4 points of fire damage to all creatures in squares adjacent to where it breaks.
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得看力场的说明。我只知道力场魔法可以不失手打灵体、虚体,力场甲盾可以挡魔法飞弹。
你是说光能武器么?
不是光能武器,是在擴展"万物大全"中的附魔
FORCE
力场
价格:+2加值
属性:弹射武器
施法者等级:9级
灵光:中等(DC19)塑能系
启动:-
这把武器看上去是半透明的,犹如其本质并非完全存于现世。
一把附有力场能力的弹射武器会将其弹药转化为力场攻击。这种攻击自动克服伤害减免,并在攻击虚体目标时没有失手率,但它无法对免疫力场效果的生物造成伤害。力场攻击的伤害与弹药的普通版本相同。
制造需求:制造魔法武器及防具,魔法飞弹
制造花费:不等
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Vulnerabilities Of Swarms
Swarms are extremely difficult to fight with physical attacks. However, they have a few special vulnerabilities, as follows:
A lit torch swung as an improvised weapon deals 1d3 points of fire damage per hit.
A weapon with a special ability such as flaming or frost deals its full energy damage with each hit, even if the weapon’s normal damage can’t affect the swarm.
A lit lantern can be used as a thrown weapon, dealing 1d4 points of fire damage to all creatures in squares adjacent to where it breaks.
因会把武器伤害化成力场攻击所以集群生物会受伤吗?
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不知道。力场攻击和力场伤害是两回事。
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[描述符] [Descriptor]
在学派与子学派后方会列出法术的性质类别。某些法术具有多重性质。
法术性质描述包括:强酸 (acid)、气 (air)、混乱 (chaotic)、寒冷 (cold)、黑暗 (darkness)、死亡 (death)、土 (earth)、电击 (electricity)、邪恶 (evil)、恐惧 (fear)、火 (fire)、力场 (force)、善良 (good)、语言 (language-dependent)、秩序 (lawful)、光亮 (light)、影响心灵 (mind-affecting)、音波 (sonic) 和水 (water)。
大部分性质描述在游戏效果上并没有实际作用,只是说明该法术如何与其他法术、特殊能力、罕见怪物或阵营等事物互相作用。
看这一段描述确有力场,但是善良秩序邪恶混乱是阵营性质,风火水土光亮黑暗是领域性质,恐惧影响心灵语言是法术类别。力场应该是法术类别这类的。
从2环抵抗能量伤害和3环防护能量伤害来看,能量类型就是火电冰声酸。
抵抗能量伤害(Resist Energy)
防护系
等级:牧师 2,德鲁伊 2,火 3,圣武士 2,巡林客 1,术士/法师 2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间: 10分钟/等级
豁免:强韧通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
对以下五种能量类别之一的伤害,此防护法术给予一个生物一定的有限保护,能量类别由你选择:强酸、寒冷、电击、火焰或音波。该目标生物得到对于选定能量形式的10点能量抗性,意味着每次它受到该类能量伤害(无论是来源于自然还是魔法)时,该生物的生命值受到的伤害降低10点。此能量抗性在第7级时增加为20点,第11级时达到最高,为30点。此法术也会保护目标生物的装备。
抵抗能量伤害只吸收能量伤害。目标仍然会受到其他负面效果的影响。
注意:防护能量伤害覆盖(而非叠加)了抵抗能量伤害(resist energy)。如果一个人被防护能量伤害和抵抗能量伤害所同时防护,那么防护能量伤害会吸收伤害,直到它的能力消失。
防护能量伤害(Protection from Energy)
防护系
等级:牧师 3,德鲁伊3,机运 3,保护 3,巡林客2,术士/法师 3
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间: 10分钟/等级或直到耗散
豁免:强韧通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
防护能量伤害能提供暂时的对一种能量的免疫力,能量类型由你在施法时指定(强酸,寒冷,电击,火焰,或音波)。当这个法术吸收了每施法者等级12点的能量伤害时(在10级时达到最多120点),法术耗散。
注意:防护能量伤害覆盖(而非叠加)了抵抗能量伤害(resist energy)。如果一个人被防护能量伤害和抵抗能量伤害所同时防护,那么防护能量伤害会吸收伤害,直到它的能力消失。
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其实我在想光能武器能否打集群
这样看来应该也是不能。。光能不是能量之一,还是得额外附加元素能量附魔才行。
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力场附魔和such as flaming and frost类型的附魔不一样吧,单纯按照字面来判定是没有类似效果的,这类型的武器附魔是在武器基础伤害之外增加1d6能量伤害,这里说的也只是这1d6能量伤害可以对集群生物造成影响
再者,force一般来说不算在energy damage里面也是事实(
最后,这个附魔并没有明确说把武器伤害类型变成force,只是定义了一种力场攻击,这种力场攻击具有下面的若干效果
你可以理解为它确实把伤害类型变成了force,也可以理解为它仍旧是造成的物理伤害。
后者是严格按照字面意思理解情况下的默认解答,但是实践上这样理解仍旧相当于对规则作出了你自己的解释
所以综上所述,某感觉其实没有明确的答案,你作为DM你有权自己进行判断
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力场附魔和such as flaming and frost类型的附魔不一样吧,单纯按照字面来判定是没有类似效果的,这类型的武器附魔是在武器基础伤害之外增加1d6能量伤害,这里说的也只是这1d6能量伤害可以对集群生物造成影响
再者,force一般来说不算在energy damage里面也是事实(
最后,这个附魔并没有明确说把武器伤害类型变成force,只是定义了一种力场攻击,这种力场攻击具有下面的若干效果
你可以理解为它确实把伤害类型变成了force,也可以理解为它仍旧是造成的物理伤害。
后者是严格按照字面意思理解情况下的默认解答,但是实践上这样理解仍旧相当于对规则作出了你自己的解释
所以综上所述,某感觉其实没有明确的答案,你作为DM你有权自己进行判断
明白了,十分感谢