作者 主题: 关于众雷之子和迅捷爆发眩晕时间是否叠加的疑问  (阅读 350 次)

副标题: 我迅捷爆发施法一个能量替代电系众雷之子极地迷雾,是晕1轮还是晕2轮

离线 Claethil

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如题,施法众雷法术会晕1轮,迅捷爆发会晕一轮,那我迅捷爆发施法众雷晕几轮?1轮还是2轮?还有个事,冰墙术的法术描述里说,冰墙被打碎后通过会受到寒冷伤害,那么冰墙可不可以应用能量替代电系+众雷之子的组合?只是闲来无事殉爆砌墙时的一点迷思。
附冰墙描述:
冰墙术(Wall Of Ice)

塑能系[寒冷]

等级:术士/法师4

法术成分:言语,动作,材料

施法时间:1个标准动作

距离:近距(100英尺+10英尺/等级)

效果:最多每等级10英尺见方的平面冰墙,或半径至多为3+每等级1英尺的半球冰墙

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:反射,通过则无效;见下文

法术抗力:可

你可选择用本法术能创造出平面冰壁或半球冰墙。冰墙不能在被物质物体或生物占据的地方制造出来,在制造时它的表面必须是光滑连续的。当墙被创造出来时,任何在墙邻近的生物都可以通过反射豁免扰乱它的形成,成功的检定意味着法术失效。火可以融化冰墙,它会造成全额伤害(而不是像对物体一样造成半数伤害)。冰墙的急速融化会造成持续10分钟的大面积蒸汽云雾。

平面冰壁:造出一道坚实的冰壁,其厚度为1英寸/施法者等级。面积为10英尺见方/施法者等级(因此,一个10级法师可以造出100尺长10尺高或长50尺高20尺或其他面积不超过1000平方英尺的冰墙)。只要冰壁能找到依靠物,那么它可以呈现任何形状。竖直墙面只需要立于地板上,而水平或倾斜的墙面两端必须固定。

每10英尺见方的冰墙其每英寸厚度有3点生命值。生物总是可以自动命中它。只要一部分冰墙的生命值降到0,那么这部分冰墙就会碎裂。如果生物尝试用单独一击来击穿冰墙,那么必须通过DC15+施法者等级的力量检定。

即便冰壁被砸穿,严寒仍会留在原处。任何通过的生物(包括砸穿墙面者)都会受到1d6点+1点/施法者等级的寒冷伤害(无豁免检定)。

半球冰墙:冰墙呈半球状,半径最多为3尺+1尺/施法者等级。半球冰墙的强度和平面冰壁一样,但不会对穿越者造成寒冷伤害。

施法材料:一小片石英或类似矿石。

离线 逆神猪

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Re: 关于众雷之子和迅捷爆发眩晕时间是否叠加的疑问
« 回帖 #1 于: 2022-07-27, 周三 09:16:26 »
没说叠加肯定不会叠加【】
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 Tekkaman Last

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Re: 关于众雷之子和迅捷爆发眩晕时间是否叠加的疑问
« 回帖 #2 于: 2022-07-27, 周三 09:45:10 »
你10HP被一轮砍两刀暴击伤害100也不会死两次啊
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

离线 102048

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Re: 关于众雷之子和迅捷爆发眩晕时间是否叠加的疑问
« 回帖 #3 于: 2022-07-27, 周三 10:03:20 »
答案是问你家dm。
虽然我觉得按phb法术叠加规则判就晕一轮很合理,迅捷爆发给你个眩晕效果,众雷又给你个眩晕效果,后覆盖前,等后者结束迅捷爆发的效果也结束了