作者 主题: 为什么XPH取消了心灵战斗?  (阅读 1691 次)

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离线 小术士

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为什么XPH取消了心灵战斗?
« 于: 2008-01-03, 周四 12:12:44 »
很大的一个变化啊。为啥呢?

我感觉心灵战斗并不破坏平衡啊(在XPH中不能在一次显能中花费比相关职业显能等级更多的灵能)。

而且灵能人物的一个很大的缺陷就是掌握的异能太少。心灵战斗可以部分弥补之。

莫非正是要以此限制灵能人物的适应性?
« 上次编辑: 2008-01-03, 周四 12:13:12 由 小术士 »

离线 性感子弹

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为什么XPH取消了心灵战斗?
« 回帖 #1 于: 2008-01-05, 周六 19:39:55 »
心灵战斗模式不是显能,是可以越级使用的。
另外,心灵战斗模式大概是过于繁琐了吧,基本每用一次都得查一次表格,不太好上手

离线 小术士

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为什么XPH取消了心灵战斗?
« 回帖 #2 于: 2008-01-05, 周六 20:03:29 »
引用
心灵战斗模式不是显能,是可以越级使用的。
另外,心灵战斗模式大概是过于繁琐了吧,基本每用一次都得查一次表格,不太好上手
三四级的Psion放一个心灵爆破是挺厉害的……不过一天基本就废了。

麻烦倒不麻烦,有些法术一个的描述也不比所有的心灵战斗模式加起来少多少。

离线 Sheepy

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为什么XPH取消了心灵战斗?
« 回帖 #3 于: 2008-01-05, 周六 20:33:09 »
XPH 裡可習得的異能數目增加了, 異能本身引進了 Argument 的概念後也更為好用, 整體來說長進多了...

另一方面看, 法術已經麻煩了, 還要再多弄表格?
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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为什么XPH取消了心灵战斗?
« 回帖 #4 于: 2008-01-05, 周六 20:37:15 »
为什么不重要,重要的是取消了。
喜欢的话可以继续用3.0版么。
有人管这叫懒惰,我称其为深思。