作者 主题: 攻击措手不及状态的人物的武器问题  (阅读 1538 次)

副标题: PS:玩家能创造合体生物吗?

离线 雷米尔

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攻击措手不及状态的人物的武器问题
« 于: 2008-02-20, 周三 15:54:00 »
搓手不及的人物除了不能进行借机攻击,那么这个武器是不是也同样失去了敏捷调整值,以及+5的握在手上可以快速移开的调整值?

PS:二版怪物手册259页的合体生物,玩家可以制作吗?
比如一个法师PC通过通晓传奇之类法术来了解一个合体生物是如何制作出来的,然后就准备迈着矫健的步伐把自己和魔宠合体了.....或者把自己队友德鲁伊,寻林客之类的做了.... :em006  

线上 Dya

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攻击措手不及状态的人物的武器问题
« 回帖 #1 于: 2008-02-20, 周三 16:08:34 »
1,没看懂...敏捷调整值是武器娴熟么,你说的又是哪个武器特性...快速移开又是什么...
2,没有不可能,只要DM肯,你要自创从来没有出现过的生物又有何不可
 
« 上次编辑: 2008-02-20, 周三 16:09:43 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 雷米尔

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攻击措手不及状态的人物的武器问题
« 回帖 #2 于: 2008-02-20, 周三 16:48:36 »
玩家手册说
如果攻击敌人持有的武器,其AC=10,还要加上那个敌人的敏捷修正加值,如果这个武器被拿在手上或者其他类似的肢体持有,那么还要+5,因为他可以快速的移开。并且,攻击敌人的武器会导致自己的注意力转移,所以会引起敌人的借机攻击。

但是措手不及状态是无法进行借机攻击,而且失去敏捷修正的加值,那么他的武器也应该出于措手不及的状态吗?
如果这个人拥有反射闪避会怎么办?
 

离线 Sigel

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攻击措手不及状态的人物的武器问题
« 回帖 #3 于: 2008-03-19, 周三 16:58:34 »
也措手不及。

反射闪避和措手不及无关。
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攻击措手不及状态的人物的武器问题
« 回帖 #4 于: 2008-03-19, 周三 18:23:41 »
雷米爾問的是「直覺閃避」嗎?

我想如果一個人物有「處於措手不及狀態下能保持敏捷修正的能力」比如「直覺閃避」
那麼他手上的武器也保留敏捷修正吧
« 上次编辑: 2008-03-19, 周三 18:24:30 由 Agely »