虎将军 Tiger General
大型人形怪物
生命骰: 4d8+8加12d8+24 (104 hp)
先攻权: +2(+2敏捷)
速度: 60呎
防护等级: 21 (–1体型,+2敏捷,+1 意志,+2 武僧等级,+7天生)或23(–1 体型,+7 护甲,+7 天生),措手不及AC16,接触AC 14
攻击:大型刺链 +19/+14/+9近战;或爪击(赤手空拳的猛烈打击)+16/+16/+11/+6和啮咬+11
伤害:大型刺链2d6+8;或爪击1d12+5,啮咬2d6+3
面宽/触及: 5呎 ×5呎/5呎(或10呎,用刺链)
特殊攻击: 武艺,刺链战斗,精通擒抱,耙爪
特殊特性: 嗅觉灵敏
豁免鉴定: Fort强韧 +11,Ref反射 +14,Will意志 +13
属性: 力量 20,敏捷 15,n体质 15,智力 9,感知 13,魅力 15
技能: 动物认同 +6,唬骗 +6,胁迫 +8,侦查 +9,平衡 +10,攀爬 +10,隐匿 +8*,跳跃 +10,聆听 +8,潜行 +10,游泳 +10
专长: 战斗反射,闪避,灵活移动,跳跃攻击,异种武器擅长(刺链)
气候/地形: 亚热带森林
组织: 单独
挑战等级: 14
财宝: 双倍标准
阵营: 守序邪恶
进化等级: 依职业等级
虎将军是所有老虎的动物领主,并据说是许多武艺形式的发明者。他就像是一个长有老虎的头和手的虎皮人类。他是一个武僧风格武艺的大师。他经常会骑乘一头巨大的白象,并更喜欢丛林气候。虎将军是伥鬼(见下一条目)的领导者,他们敬畏他并且通常会将其奉为含蓄的圣贤和帝王。
虎将军不同于大多数僧侣,当他在战场上统帅他的伥鬼军团时会很乐意的穿戴满盔甲和武器。他认为这并不可耻,并且当他手无寸铁时会像传统战斗一样凶狠。
战斗
当他掌握情况并感觉会有信心时,虎将军会将他对手们缴械,然后用武艺将他们分割开来。当他对他的敌人不太确定时他会更加谨慎,召唤伥鬼来帮助他,并使用他的技能充分的伏击、纠缠、和追踪。
武艺(Ex):虎将军奉行通过武艺来获取战斗优势。一名典型的虎将军相当于一名12级武僧,并积极的奉行“虎式”的徒手格斗。
锁链战斗(Ex):虎将军总是使用他的双手刺链进行战斗,并会造成最大伤害(用双手,他的力量加值从+5到+8)。他那比通常更大刺链会造成额外伤害。
由于他的刺链由于拥有10触及范围,当有生物从10呎处移动到5呎处时他会获得借机攻击(假设他们从15呎处开始或者使要离开时)。每当有生物接近他时,他的战斗反射专长可以让他每轮这样做四次。
精通擒抱(Ex):当虎将军使用他的爪子(徒手)攻击时可以尝试固定住对手。这不会引起借机进攻。如果他能固定住,他便可以开始耙爪。
耙爪(Ex):当虎将军在战斗中使用徒手攻击而不使用武器,并用爪子碰到对手时,他便可以使用他的双腿进行两次耙爪攻击(+11近战)造成每个1d12+5点伤害。如果当他的跳跃攻击成功,他也可以进行耙爪。
技能:虎将军在进行平衡、隐匿、和潜行鉴定时会获得+4的种族加值。
*在高耸的草丛或密集的灌木丛中时,隐匿加值会变成到+8。