作者 主题: 【3R】牧师求优化  (阅读 6418 次)

副标题: 开CA, CAd, CC, CD, CW PHB2和万物

离线 Yuker

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 811
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】牧师求优化
« 回帖 #10 于: 2013-10-07, 周一 22:20:48 »
血石是储的自动强效的吸血鬼之触,不过就只能用一次的话,+1小贵啊
« 上次编辑: 2013-10-07, 周一 22:33:19 由 Yuker »
[19:42] <天生云> 去吧去吧
[19:42] * 已退出: DiceBot  (Connection reset by peer)

离线 Zero Line

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1177
  • 苹果币: -1
Re: 【3R】牧师求优化
« 回帖 #11 于: 2013-10-08, 周二 06:39:27 »
* ZZLL 拉着寂寞的袖子
”警察先生,就是这个死滥强XD“

离线 zghzgh1779

  • 讲个故事吧
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 4906
  • 苹果币: 17
  • 布被秋宵梦觉,眼前万里江山。
Re: 【3R】牧师求优化
« 回帖 #12 于: 2013-10-08, 周二 22:33:20 »
Page 121 – Footsteps of the
Divine [Substitution]
Under Duration, the entry should say “See text.”
[Revision]
The two final sentences should read, “You can discharge the spell to add +10 feet to your speed per remainin ground of the spell’s duration. This effect lasts until the end of your turn.”
这个errata,只要不discharge,对我没啥影响啊。
只要duration有discharge的法术就不满足专长要求

以及……如果单纯是要打伤害的话喵觉得血石还是蛮靠谱的?!毕竟储法储能什么的也是+1,吸血鬼之触是好法术而且血石还带自动极效……

离线 Tekkaman Last

  • 最古の制裁
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1911
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】牧师求优化
« 回帖 #13 于: 2013-10-10, 周四 09:07:43 »
算上点蜡烛的话,你可以有九环,另外神逾使2级意义不大,你要知道着甲闪避发挥的前提是你的反射回避要能过DC,然则神术系的反射一向比较低,你可以算一下自己最后可以达到的反射豁免能多少,不够高的话,我觉得就没啥意义了
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

离线 Yuker

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 811
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】牧师求优化
« 回帖 #14 于: 2013-10-10, 周四 19:42:53 »
进神谕的主要原因是多一个领域,这个领域可以用领域替换来变成其它临时需要的领域,穿甲反射闪避只是添头。

目前的打算,神谕换成一两级精英使徒。
[19:42] <天生云> 去吧去吧
[19:42] * 已退出: DiceBot  (Connection reset by peer)

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 【3R】牧师求优化
« 回帖 #15 于: 2013-10-10, 周四 22:14:37 »
你真是专注牧师三十年啊
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。