作者 主题: [3R]關於AO的幾個問題  (阅读 5002 次)

副标题: 要跑大規模戰鬥,複習和惡補一下發現問題越來越多....

离线 bedivere

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Re: [3R]關於AO的幾個問題
« 回帖 #10 于: 2014-11-11, 周二 09:55:12 »
如果两个持械(有威胁范围)不会精通徒手打击但会战斗反射的人选择用徒手对殴(包括AO),战斗可能瞬间分出胜负!
(一串AO反解后每人吃了N拳)
这不会发生。不会精通徒手打击的人只能用武器来AO而不能用空手攻击AO

AO本身正常来说不会触发AO,不过如果双方有罗比拉战术和神风逆袭(这啥翻译,Karmic Strike译成报复攻击/报应反击好一点吧)的话就是另一回事了


话说某一直想做个同时选了这俩专长的反击流战士,别人砍他一刀他反击两刀……

不过话虽如此,作为PC角色来说这实在是个糟糕主意

啊对啦!可以给战士拟像然后让拟像上去送死啊(喂
引用
某些情况下,当你触发一个对你的机会攻击时,你可以展开一次机会攻击,例如,一个敌人奔跑经过你,而离开你所威胁的方格,并触发你的机会攻击,如果你选择对你的敌人卸除武器,你将触发敌人的机会攻击(除非你不在敌人的触及范围内)。

机会攻击连锁:如果你与你的敌人都有多次机会攻击,你们会造成一组机会攻击连锁,例如,你试图卸除武器,而触发机会攻击,你的敌人用一次对你的卸除武器来回应,而你回以另一次卸除武器。

当这个状况发生时,只要让两个敌人继续其机会攻击,直到其中一方用尽其机会攻击的次数,或是决定不再继续做,纪录下交战者所有触发或展开的机会攻击,先结算连锁中最后做的机会攻击,接着依照顺序由后往前,直到你结算完所有的机会攻击,或是直到其中一个机会攻击阻止了对方的行动。

让我们回头看先前的例子:假设你有三次机会攻击可利用,而你的敌人可以做两次。

当你的敌人移经你,你展开一次卸除武器攻击(机会攻击一),这触发了敌人的机会攻击。

你的敌人决定对你卸除武器(机会攻击二 ),这触发了你的机会攻击。

你决定再次卸除武器(机会攻击三)。

你的敌人也决定再次对你卸除武器(机会攻击四,而且是该敌人第二次、也是最后一次机会攻击)。

你选择再次卸除武器(机会攻击五,而且是你第三次、也是最后一次机会攻击)。

你的敌人会想对你再次卸除武器,但是他已经用完机会攻击次数,因此连锁结束。

先结算机会攻击五,如果你成功,你的敌人将不再威胁你,并且不能继续,其结果将带来结束,如果你卸除敌人武器失败,接着到机会攻击四,现在你的敌人有机会以卸除你的武器来造成结束,持续,直到其中一方被卸除武器,或是所有机会攻击都被结算完。
突出一个惨
劇透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!

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Re: [3R]關於AO的幾個問題
« 回帖 #11 于: 2014-11-11, 周二 09:56:22 »
如果两个持械(有威胁范围)不会精通徒手打击但会战斗反射的人选择用徒手对殴(包括AO),战斗可能瞬间分出胜负!
(一串AO反解后每人吃了N拳)
这不会发生。不会精通徒手打击的人只能用武器来AO而不能用空手攻击AO
持械才有威胁范围才能AO没问题,哪里说了AO时只能用有威胁范围的武器呢?
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3R]關於AO的幾個問題
« 回帖 #12 于: 2014-11-11, 周二 10:43:27 »
如果两个持械(有威胁范围)不会精通徒手打击但会战斗反射的人选择用徒手对殴(包括AO),战斗可能瞬间分出胜负!
(一串AO反解后每人吃了N拳)
这不会发生。不会精通徒手打击的人只能用武器来AO而不能用空手攻击AO
持械才有威胁范围才能AO没问题,哪里说了AO时只能用有威胁范围的武器呢?

这么一说还真是无法反驳

就各种有武打指导的电影来说,就算是用刀剑/长兵器的打斗里面,也经常少不了用到拳脚牵制
虽然这些电影中的角色不可能没有精通徒手攻击吧……
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: [3R]關於AO的幾個問題
« 回帖 #13 于: 2014-11-12, 周三 13:45:53 »
十三拳。。。。一人敏捷+6 一人敏捷+7么。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: [3R]關於AO的幾個問題
« 回帖 #14 于: 2014-11-12, 周三 14:03:30 »
十三拳。。。。一人敏捷+6 一人敏捷+7么。。
兩個+5 ,一個算上一開始標動那一下. .
« 上次编辑: 2014-11-12, 周三 14:20:26 由 Khellendros »
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Re: [3R]關於AO的幾個問題
« 回帖 #15 于: 2014-11-12, 周三 14:45:33 »
* 逆神猪 鼓掌
超有画面感!
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3R]關於AO的幾個問題
« 回帖 #16 于: 2014-11-12, 周三 14:54:31 »
* 好猫咪咪 闻风前来鼓掌
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: [3R]關於AO的幾個問題
« 回帖 #17 于: 2014-11-13, 周四 06:49:12 »
* 逆神猪 鼓掌
超有画面感!
* 好猫咪咪 闻风前来鼓掌
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