作者 主题: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题  (阅读 3360 次)

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[pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 于: 2015-03-29, 周日 14:37:59 »
双管滑膛枪可以-4AB但同时射击2发

这样的话应该就是2D12,如果是进行暴击攻击的话,是4D12还是3D12?

那这次攻击的敏捷伤害加成应该是一次吧?


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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #1 于: 2015-03-29, 周日 15:03:49 »
这东西也是个吵架大点,先说好不要打脸。
目前可以判定的是,双管这东西,是一次攻击,2次攻击骰,分别计算武器伤害,但额外伤害只会加成1次。与这东西类似的就是manyshot,即多重射击这个专长的一次攻击射出两箭,区别在于多重射击是一个攻击骰,双管是两个。
至于你问题的判法,目前没有一个统一的判法。(因此问你的gm就好)
老外们的看法普遍认为只是变成3d12,理由是vs带来的是额外伤害是将武器伤害骰丢2次,可是你的武器伤害骰本身是就是1d12,双发也不会让武器伤害骰变成2d12——它是两发子弹。
至于敏捷,反而可以上2次伤害,因为它是两发子弹,同理致命瞄准也是2次。但是额外伤害骰和精准伤害,比如sa或者附魔什么的,只会有1次加成——因为是1次攻击。
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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #2 于: 2015-03-29, 周日 18:59:49 »
这东西也是个吵架大点,先说好不要打脸。
目前可以判定的是,双管这东西,是一次攻击,2次攻击骰,分别计算武器伤害,但额外伤害只会加成1次。与这东西类似的就是manyshot,即多重射击这个专长的一次攻击射出两箭,区别在于多重射击是一个攻击骰,双管是两个。
至于你问题的判法,目前没有一个统一的判法。(因此问你的gm就好)
老外们的看法普遍认为只是变成3d12,理由是vs带来的是额外伤害是将武器伤害骰丢2次,可是你的武器伤害骰本身是就是1d12,双发也不会让武器伤害骰变成2d12——它是两发子弹。
至于敏捷,反而可以上2次伤害,因为它是两发子弹,同理致命瞄准也是2次。但是额外伤害骰和精准伤害,比如sa或者附魔什么的,只会有1次加成——因为是1次攻击。

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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #3 于: 2015-03-29, 周日 19:23:11 »
这东西也是个吵架大点,先说好不要打脸。
目前可以判定的是,双管这东西,是一次攻击,2次攻击骰,分别计算武器伤害,但额外伤害只会加成1次。与这东西类似的就是manyshot,即多重射击这个专长的一次攻击射出两箭,区别在于多重射击是一个攻击骰,双管是两个。
至于你问题的判法,目前没有一个统一的判法。(因此问你的gm就好)
老外们的看法普遍认为只是变成3d12,理由是vs带来的是额外伤害是将武器伤害骰丢2次,可是你的武器伤害骰本身是就是1d12,双发也不会让武器伤害骰变成2d12——它是两发子弹。
至于敏捷,反而可以上2次伤害,因为它是两发子弹,同理致命瞄准也是2次。但是额外伤害骰和精准伤害,比如sa或者附魔什么的,只会有1次加成——因为是1次攻击。

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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #4 于: 2015-03-29, 周日 20:19:45 »
这东西也是个吵架大点,先说好不要打脸。
目前可以判定的是,双管这东西,是一次攻击,2次攻击骰,分别计算武器伤害,但额外伤害只会加成1次。与这东西类似的就是manyshot,即多重射击这个专长的一次攻击射出两箭,区别在于多重射击是一个攻击骰,双管是两个。
至于你问题的判法,目前没有一个统一的判法。(因此问你的gm就好)
老外们的看法普遍认为只是变成3d12,理由是vs带来的是额外伤害是将武器伤害骰丢2次,可是你的武器伤害骰本身是就是1d12,双发也不会让武器伤害骰变成2d12——它是两发子弹。
至于敏捷,反而可以上2次伤害,因为它是两发子弹,同理致命瞄准也是2次。但是额外伤害骰和精准伤害,比如sa或者附魔什么的,只会有1次加成——因为是1次攻击。

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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #5 于: 2015-03-29, 周日 21:01:32 »
这东西也是个吵架大点,先说好不要打脸。
目前可以判定的是,双管这东西,是一次攻击,2次攻击骰,分别计算武器伤害,但额外伤害只会加成1次。与这东西类似的就是manyshot,即多重射击这个专长的一次攻击射出两箭,区别在于多重射击是一个攻击骰,双管是两个。
至于你问题的判法,目前没有一个统一的判法。(因此问你的gm就好)
老外们的看法普遍认为只是变成3d12,理由是vs带来的是额外伤害是将武器伤害骰丢2次,可是你的武器伤害骰本身是就是1d12,双发也不会让武器伤害骰变成2d12——它是两发子弹。
至于敏捷,反而可以上2次伤害,因为它是两发子弹,同理致命瞄准也是2次。但是额外伤害骰和精准伤害,比如sa或者附魔什么的,只会有1次加成——因为是1次攻击。

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所以如果打出两发+1子弹的话只有第一发有+1第二发没有?

参见关于SA的规则

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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #6 于: 2015-03-29, 周日 21:04:57 »
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所以如果打出两发+1子弹的话只有第一发有+1第二发没有?

参见关于SA的规则
:em006那不就是只有基于精准的伤害才不加进去吗,也就是说附魔的额外骰嘛,那倒好像没啥问题
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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #7 于: 2015-03-29, 周日 23:20:49 »
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目前可以判定的是,双管这东西,是一次攻击,2次攻击骰,分别计算武器伤害,但额外伤害只会加成1次。与这东西类似的就是manyshot,即多重射击这个专长的一次攻击射出两箭,区别在于多重射击是一个攻击骰,双管是两个。
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素偷袭只有一次生效,别的会很逗比。
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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #8 于: 2015-03-29, 周日 23:27:59 »
当然是额外伤害骰不翻啊 想什么呢
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Re: [pf]关于双管滑膛枪和暴击的问题
« 回帖 #9 于: 2015-03-30, 周一 00:03:07 »
我会判两只枪管独立附魔,这就解决了附魔效果怎么叠的问题,也相对平衡。
始终如一的男人。

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