或者说,强度是针对“规则”和“数据”才有用的描述
而adaptation并不完全是“规则”和“数据”……它只是对“dm如何在自己的战役中更好地使用职业”的一种建议、启发或者创意
为什么说adaptation“不能用‘能不能用’来描述”?原因也很简单,pc不是dm,不同的团不是同一个团
有些adaptation是普遍性的建议,大多dm无论有意无意都在使用,比如培罗大邪神祭司,比如混沌学者,然而因为种种原因不允许也理所应当;有些adaptation并不那么普遍,但不会带来什么复杂后果(对背景和数据两方面而言),dm可以使用也可以不使用,比如玉凤法师,比如塑影法师,允许使用更多是出于乐趣;有些adaptation则是未经详细思考的点子,是亟待完善的创意,dm必须审慎地加以处理,比如剑贤,比如风匠舰长,比如否决,比如噩梦纺者,然而这些不是能直接使用的;不同的dm完全有可能编出截然不同的东西来。与其说“pc能不能使用adaptation”,不如说“dm和pc在他们的团里如何对待这个职业”
而这也是喵所说的,喵支持并建议大家去看、去利用那些adaptation,但是不要抱着什么“规则”啊,“字面意思”啊,“能不能用”啊这样的想法去看,毕竟,adaptation只是一些给玩家们出的主意而已