pc和dm都是新人,作为一个新手DM,我唯一的做的就是比PC多看了几本书....
然后pc做卡中遇到了这样几个问题
1、pc表示,我开局时要买xxxx物品.....然后剩下的钱全部买弩箭,结果我算了下,他还剩的钱比较多(骰运好...)可以再买920枝弩箭.....能携带么?
2、如果身上物品重量超过负重能力上限要怎么处理?我看到可以最多拖动负重能力两倍的物品(速度降低至5尺且视为整轮动作)那么对剧情有影响么?比如正常速度(30尺)下经过半天的路程我要不要变成经过3天路程?(遭遇的可能性和口粮问题)战斗时如果选择把包丢到后面的话,应该视为什么动作?
3、口粮这个东西是要专门计算好还是只要大概估算下?如果口粮不足会有影响么?
4、召唤生物能不能当作临时口粮?(还没死的时候)
比如圣武士的坐骑
每次召唤而来的都是同一匹座骑,圣武士也可以解除该座骑应召的义务(举例而言,因为座骑年纪太大,无法继续参与冒险)。无论座骑先前是否受伤,每次召唤前来,它出现的时候都是完好无损
还有类似法师术士的召唤坐骑,召唤怪物,魔宠(.....)隐形仆役(这个...)召唤亡灵(喂!)之类的,虽然书上看到死了会回去,那么如果没死呢?比如能不能割一条腿什么的下来当作食物?(召唤生物:我们真是日了主人了)
5、上面那些如果可以的话.......魔宠被吃了大部分的器官但是还没死的话,特殊能力还能存在么?(被吃了翅膀的蝙蝠什么的)
6、顺便隐形单位是全部看不见了还是只是敌人看不见?队友能不能知道它的位置?(夹击问题)
7、当你以近战攻击某敌人时,如果你的队友刚好在该敌人对侧或对角,而且威胁区域涵盖他,此时便可形成夹击,攻击检定获得+2 夹击加值。
可触距离0 尺的生物不能夹击敌人。
如果是三方混战(三方互为敌人)那么当其中一个处于另外两方的威胁区域内(其他条件满足)视为夹击么?
如果队友无法造成伤害之类的情况(拿着鞭子,然后因为对方护甲的原因)能夹击么?
8、黑暗口袋:创造出装满匕首,解剖刀以及其他刑具的皮袋,不能由他人使用,邪恶的魔法物品可装入袋中,不计重量
刑具能不能作为武器?还是视为临时武器?如果只是作为刑具使用会不会造成伤害?作为武器本身的伤害我要怎么计算?
这个里面的东西是离手就消失么?(队友:我举起一块木板作为掩体 法师:我把匕首从木板后面插穿它 队友:我改变主意了,要拿木板砸死对面的敌人)
数量什么的有没有规定?(法师:我要拿出大量匕首,围着这块高地密密麻麻的倒着插满)
还有大型刑具能不能拿出来?(法师:掏出一张老虎凳坐下)
这里面拿出的东西受不受其他魔法影响?(法师:我要给手上的匕首再来发魔化武器(・_・)ノ)
拿出的刑具能用来做其他工具么?(法师:我要拿出两把匕首敲打出几个火星来点燃面前的干草堆)
以及邪恶的魔法物品是怎么定义的?