啊,其实忘了首先该问LZ想要个什么样风格的心灵术士吧。就算是洞察者也不意味这不能抡起三百斤大棒敲人啊……风格不同选择也不同了。
我是侦查加勘探的,我们是盗墓队伍,对于战斗技能,我想的是自保和增加打击面不会出现攻击没卵用的情况。
首先和DM确认下战役世界的具体情况,比如是否灵奥共通。若灵奥共通的话那么侦测灵能和解除灵能你得备吧。其次自保方面,活力术和惰性护甲不错。遥感术可以选个,阅读物体手套能入手的话就不要选了。另外扩展知识可以考虑星质构装体,虽然1轮显能持续5轮什么的,但可以自选能力,不论是配合近战夹击当肉盾炮灰踩陷阱之类的都挺好,另外乃没开完美,所以星质构装体好像是可以同时存在多个的?最后顺便问下……作为一个盗墓团,你们是有游荡者之类能解除陷阱的队友的吧……。
首先世界算是原创独立世界,通常的奥术,魔法是没有的,但是特殊能力,如类法术(这里灵能也被算入,算是生物能),以及一些特别大佬势力会有魔法,但是世界上已经有几十年没有出现超自然力量了,然后因为没有那么多超自然东西,阅读手套啊之类的别想了,有也买不起,构装体。。咱开局选的是晶仆,嘛这个没法改了,游荡者。。前两天刚刚加入,一开始只有一个黑血兽人兽化者,一个当骗子用途多过手艺的盗贼和我这个预言术士。
灵奥共通决定你的侦测灵能和解除灵能能否作用于魔法效果。按你所描述的世界环境,我怀疑你的DM很可能会安排什么奥术陷阱之类的。另外你最好准备个力场异能,万一DM放虚体生物什么的……