
说白了,这个问题本质上在于,PC想乱搞的话,DM应该配合/打压到什么程度
从经验来说,即使DM能够用雄辩之术把PC的白痴点子驳得体无完肤,最终的游戏体验也是远远不如适当地容许他们瞎搞的(“上周我们在团里搞人口贩卖!然后被正义的冒险者队伍踢门了!”)。某知道的很多鬼佬玩家都深知这一点

不过值得一提的是,DM下黑手让PC的角色死亡/陷入非常不利的状态(比如在并非故事情节设置的情况下被通缉,受到诅咒,丧失属性/职业能力等等)的情况下,PC是有一定几率突然爆发的——有时候单纯是由于玩家不喜欢受到挫折,另一些情况下则是某些玩家可能有一些特别的PTSD之类的(这在跑团圈子里面并不算特别罕见)。尽管会提议造假币的玩家本人不太可能很在乎自己的角色在“有趣”的限度内遭受瞎搞的后果,其他的玩家也未必能够全面奉陪,因此不论如何令PC遭受挫折都是具有某种程度的风险的。

话是这么说,这也不是说这两种后果是并列的,总体来说某仍旧建议在一定程度上奉陪他们的白痴点子,你甚至可以像Darths&Droids里面一样在一段时间以后才让他们为了他们的所有白痴行为接受报应
