1.没有标注的类法术能力是标准动作,所以开始是标准动作创造护壁,4级后变为立即,这里里的立即翻译是很有问题的,对照动作是直觉/反射,总之就是在别人回合可以用的动作
2.没有提及同时可以拥有几个护壁,因此应该是随意使用,如同你使用石墙,力场墙这样的法术一样,你用了几次就会有几个,每个的持续时间独立计算
3.抵消就是对方用来抵消的法术失效,你的墙结束,为什么低级法术可以破高级墙,你可以当做这是弱点,核心里就有虹彩系列法术,同出一辙
4.不定,还是这句话,这篇文章翻译很有问题,实际上屏障提供的是隐蔽而不是遮蔽,换句话说阻挡的是视线而不是效果线,而在“护体”这个针对自身的使用方式上明确表述了不阻挡自己的视线,在“幕”这个使用方式上明确表述了不阻挡内部对外部的视线(外部对内部则不行),在“墙”这个使用方式上明确表述了同时阻挡双方视线。
但是,有效果线只表示对方可以正常施法,不代表这个法术能过彩虹墙,具体情况依然视墙/幕/护体不同,一个法术能不能过彩虹墙除了法术自身的效果之外,法术的目标位置受不受彩虹墙保护也很重要,在墙用法下,通常双向过墙生物都会受到彩虹墙影响,法术自然也同理,但也说了可以创造单向墙,幕则是只有单向(外进内受影响,内出外不受),护体没有提及,是一个疑点,我们这里判双向,你自身也不能使用对外无法过墙的东西
5.理解了4,5就很容易懂了,答案是不阻挡,因为不是真墙,只挡视线不挡效果线,除非墙本身描述挡,例如红墙
不过这里也有一个别的问题,因为远程攻击过墙也是要受到墙影响的,和DM沟通过墙的物理攻击要吃墙的伤害,没坏才能攻击也是有道理的,我们当时是这么判。
6.作用太多,太多,最简单的作用是“反应动作竖墙阻挡能被阻挡的效果”,其次作用可能是常见的用墙分割战场,周边功能无数,结合一些特殊能力甚至可以做到极其夸张的剧情效果,利用最后一种墙无豁免消灭物体的功能(例如分身万千启动紫墙阻挡全球末日火雨之类的骚操作),用护体提供的隐蔽也能营造强行躲藏环境(在暗行者这种盲感盲视失效的专长帮助下,依靠隐蔽和高躲藏让对方始终无法获得对你的精确定位,这让他保持50%失手并且无法取目标)