作者 主题: 模组制作|关于地城的关卡设计  (阅读 365 次)

副标题: 如何在地城放机关,怪物,设计房间互动机制?

离线 nerd

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模组制作|关于地城的关卡设计
« 于: 2020-05-06, 周三 09:43:36 »
个人写团(会整理成为模组),里面有一个达到一定地方出存档点的地城(22层7个存档点其中一个是关底),与主线只有影响结局的关系(换言之,除了结局什么都不影响。),无限复活但挑战次数有限(要求关卡设计技巧性高,容错率低)。
各位大佬有什么建议吗
PS:设定适合怪物种类变异人,机械守卫,亡灵
秋,落叶坡的阔叶林染得墨红,臃肿的棕熊不知疲倦的从水里捕食着大马哈鱼,唇齿都染上了紫红的血。
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线上 南村辉

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Re: 模组制作|关于地城的关卡设计
« 回帖 #1 于: 2020-05-06, 周三 16:39:58 »
规则是?
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

离线 OverloadedTempester

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Re: 模组制作|关于地城的关卡设计
« 回帖 #2 于: 2020-05-17, 周日 17:30:25 »
3L板凳坐等大佬回复
可能先把DND模组通读一遍?

离线 RyanAsbo

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Re: 模組製作|關於地城的關卡設計
« 回帖 #3 于: 2020-05-18, 周一 21:46:04 »
抄一抄黑魂(x

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Re: 模组制作|关于地城的关卡设计
« 回帖 #4 于: 2020-05-18, 周一 23:19:59 »
建议不开
黑魂是在体验自己一次次变强的过程

你的想法的模组只是数学题做错了不给答案你重新再做一遍
而且不跑第2次的模组有多少结局根本没有什么意义
除了给dm自己yy

离线 陆议

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Re: 模组制作|关于地城的关卡设计
« 回帖 #5 于: 2020-05-18, 周一 23:39:49 »
不断存档读档,玩家也受不了吧...
每一次都有新花样,比如玩家获得BUFF?
释放出你心中的猿猴