关于升阶这个问题
我想说明一个观点
升阶是一种特殊的超魔。比如强极效瞬双发魔法飞弹,仍然无法打穿次级法术无效结界,而升阶的魔法飞弹就可以。
但是相应的,升阶要遵守另外一个规则就是,升阶只对于实际存在的法术位有效。
换言之,我必须持有这样一个法术位,才能升阶到这个环术,比如我有五环法术位,我才能在在这个位置准备五环的魔法飞弹,而不会说,因为我有魔法飞弹的秘法论文,我就可以用四环位置准备五环等级的魔法飞弹了。这个法术被升阶到几,就得存放在那个位置里。(当然我不否定我要是魔法飞弹的秘法论文我就可以在5环位置存一个定发的五环等级魔法飞弹)
因此基于这个观点,神圣超魔也好,同调超魔也罢,技法超魔也行,这种没有实际上用高环位置来准备这个法术的超魔的手段,对于升阶都是无效的
如果不确实的拿出对应的法术位,就不能升阶,这是我的观点。
因此,无论其他模拟的问题,从神圣超魔升阶这个位置开始,我就认为不能运作了。
虽然我之前看过这方面的FAQ是这样的,但是实在找不到了。所以我只能说这是我目前的个人观点了,求考据党搬运。
谢谢。
以上
其实不需要FAQ,咬文嚼字一下就好了;所有超魔都是“uses up a
spell slot X level higher”,只有升阶是“has
a higher spell level than normal”,而DMM的描述是“Because you’re using positive or negative energy to augment your spells, the
spell slot for the spell doesn’t change.”
所以当你要改变【法术实际级别】的时候,DMM根本无法作用;它只能在你要改变【法术位的环术】的时候用turn的代价来替代罢了