技法倒是有一个
出自完美流氓(cs)
杂技冲锋(Twist Charge)[移动技法]
你的冲锋路径是一条曲线。
先决条件:平衡5级,滚翻5级
效果:当你冲锋时,你移动过程中可以拐一个90度的弯,在整个冲锋过程中你不能超过你的速度。所有其它关于冲锋的限制依然有效,而且你在该轮开始必须和目标之间有视觉线相连。
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技法(Skill Trick)
学习技法
学习一种技法消耗两个技能点,每当你获得技能点,你可以选择用技能点学习技法或者升级技能。
只要你满足先决条件而且有两个技能点,你可以学习任何技法。
你在每个等级最多能学习一种技法,并且你会的技法总数不能超过你人物等级的一半(向上取整),某些专长和进阶职业可以允许人物超出这个限制。如果你还要使用《玩家手册II》的规则,你在每次升级时可以选择忘掉一种技法来交换技能点,被交换回来的技能点可以任意使用(升级技能,或者学习新的技法)。
你只能学习每种技法最多一次,因为对于技法而言,你只有会或者不会。
使用技法
技法是特殊的策略,所以你不能想怎么用就怎么用。除非特殊说明,每次遭遇,每个技法最多使用一次(或者每分钟一次,如果没有发生战斗或者其他冲突)。本限制将技法和专长以及职业能力区分开来,那些通常是随便用的。
通常而言,使用一种技法或者是另一个动作的一部分,或者自成一个动作。每种技法的描述都规定了该技法需要什么样的动作(如果需要的话)。
技法通常或者需要一次成功技能检定来实现,或者需要基于一项你已经做过的技能检定。例如极限跳跃技法只有在你通过一项DC20(或者DC10但要有助跑)的跳跃检定来跳远。它并不需要一次独立的跳跃检定。这是通常的约定,特殊情况会在技法描述中说明。
通常使用技法不会引发借机攻击,除非它有特别说明(或者它包括在一项通常会引发借机攻击的动作里,例如移出敌方的威胁区域)。
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还有一个自然变身系列的,出自完美圣斗士(cc)
野兽冲锋(战术)BESTIAL CHARGE
你已经掌握了所呈现动物形态的完美优势。
前提条件:基础攻击加值+4,野性变身职业能力。
效果:本专长允许你使用三种战术招式,使用前提是当你通过野性变身成为动物形态后马上在随后的轮次发动冲锋攻击。如果你拥有快速野性变身专长(Swift Wild Shape 本书62页),你可以在变身的同一轮进行冲锋。
猛扑冲锋Pouncing Charge:
你可以在冲锋后发动全回合攻击,如同你拥有猛扑能力(MM 313)。如果你变身的动物形态已拥有猛扑能力,则冲锋的攻击加值增加为+3。
伸展冲锋Striking Charge:
在使用了本招式的冲锋攻击中,你通过头、背的突然伸展获得额外5英尺触及范围。使用本招式你必须变身为蛇类动物形态。
转向冲锋Twisting Charge:
你可以在冲锋中改变方向,只要你在转弯前后都移动至少10英尺。使用本招式你必须变身为拥有四条或更多条腿的动物形态。
正常:你在冲锋后只能进行一次攻击,攻击检定上获得+2奖励,且只能沿直线冲锋
不过我只看过7C。。所以其他有什么就不知道了