力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 17 | +3 | |
体质 | 10 | +0 | |
智力 | 17 | +3 | |
感知 | 16 | +3 | |
魅力 | 12 | +1 | |
攻击炼银匕首 | +0 | 1d4-1/19-20/*2/穿刺或挥砍 | 十尺投掷 |
强酸箭 | +3 | 1d6/20/*2/强酸 | 30尺接触 |
防御AC 13(+3敏捷),措手不及10,接触13
HP 6(1d6)
强韧+0,反射+3(敏捷+3),意志+5(职业+2,感知+3)
种族特性和背景特性背景特性:
游身法(Evasive Sting):大块头很难打到你。若对方是你的宿敌、同时体型大于你两级以上,你对其攻击获得+1闪避AC。(战斗)
学院派(Classically Schooled):你的学徒生活或是早年教育特别专注于魔法的直接运用。你的法术辨识检定获得+1背景加值,并且总能将法术辨识视为你的本职技能。(魔法)
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
天赋职业:法师:当法师施放惑控系法术时施法者等级+1/3,但是该效果仅作用于确定法术持续时间。
职业特性武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):魔宠(渡鸦):
语言:通用语
绝对中立 超小型动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉; 察觉 +6
防御能力
AC 15, 接触 14, 措手不及 13 (+2 敏捷, +2 体型,+1天生防御)
HP 7(1d8-1)
强韧 +0, 反射 +4, 意志 +2
进攻能力
速度 10尺, 飞行40尺 (一般)
近战 啮咬 +4 (1d3–4)
占据 2.5尺; 触及 0尺
基本数据
力量 2, 敏捷 15, 体质 8, 智力 6, 感知 15, 魅力 7
BAB +0; CMB +0; CMD 6
专长 武器娴熟
技能 飞行 +6, 察觉 +6
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得“警觉”专长。
【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为〔自身〕的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
奥术学派(Arcane School):专精咒法,对立?
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法“召唤”子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
强酸镖(Acid Dart, Sp):你能通过一个标准动作释放一道强酸飞镖,通过一次远程接触攻击30尺以内的任何敌人。此强酸镖造成“1d6+1/2法师等级(1d6)”强酸伤害。你每天可以使用此能力次数为“3+智力修正(6)”。此攻击无视法术抗力。
法师已備/已知法術(施法者等級 1級;專注+4)
1環(?次/日)—xxx(DC),xxx(DC)
0環(隨意)—xxx(DC),xxx(DC)
专长平衡召唤:当你施放一个[召唤怪物]法术时,你能召唤两个生物,这两个生物必须在比这个法术低1级或以上的同一个表中。这两个生物必须在至少一个轴上处于相对阵营(混乱与守序或邪恶与善良)。 例如,如果你施放[召唤怪物III],你能从2级表中召唤一头天界狼和炼狱鬣狗。
技能加点此处写明技能点的使用情况和特殊加值
技能点:5点(职业2点+智力调整值3点)