作者 主题: 阿宅  (阅读 1216 次)

副标题: 自用

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阿宅
« 于: 2024-02-02, 周五 21:35:18 »
希望能活下去......

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Re: 阿宅
« 回帖 #1 于: 2024-02-07, 周三 01:25:49 »
本楼用来记录一些想法:
1,苍姬食罪者,狂热的美食家,发动食罪能力时一定要精心烹饪过后才愿意食用,梦想是品味世界上的每一种味道,但目前最喜欢的食物只是盐烤牛舌。
2,遭遇背叛的前海盗船长(游荡剑客变体),目前孤身一人,目标是收服(?)各路伙伴,重新组建舰队,完成复仇。最喜欢的食物是柠檬汁兑柑橘汁。
3,兼职墓园看守的法莱斯玛牧师,每天尽心尽力地遣返墓园中躁动的灵魂,但不知道为什么,自身反而特别受超自然生物的欢迎,不管是善意还是恶意。墓园后有一口清泉,最喜欢的食物是用清泉泡的茶,似乎有点上瘾,所以泉水和茶叶必须随身携带。
4,来自天夏白林寺的武僧,对自己的武艺有近乎偏执的骄傲,打架狂,毕生的心愿是挑战全世界的强者,但在打架以外的事情上却很温和。不知道从哪里学来了精湛的厨艺,是能担当宴会主厨的水平。但本人对于食物要求很低,最喜欢的可能是年轻时训练完为了快速补充能量调制的高浓度白糖水。

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Re: 阿宅
« 回帖 #2 于: 2024-02-07, 周三 21:33:04 »
名字 贾马尔·米罗 职业 1级审判者(圣堂代行者)
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 中型 性别 男性 种族(族群或亚种) 人类
身高 体重 年龄 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语 休盎提语
     
劇透 -  背景:

劇透 -   :
力量14+2
敏捷16+3种族+2
体质14+2
智力12+1
感知13+1
魅力100
BAB+0CMB+2CMD 15

攻击
长弓+31d8/*3/穿刺100尺
轻型硬头锤+21d6+2/*2/钝击
匕首+21d4+2/19-20*2/穿刺或挥砍10尺

防御
AC 16(+3护甲+3敏捷),措手不及13,接触13
HP 11(1d8+2+1)
强韧+4,反射+3,意志+5
防御能力 ??

种族特性和背景特性
奖励技能,奖励专长
反制者(战斗)
天佑者(信念)
天赋职业:审判者+1hp

职业特性
领域:动物(飞羽子域)
1级 优雅猎手
怪物学识
严苛凝视
杀戮目标:代替审判
XXXX已备/已知法术(施法者等级 1级;专注+3)
1环(2次/日)—神恩,虔诚护盾
0环(随意)—光亮术,侦测魔法,神导术,稳定伤势

专长
技能专攻:隐匿 1级
钢铁意志 1级 人类奖励

技能加点
8点
知识(自然)+5(1级+3本职+1智力)
知识(宗教)+5(1级+3本职+1智力)
知识(奥秘)+5(1级+3本职+1智力)
知识(地城)+5(1级+3本职+1智力)
察觉+6(1级+3本职+1感知+1领域)
察言观色+6(1级+3本职+1感知+1士气)
隐匿+10(1级+3本职+3敏捷+3专长)
威吓+5(1级+3本职+1士气)
防具检定减值-1

装备
长弓75gp3磅
箭矢(20/20)1gp2磅
镶嵌皮甲25gp20磅
平民服饰-4磅开卡赠送
匕首2gp1磅
轻型硬头锤5gp4磅
重木盾7gp10磅
旅行快餐*20.02gp1磅
武装带0.5gp0.02磅1号格放匕首,5号格放轻型硬头锤
背包2gp2磅
弧形酒瓶1gp0.5磅
木圣徽1gp0.02磅
剩余金币1.48gp35.54磅 51/101/150 轻载

特殊福利
此处用来记录在冒险中所获得的特殊福利

« 上次编辑: 2024-02-08, 周四 20:31:16 由 38077274 »

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Re: 阿宅
« 回帖 #3 于: 2024-02-29, 周四 23:39:29 »
名字 F91(化名:芒特·山森)职业 uch游荡者1
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 男?种族(族群或亚种) 仿生人
身高 6尺 体重 200磅 年龄 5? 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+7 60尺黑暗视觉
语言:通用语 哈利特语 矮人语
     
劇透 -  背景:

劇透 -   :
力量12+1
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力14+2种族+2
感知12+1
魅力10+0种族-2
BAB+0CMB+1CMD 14

攻击
细剑+31d6+1/18-20*2/穿刺
匕首+31d4+1/19-20*2/穿刺或挥砍10尺
闷棍+31d6+1/20*2/钝击瘀伤
轻弩+31d8/19-20*2/穿刺80尺
强酸+31d6/20*2/强酸10尺

防御
AC 17(+4护甲+3敏捷),措手不及14,接触13
HP 11(1d8+2+1)
强韧+2,反射+5,意志+1
防御能力

超常感官
被创造者
无感情
纳米机械激增
土匪(战役)
奈米复苏(种族)
天赋职业:游荡者 +1hp

职业特性
偷袭:1d6
寻找陷阱+1
巧技训练:武器娴熟

专长
1级:寓守于攻(等级)
1级:武器娴熟(职业)

技能加点
8+2点 防具检定减值-2
特技+7(1级+3本职+3敏捷)
巧手+7(1级+3本职+3敏捷)
解除装置+8(1级+3本职+3敏捷+1职业)
隐匿+7(1级+3本职+3敏捷)
估价+6(1级+3本职+2智力)
知识地城+6(1级+3本职+2智力)
知识本地+6(1级+3本职+2智力)
察觉+7(1级+3本职+1感知+2种族)
生存+5(1级+3本职+1感知)(+1察觉陷阱)
交涉+4(1级+3本职)

装备
窃贼服装-3磅起始赠送
细剑20gp2磅
匕首2gp1磅武装带一号
闷棍1gp2磅挂在背包上
轻弩35gp4磅挂在背包上
弩矢(10/10)1gp1磅武装带二号
链甲衫100gp25磅
武装带0.5gp0.02磅
盗贼工具-1磅
背包2gp2磅
治疗轻伤药水50gp0.02磅武装带三号
强酸10gp1磅武装带四号
剩余金币16.5gp 0.34磅
42.38磅 43/86/130 轻载

特殊福利
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常用速查
劇透 -   :
仿生人角色
仿生人的HD基于他们的职业等级——他们没有种族生命骰。所有的仿生人都具有以下种族特性。
+2敏捷,+2智力,-2魅力: 仿生人具有快速的反应,非常聪明,但和他人有着交流障碍。
中等体型: 仿生人是中体型生物。
标准速度: 仿生人的基本陆地速度为30尺。
超常感官(Exceptional Senses): 仿生人拥有60尺黑暗视觉和昏暗视觉。他们也在察觉检定上获得+2种族加值。
被创造者(Constructed,Ex): 在成为基于生物种类的效果的目标时(例如破敌武器或游侠的宿敌能力);仿生人同时视作人类和构装体。仿生人在对抗影响心灵的效果、麻痹、毒素以及震慑的所有豁免检定上获得+4种族加值,不会疲乏或力竭,并且免疫疾病和睡眠效果。仿生人永远不能获得士气加值,并免疫恐惧效果和任何基于情感的效果。
无感情(Emotionless,Ex): 仿生人无法适当地处理情感,因此在察言观色检定上获得-4减值。
纳米机械激增(Nanite Surge,Ex): 仿生人的躯体中充满了奈米机械。每天一次作为一个直觉动作,一个仿生人可以使他体内的奈米机器人进入激增状态,在任何一个D20掷骰中获得等于3+仿生人角色等级的加值。当一个仿生人使用此能力时,他身上的电路纹身会在一回合内发出相当于火把强度的亮光。
起始语言: 通用语。拥有足够智力的仿生人可以选择任何语言作为额外语言(除了秘密语言,例如德鲁伊语)。
奈米复苏(Nanite Revival): 你可以瞬间启动你的奈米机械来拯救你的生命。一天一次,当你濒死时你可以用一个直觉动作来启动你的奈米机械来稳定你的伤势,既使你处于昏迷或无助状态。这不会占用到你使用奈米机械激增的使用次数里。
土匪:你来自河域诸国或者布雷斡比较混乱
的区域。对你来说,生活不易。或许你父母和兄
弟是犯罪者或骗子,或者你艰难孤独的生活让你
沦落与盗贼为伍。你了解如何伏击旅行者,欺凌
商人,躲避执法者,并且在别人找不到的地方宿
营。近来,你惹上了麻烦(或者和执法者,或者
和其他强盗),并且你打算去没人会再惦记着你
的地方。向荒野的远征看起来是偃旗息鼓等待风
头过去的完美的方式。你开始战役时有非法所得
的额外100金币。你在与土匪、盗贼、强盗等打
交道时在唬骗、交涉、威吓和察言观色检定上得
到+1背景加值。
« 上次编辑: 2024-03-02, 周六 23:49:30 由 38077274 »

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Re: 阿宅
« 回帖 #4 于: 2024-03-06, 周三 20:43:04 »
名字 萨图恩·科斯 职业 吟游诗人4
阵营 中立邪恶 信仰 厄伽图娅
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 人类
身高 5尺2寸 体重 140磅 年龄 20 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+4
语言:通用语,哈利特语,亡灵语
     
劇透 -  背景:
“欲望,永远干渴。”
萨图恩·科斯是塔尔多一名小有名气的戏剧演员。单论表演水平,科斯与顶级的戏剧大师也不遑多让,但是他的表演中充斥着死亡与纵欲的隐喻,对于他人苦难的无情嘲讽或特定族裔的刻板印象。大众的审美并不能接受这样激烈的风格,同时也让科斯遭受许多批评家的指责。
事实上,这些指责并非子虚乌有,在暗中,科斯是一名隐藏的厄迦图娅忠实信徒,而在苍姬众多放浪形骸之举中,他格外青睐对于食欲的满足——或者极端地来说,尤其喜好食人。在这个领域,他堪称一名美食家。精灵的肉干柴,还充斥草木的涩味,如同嚼老树皮。半兽人的肉腥膻气太重,不够优雅。而侏儒则品尝起来太过随机,宛如一个第一世界的玩笑......在众多类人生物中,科斯还是最爱自己的同族——人类之血肉。
科斯的披风也是他的珍藏,一件食人族系列暴行的见证者。正面是许多布匹补丁拼接,但背面是每一位受害者头皮缝制而成。
如今,科斯来到奈多,表面上是来当地开展巡回演出,其实是为了体验奈多闻名遐迩的折磨技法。在临死前经受无尽折磨之人的血肉,会更美味吗?或者,直接从活体身上直接取食会更好?一想到这些问题,科斯的欲望愈发高涨,恨不得直接把自己的舌头吞掉。
“啊啊,我好渴啊。。。”

劇透 -   :
力量12+1
敏捷14+2+1升级
体质14+2
智力14+2
感知10+0
魅力16+3种族+2
BAB+3CMB+4CMD 16

攻击
精制品长剑+61d8+1/19-20*2/挥砍
匕首+41d4+1/19-20*2/10尺

防御
AC 18(10+4护甲+2敏捷+2盾牌),措手不及16,接触12
HP 31(4d8+8)
强韧+4,反射+7,意志+5
防御能力 ??

种族特性和背景特性
额外专长
素质教育:代替额外技能点
印象深刻(社会)
天赋职业:吟游诗人 +3技能点,+1环法术
职业特性
逸闻知识+2
吟游表演:13轮
清心
破咒曲
迷魂
激发勇气
提振技能
通晓音律
多才多艺:戏剧(交涉,易容)
XXXX已备/已知法术(施法者等级 4级;专注+7)
2环(2次/日)英雄气概,酷烈苛责(DC 15)
1环(4次/日)—不屈之心,三倍时制御,拯救谢幕曲,油腻术(DC 14),治疗轻伤
0环(随意)—光亮术,法师之手,魔法伎俩,侦测魔法,阅读魔法,乐器召唤术

专长
1级 余音绕梁 等级奖励
1级 摄魂凝视 人类奖励
3级 美德假面 等级奖励

技能加点
35点(4*8+3)
防具检定减值-1
攀爬+5(1级+3本职+1力量)
特技+6(1级+3本职+2敏捷)
知识奥秘+12(4级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识宗教+12(4级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识地城+12(4级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识自然+12(4级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识位面+9(1级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识工程+9(1级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识贵族+9(1级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识地方+9(1级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识地理+9(1级+3本职+2智力+2职业+1种族)
知识历史+9(1级+3本职+2智力+2职业+1种族)
法术辨识+6(1级+3本职+2智力)
察觉+4(1级+3本职)
表演(戏剧)+10(4级+3本职+3魅力)
威吓+12(4级+3本职+3魅力+2专长)
Umd+7(1级+3本职+3魅力)

装备
平民服饰-2磅
拼接斗篷5gp0.5磅
+1链甲衫1250gp25磅
+1小圆盾1155gp5磅
+1抗力斗篷1000gp1磅
猫之靴1000gp1磅
精制品长剑315gp4磅
匕首2gp1磅
粗哑药浆*4200gp0.2磅
治疗轻伤魔杖(50/50)750gp0.05磅
强化反应卷轴150gp0.05磅
强化认知卷轴*250gp0.1磅
猴爪鱼鳍卷轴 25gp0.05磅
聆听城市卷轴 25gp0.05磅
脚底抹油卷轴 25gp0.05磅
轻羽步卷轴 25gp0.05磅
方言术卷轴 25gp0.05磅
魔法警报卷轴 25gp0.05磅
法术材料包5gp2磅
精制背包50gp4磅
剩余金币13gp46.15磅 轻载 51/100/150

特殊福利
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常用速查:
劇透 -   :
印象深刻(Memorable) 出自《任务与战役Quests and Campaigns》 分类 社会 效果 因为在一大群孩子中长大,你学会了如何快速的引起他人的注意并保持下去。当你使用交涉或威吓技能改变态度时,持续的时间会是平常的1.5倍。每当你制造一个提供加值/减值的恐惧或影响心灵的效果,如果持续时间至少有2轮,那么会在正常结束之前,增加一轮持续时间。举例而言,如果你使用威吓检定挫败士气大于等于DC5点,目标会战栗3轮而不是通常的2轮。
【预言】方言术(Speak Local Language)(HosT)

等级:术士/法师/奥能师 1、吟游诗人/歌者 1、牧师/先知/战斗祭司 1、游侠/猎人 1、审判者 1、女巫 1
施放时间:标准动作
成分:语言、材料/法器 (一枚破旧的硬币)
范围:接触
目标:接触到的生物
持续:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效 (无害)
抗力:无

此法术如同巧言术般作用,除了被接触的生物只能说与理解一门地区性的人类语言,例如瓦瑞西安或通用语(内海地区的塔尔多人或天夏的天洲语),并且要被授予的语言必须是你所知道的。你必须在施法时选择该语言。这语言不能是绝迹语言,像是古奥西里昂语(Ancient Osiriani)或吉斯塔克语(Jistka)。

目标说出的该语言会带有地方口音,但是该法术并不授予与该语言相关的任何文化的知识,也不会改变目标的外观。
【预言】聆听城市(Ears of the City)(HotS)

等级:术士/法师/奥能师 1、吟游诗人/歌者 1、牧师/先知/战斗祭司 1、审判者 1、萨满 1、女巫 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一小块砖头)
范围:接触
目标:1个生物
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)

你使用这个法术,让目标思绪探入一座城市的脉搏——以他的眼和耳回溯其中的居民现在和过去经历的种种事件。这一闪而逝的回溯不太可能追踪到某个特定的生物在特定的时候做过什么事,但足以将受术者的注意力聚焦在某个特定的命题或是人物的流言上。无数的话语在他的脑海中回荡,聚合成受术者想知道的信息。

在法术持续的每一轮中,目标都可以进行一次交涉检定来搜集信息——如同他花费了1d4个小时在周边居民中间搜集信息一样。因为这个法术通过的信息采样法并不是通过与人们互动而是依靠法术目标的感官去筛选必要的情报,他可以以一个察觉检定代替这个交涉检定来进行搜集信息工作。
猴爪鱼鳍(Monkey Fish)(ACG)

学派:变化系

环位:炼金术士 1,德鲁伊 1,魔战士 1,萨满 1,术士/法师 1

施法时间:标准动作

成分:语言,姿势

范围:个人

目标:自己

持续时间:1分钟/等级(可解消)

你的手脚会产生变化,这使得你更便于攀爬或游泳。你获得10尺攀爬速度和游泳速度。若你穿戴中甲或重甲、或者负载为中载或重载的话,该法术就不会有效果。
强化认知(Heightened Awareness)(ACG)

学派:预言系

环位:炼金术士 1,吟游诗人 1,德鲁伊 1,审判者 1,游侠 1,萨满 1,术士/法师 1

施法时间:标准动作

成分:语言,材料/法器(咖啡豆)

范围:个人

目标:自己

持续时间:10分钟/等级(可解消)

你进入了一种强化认知力的状态,这使得你能够从周围环境中觉察到更多事情,而且能够毫不费力的回忆知识。你的察觉检定以及所有已受训的知识检定获得+2表现加值。

当你在法术生效时进行一次先攻检定的话,能够立即解消该法术,来让该次检定获得+4加值。
强化反应(Heightened Reflexes)(ACG)

学派:变化系

环位:吟游诗人 2

施法时间:标准动作

成分:语言,姿势

范围:30尺

区域:以你为中心,30尺半径爆发区域内的盟友

持续时间:1分钟/等级 或 直至耗散

豁免:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你对区域内的每个盟友赋予在单次反射豁免检定中获得+10表现加值的能力。每个盟友都需要在进行合适的检定之前,决定是否使用这个加值。当一名盟友使用该加值之后,法术对于这个盟友的效果结束。
酷烈苛责 (Blistering Invective)(UC)
学派          塑能系 [火,依赖语言]
环位          炼金术师 2, 吟游诗人 2, 审判者 2
施法时间    标准动作
成分          语言, 姿势
范围          个人
区域          30尺半径范围
持续时间    立即
豁免          反射,通过则部分生效 (见下文)
法术抗力    特殊,见下文
  你狠毒的发出一长串侮辱性的咒骂,而敌方的身体甚至会被你的怒火所烧焦。
  当你施放该法术,对半径30尺内的敌方做一个威吓检定。
  如果敌方被成功威吓而战栗,则会受到1d10点火焰伤害,可以通过一个成功的反射检定减半。
  法术抗力可以阻挡法术造成的火焰伤害,但是对威吓造成的战栗效果无效。
 摄魂凝视(Soulless Gaze)[诅咒]秽邪勇士
  将无与伦比的恐惧注入你的目光。
  专长效果:你可以使用威吓技能来摆布或恐吓他人。
  一项诅咒专长:你的威吓检定获得+2加值。
  两项诅咒专长:当你多次使用威吓挫败同一生物的士气时,你可以选择制造更强的恐惧状态而非增加战栗状态持续时间。
  三项诅咒专长:你的威吓检定获得+2加值。这一效果与该专长先前的效果叠加。
  四项诅咒专长:你可以迅捷动作威吓挫败士气。
美德假面(Mask of Virtue)[诅咒]秽邪勇士
  唯有你自己才知晓自己的阵营。
  专长效果:试图了解你阵营的人会发现无从得知或收到错误结果。根据你拥有的诅咒专长数量,法术或特殊能力通常无法侦测或得到错误的结果。如果使用该专长伪装阵营,当你使用具有阵营要求的魔法物品时你可以自由决定使用真实阵营或虚假阵营。
  一项诅咒专长:法术或特殊能力无法侦测你的阵营。
  两项诅咒专长:获得该能力时选择一项与真实阵营相差一阶以内的阵营。你的阵营总显示为虚假阵营。
  三项诅咒专长:获得该能力时选择一项与真实阵营相差二阶以内的阵营。你的阵营总显示为虚假阵营。
  四项诅咒专长:当任何生物试图使用法术或特殊能力来侦测你的阵营时你立刻得知,且得知该生物的名字和阵营。同时,你可以任选虚假阵营作为结果。
粗哑药浆(Gravelly Tonic)

价格:50gp;重量:—

这种粘稠的药浆闻起来就像是刨铁屑的味道。喝下它会让你的嗓音在1小时内变得低沉嘶哑,使得你的威吓检定获得+5炼金加值。



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« 回帖 #5 于: 2024-03-23, 周六 12:36:30 »
本楼用于记录未来当gm的小点子:
1,比较终极的目标:开颅骨与镣铐,我喜欢海盗风味,解构下来便是海上生活的元素和任侠之气
2,地城里面的小点子:冒险者在比较浅层的地方发现了一个仿生人的头,然后在地城的各个房间里面逐步搜集他的身体部位和装备,拼好了在最终战可以多一个助力
3,另一个微妙的地城,喜欢制作微缩模型的侏儒法师皮格马利翁的工作室位于小镇矿坑的最深处,平时闭门不出,只是偶尔派自己的采矿机器人采集一些染料矿物,所以小镇对他的存在一无所知。有一天采矿机器人掉进泥怪坑里面卡住了,胆小的皮格马利翁根本不敢出去,但他的手瘾又上来了,于是派出自己的微缩模型构装体悄悄偷窃小镇矿工采集的矿物。矿工烦恼于这些突发而毫无踪迹的失窃事件,于是向冒险者求助。(这个小地城可以加入超小型构装体集群!非常讨厌。)
« 上次编辑: 2024-04-01, 周一 15:09:38 由 38077274 »

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« 回帖 #6 于: 2024-10-01, 周二 20:13:19 »
名字 米森·沃伦 职业 法师1
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 半精灵
身高 5尺4寸 體重 100磅 年龄 18 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+??
语言:精灵语,通用语
     
劇透 -  背景:
·幼年时期由于身份认同问题被原生家庭所抛弃,被学派的长老所收养并教授了咒法学派的相关知识、目前处于一个在塔里待了十几年刚出来,完全与文明社会相脱节的新人法师状态···某天被新加入的小队队友拉着一起来到了负伤幽魂酒馆,准备好好恶补一下有关自己这行的相关知识,顺便瞻仰先辈。(祈祷)

劇透 -   :
力量10+0
敏捷17+3
体质10+0
智力17+3
感知16+3
魅力12+1
BAB+0CMB+3CMD 13

攻击
炼银匕首+01d4-1/19-20/*2/穿刺或挥砍十尺投掷
强酸箭+31d6/20/*2/强酸30尺接触

防御
AC 13(+3敏捷),措手不及10,接触13
HP 6(1d6)
强韧+0,反射+3(敏捷+3),意志+5(职业+2,感知+3)

种族特性和背景特性
背景特性:
游身法(Evasive Sting):大块头很难打到你。若对方是你的宿敌、同时体型大于你两级以上,你对其攻击获得+1闪避AC。(战斗)
学院派(Classically Schooled):你的学徒生活或是早年教育特别专注于魔法的直接运用。你的法术辨识检定获得+1背景加值,并且总能将法术辨识视为你的本职技能。(魔法)
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
天赋职业:法师:当法师施放惑控系法术时施法者等级+1/3,但是该效果仅作用于确定法术持续时间。

职业特性
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):魔宠(渡鸦):
语言:通用语
绝对中立 超小型动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉; 察觉 +6
防御能力
AC 15, 接触 14, 措手不及 13 (+2 敏捷, +2 体型,+1天生防御)
HP 7(1d8-1)
强韧 +0, 反射 +4, 意志 +2
进攻能力
速度 10尺, 飞行40尺 (一般)
近战 啮咬 +4 (1d3–4)
占据 2.5尺; 触及 0尺
基本数据
力量 2, 敏捷 15, 体质 8, 智力 6, 感知 15, 魅力 7
BAB +0; CMB +0; CMD 6
专长 武器娴熟
技能 飞行 +6, 察觉 +6
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得“警觉”专长。
  【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为〔自身〕的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
奥术学派(Arcane School):专精咒法,对立?
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法“召唤”子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
强酸镖(Acid Dart, Sp):你能通过一个标准动作释放一道强酸飞镖,通过一次远程接触攻击30尺以内的任何敌人。此强酸镖造成“1d6+1/2法师等级(1d6)”强酸伤害。你每天可以使用此能力次数为“3+智力修正(6)”。此攻击无视法术抗力。
法师已備/已知法術(施法者等級 1級;專注+4)
1環(?次/日)—xxx(DC),xxx(DC)
0環(隨意)—xxx(DC),xxx(DC)

专长
平衡召唤:当你施放一个[召唤怪物]法术时,你能召唤两个生物,这两个生物必须在比这个法术低1级或以上的同一个表中。这两个生物必须在至少一个轴上处于相对阵营(混乱与守序或邪恶与善良)。 例如,如果你施放[召唤怪物III],你能从2级表中召唤一头天界狼和炼狱鬣狗。

技能加点
此处写明技能点的使用情况和特殊加值
技能点:5点(职业2点+智力调整值3点)

装备
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剩余金币???gp负重情况

特殊福利
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