作者 主题: 求助,3版规则有没有提到过属性减值不可以降到0这一条  (阅读 5462 次)

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离线 霜千翎

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Re: 求助,3版规则有没有提到过属性减值不可以降到0这一条
« 回帖 #20 于: 2018-03-25, 周日 10:39:37 »
纠缠时判敏捷相关检定-2即可。
(Ac其实也是敏捷检定哦)

离线 白鸟飞过

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Re: 求助,3版规则有没有提到过属性减值不可以降到0这一条
« 回帖 #21 于: 2018-03-25, 周日 13:45:21 »
摘自3R PHB
没有说最低1的手段一般是可以降低到0的
劇透 -   :
属性值减少(ABILITY SCORE LOSS)

许多种类的攻击方式会导致属性值减少,这分为属性伤害(ability damage)和属性吸取(ability drain)。属性伤害造成的属性值丢失会以每种属性每天一点的速率回复(如果人物可以全天卧床休息,速率会提高一倍),法术次等复原术(lesser restoration)和复原术(restoration)也可以补偿属性伤害。属性吸取的效果是永久的,不过复原术可以恢复失去的点数。

任何属性值的减少都会使人衰弱,在某一属性上失去全部点数更是毁灭性的打击。

·力量为0意味着人物根本不能移动。他只能无助的躺在地上。

·敏捷为0意味着人物根本不能移动。他只能无助的、僵硬的、毫不动弹的站着。

·体质为0意味着人物死亡。

·智力为0意味着人物无法思考,无助的陷入昏迷状态中。

·感知为0意味着人物坠入深沉无边的梦魇,陷入无助。

·魅力为0意味着人物陷入痴呆、昏迷且无助。

不必记录负的属性值。一个人物的属性值不能降到0以下。

某项属性值为0与无属性不同。

一些法术与能力可以造成属性值下降的效果,但与属性值减少是不一样的。在法术或能力持续时间结束后这类效果将消失,并且属性值会立刻回复到先前的状态。

如果人物的体质属性值下降,那么体质属性修正值上的降低会让他失去生命值,体质属性修正值每降低一点失去的生命值等于生命骰数。属性伤害或属性吸取不可能将生命值降低到少于每生命骰数1点。

离线 艾思哲

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Re: 求助,3版规则有没有提到过属性减值不可以降到0这一条
« 回帖 #22 于: 2018-03-31, 周六 15:41:58 »
摘自3R PHB
没有说最低1的手段一般是可以降低到0的
劇透 -   :
属性值减少(ABILITY SCORE LOSS)

许多种类的攻击方式会导致属性值减少,这分为属性伤害(ability damage)和属性吸取(ability drain)。属性伤害造成的属性值丢失会以每种属性每天一点的速率回复(如果人物可以全天卧床休息,速率会提高一倍),法术次等复原术(lesser restoration)和复原术(restoration)也可以补偿属性伤害。属性吸取的效果是永久的,不过复原术可以恢复失去的点数。

任何属性值的减少都会使人衰弱,在某一属性上失去全部点数更是毁灭性的打击。

·力量为0意味着人物根本不能移动。他只能无助的躺在地上。

·敏捷为0意味着人物根本不能移动。他只能无助的、僵硬的、毫不动弹的站着。

·体质为0意味着人物死亡。

·智力为0意味着人物无法思考,无助的陷入昏迷状态中。

·感知为0意味着人物坠入深沉无边的梦魇,陷入无助。

·魅力为0意味着人物陷入痴呆、昏迷且无助。

不必记录负的属性值。一个人物的属性值不能降到0以下。

某项属性值为0与无属性不同。

一些法术与能力可以造成属性值下降的效果,但与属性值减少是不一样的。在法术或能力持续时间结束后这类效果将消失,并且属性值会立刻回复到先前的状态。

如果人物的体质属性值下降,那么体质属性修正值上的降低会让他失去生命值,体质属性修正值每降低一点失去的生命值等于生命骰数。属性伤害或属性吸取不可能将生命值降低到少于每生命骰数1点。

衰弱射线其实不包含在这一条的范畴内,因为说了只有ability damage和ability drain……
me sooooo weeeeeeeeaak

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