另外问一下很多变形的问题,想一次解决很多不确定的事情。
某些怪物的特异能力:如同xxxx施法。
当年有没有规则或者官方的说法,说清能拿或者不能拿?
还有,在mm4和mm5中都分清了特殊攻击(SA)和特性(SQ),但在更早的规则书里面格式没有这么清晰看着就很迷茫。
例如半人马冲锋时拿长枪翻倍,这到底是特性还是特殊攻击……
元素抗力,法术抗力,黑暗视觉,黑暗中视物这些能力,它们有没有规则说明属于哪种?特异能力特性还是其他什么类别?
变形以后我那人类的额外专长还在不在哦?
变形和人类变巨术能不能叠哦…?
先巫觋的超巨大化,再用变形术变成九头蛇,那我到底是个超巨型+32力量的九头蛇还是一个普通九头蛇哦?施法顺序反过来呢?
每次变形都要天人交战好烦啊……
银额族可以用龙血转换仪式(龙之族裔里面5000G换血统那个)变成其他龙的血脉吗
龙躯狗头人自杀以后用德鲁伊转生术复活,列表里面要写一大堆龙类生物还是类人生物?
侦查检定每10尺-1,玩家是不是应该看不到月亮和太阳啊?这是天体的躲藏具有非常高的减值吗?
最后也是最重要的,半精灵和半兽人婚配以后生出来孩子的到底是啥种族?
然后关于上面的问题
首先变形子学派的效果被重新定义过好几次,理论上要以RC为准,不过这部分某也不算很清楚,所以关于变形的回答是基于PHB的说法的。
怪物的法术能力通常来说显然是不能拿的,因为虽然Spells写在特殊攻击SA里面,但是施法能力既不是特异能力也不是超自然能力也不是类法术能力。(某依稀记得存在一两个特例怪物写了是ex能力就是了。)
关于人马,严格按照字面来判定的话,人马的长枪冲锋2倍伤害没有出现在怪物的SA和SQ里面,当然也没有ex、su、sp的描述。根据alter self中的描述,某倾向于认为这个属于alter self定义的physical qualities,不过如果你想律的话,较晚的FAQ和RC很可能有不同的说法。
“元素抗力,法术抗力,黑暗视觉,黑暗中视物这些能力”按照alter self的定义,黑暗视觉属于“不在physical qualities当中的SQ”,SR根据DMG的特殊能力和状态一节被定义为特异能力。
人类的额外专长按照PHB精神是保留的,不过你想律的话应该去看RC。
变形和变大效果同时生效的(前提是这两个效果不会互相冲突或者互相导致失效),所以理论上这种情况下你会是一个接受了Giant Size效果的九头蛇。
关于转生术……For a humanoid creature, the new incarnation is determined using the following table. For nonhumanoid creatures, a similar table of creatures of the same type should be created. 这里某倾向于认为这里的humanoid creature指的并不是生物类型,举个例子说你显然不会因为被变形万物变成了其他生物类型就导致转生术的表格改变,同理龙躯狗头人(虽然某不清楚这是个啥)即使生物类型是龙,按理也还是狗头人来着……不过具体还看DM判定。
至于技能检定……你应该这么想,在d&d世界中并不是你做的每一件事都被视作技能检定,不然很快你就会发现很多其他类似的奇怪问题需要你来打各种补丁(“但是看到太阳这么大的天体需要的侦查检定DC应该是负无穷大”等等
最后……半精灵和半兽人生下来的是什么某不知道,不过如果精灵和兽人的血统被稀释到足够程度,他们的N代以后的后代会是人类。3版PHB也说了,人类当中经常会混有少许其他非人类种族的血统,并且会反映在外观之上。