路过的觉得楼主说的是像PF里的故事专长那种玩意...以及个人觉得楼主老实看遍规则书是效率最高的...
现在看的基本是pf和3R
感觉两个版本规则接近。我是比较喜欢3R的,但好像果园没有3R规则的堆放区,规则书只能自己下载慢慢看 
然后白嫖故事背景这部分的想法,只想问一下,经历过一个长团之后是不是能获得一些故事背景之类的
,真的没有白嫖的想法 
有的DM乐意给认真写背景的PC专长、奇物、特殊能力的奖励(或者他就是乐意,没有条件)
有的DM喜欢在团里DIY一些东西发给PC做奖励
但默认是没有,因为没有这方面的规则
尤其前者,个人认为询问不熟的DM“是否可以给背景奖励”已经容易让人觉得该人不靠谱了
针对“经历过一个长团之后是不是能获得一些故事背景之类的”
实际上你圆满地跑完一个长团,并且还想接着和这个DM跑,DM愿意接着再开一个等级合适的团,并且愿意再带你和你这张卡,满足这些条件已经非常困难了以至于根本不用考虑什么故事背景,不存在的!你先找到合适一起玩的朋友再说吧!

等你找到了这样的朋友,自然可以撒娇打滚点全家桶求个故事背景

至于“个人经历能增加自身的能力”这个问题
人类15岁成年(可以获得职业能力),精灵110岁成年,然而一位110岁1级精灵法师和15岁1级人类法师相比……强度上没什么区别吧
其实人类更强精灵这种长寿种族比较慢悠悠你说他们白活了也行吧核心的玩家手册(PHB)里有个“老化效应”的规则,可以说是这辈子没白活的一个体现吧
但除了基本的美貌都不要了的大滥强以外有几个人愿意为了那点强度扮演一个老年人呢扮演难度也很高想想就头疼