作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165991 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #410 于: 2020-03-10, 周二 11:16:55 »
Q209
请问5E大概有几种方法可以看穿魔法制造的黑暗?其中又以哪几种最为方便获得?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #411 于: 2020-03-10, 周二 12:17:44 »
Q209
请问5E大概有几种方法可以看穿魔法制造的黑暗?其中又以哪几种最为方便获得?
A209
这个问题应该在外面问。
目前5e资源里我能想到的:
邪术师祈唤魔鬼之眼
只需要2邪术师,推荐
获得魔宠
你可以使用魔宠的感官,而链契能让你选imp做魔宠,至于普通魔宠有没有盲感/颤动感知你可以自己翻,应该有
六环法术真知术
120呎真实视觉,效果好,但是你要嫖的话六环不现实
各种变形
你可以变成有真实视觉/魔鬼之眼/颤动感知/盲感的生物。
幽影术士一级能力幽暗之瞳
需要3术士,只能看穿自己用术法点施展的黑暗术。
“那过去的一切是否已经真的过去,于今它们可已消逝无踪?
    ——昨夜深空中的繁星,如今正安眠在阳光的深处。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #412 于: 2020-03-11, 周三 03:44:00 »
Q209
请问5E盗贼进诡术师,施展攻击性戏法的时候伤害能否加上偷袭伤害(符合偷袭条件)?



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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #413 于: 2020-03-11, 周三 06:16:49 »
Q209
请问5E盗贼进诡术师,施展攻击性戏法的时候伤害能否加上偷袭伤害(符合偷袭条件)?

A209 A210 具体按照每个戏法的情况决定。太长不看结论:当前戏法只有轰雷剑和翠炎剑可以。

以下是详细解释。先来看一下偷袭的条件:

引用
每当你的攻击命中一个生物时,如果该攻击的攻击检定带有优势,则可以造成额外1d6的伤害。该伤害每回合可以产生一次,且造成伤害的攻击必须使用带灵巧属性的武器或远程武器

也就是说,偷袭的条件需要满足以下几项:
1.是一个攻击(且命中),也就是说(通常)需要攻击检定。
2.攻击检定有优势,或达成偷袭后半部分的追加条件,或子职能力等。
3.攻击使用“带灵巧属性的武器”或“远程武器”。
4.当前回合未产生过偷袭伤害。

我想你说的“符合偷袭条件”是指这里的2和4,但是要使用偷袭还需要满足另外两项。
显然,最常见那些打豁免的戏法(如酸液飞溅)不满足1和3,而需要一次攻击检定(不论远近)的大部分戏法(如冻寒之触)则不满足3。
但其中有两个例外:SCAG的轰雷剑与翠炎剑。这两个戏法需要你使用武器进行一次近战攻击,且命中时会受攻击的正常影响。而只要你这时候用“带灵巧属性的武器”完成这次攻击,那么就能够满足3。
不过能上偷袭伤害的只有那次近战攻击,后续的移动伤害或弹跳伤害不能。

所以,其实与其说“戏法触发偷袭”,双剑法术是“属于戏法一部分的那次近战攻击触发偷袭”……
也就是说戏法与否其实和偷袭关联不大,无论你以什么情况,只要是1.“一次攻击”、2.“有优势或其他能力”、3.“使用对应武器”、4.“未偷袭过”,那就可以上偷袭伤害。
只是戏法作为一个法术常常无法满足3.,所以大部分戏法都无法上偷袭。
« 上次编辑: 2020-03-11, 周三 06:21:22 由 诺亚/Na+ »
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #414 于: 2020-03-12, 周四 07:00:04 »
关于复合伤害的两条问题。连帖了实在不好意思,但是问题和答案不好发在一起

Q211 具有不死坚韧特性的生物,对于一次包含光耀的复合伤害攻击(至圣斩,神圣武器etc.),如何判断因光耀还是非光耀伤害导致生命值归0?
具体而言,当一个生命值为8点的僵尸,由一次未重击的至圣斩攻击命中而因此受到4挥砍+4光耀伤害。
那么僵尸会因这次攻击包含光耀而判定为“受到光耀伤害”直接不可发动不死坚韧,还是会因为里面包含“非光耀”的挥砍伤害而可以发动特性?
考虑到坟墓牧的往墓之途也明确的指出所有复合伤害都是属于一次攻击,那应该不存在先受到4点、再受到另外4点的分开判法……吧?

Q212 UA的博学法通过兼职(牧师,或者天术之类)习得焰击术并施放之,并以法术奥秘特性将其中的光耀伤害变为寒冷伤害。
受影响生物使用吸收元素,是对火焰/寒冷选一种得到抗性,还是对火焰与寒冷伤害均有抗性?
如果两者均有,那么下次近战攻击触发的1d6点额外伤害类型,应该是火焰/寒冷选一,还是直接是火焰及寒冷伤害?



以下为引用资料:

不死坚韧:
劇透 -   :
不死坚韧Undead Fortitude。当僵尸因受非光耀非重击伤害而使其生命值减至0时,它必须进行一次DC为5+所受伤害值的体质豁免,豁免成功则生命值降至1。

往墓之途:
劇透 -   :
引导神力:往墓之途
从你二级开始,你可以使用此能力来消亡敌人的生命力。
作为一个动作,直到你下回合结束,你诅咒30尺内的一个可视生物。当被诅咒的生物下一次被你或你的盟友的攻击命中,他对此次攻击的所有伤害具有易伤,之后诅咒终止。

法术奥秘:
劇透 -   :
在你用法术位施展一道法术,且该法术造成强酸、寒冷、火焰、力场、闪电、暗蚀、光耀或雷鸣伤害时,你可以将该伤害类型用前述列表中的另一种进行替换(每次施法时,你只能改变一种伤害类型)。你是通过在施法时变更法术的框架结构来替换能量类型的。

焰击术:
劇透 -   :
焰击术Flame Strike
5环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一小撮硫磺)
持续时间:立即
    一支圣火立柱从天堂带着呼啸降落在你指定的一处地点。圣火以施法距离内指定点为源点形成一处半径10尺、高40尺柱状区域,其内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到4d6点火焰伤害和4d6点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。
    升环施法效应。使用6环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比5环高一环,其火焰伤害或光耀伤害(自选其一)就增加1d6。

吸收元素:
劇透 -   :
吸收元素 Absorb Elements
1环防护系(德鲁依,游侠,术士,法师)
施法时间:1反应,于你受到强酸,寒冷,火焰,电击或雷鸣伤害时进行
距离:自身
法术成分:姿势
持续时间:1 轮
此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来以用在你的下一次近战攻击中。在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有抗力。此外,在你的下个回合,第一次以近战攻击命中时,目标额外受到1d6点触发法术的伤害类型的伤害,同时此法术终结。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,额外伤害便增加1d6。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #415 于: 2020-03-12, 周四 10:11:11 »
关于复合伤害的两条问题。连帖了实在不好意思,但是问题和答案不好发在一起

Q211 具有不死坚韧特性的生物,对于一次包含光耀的复合伤害攻击(至圣斩,神圣武器etc.),如何判断因光耀还是非光耀伤害导致生命值归0?
具体而言,当一个生命值为8点的僵尸,由一次未重击的至圣斩攻击命中而因此受到4挥砍+4光耀伤害。
那么僵尸会因这次攻击包含光耀而判定为“受到光耀伤害”直接不可发动不死坚韧,还是会因为里面包含“非光耀”的挥砍伤害而可以发动特性?
考虑到坟墓牧的往墓之途也明确的指出所有复合伤害都是属于一次攻击,那应该不存在先受到4点、再受到另外4点的分开判法……吧?

Q212 UA的博学法通过兼职(牧师,或者天术之类)习得焰击术并施放之,并以法术奥秘特性将其中的光耀伤害变为寒冷伤害。
受影响生物使用吸收元素,是对火焰/寒冷选一种得到抗性,还是对火焰与寒冷伤害均有抗性?
如果两者均有,那么下次近战攻击触发的1d6点额外伤害类型,应该是火焰/寒冷选一,还是直接是火焰及寒冷伤害?


Q211 造成额外伤害这种情况都是算一次攻击,时点上把光耀安排在挥砍后面就可以了。如果是击中之后过豁免,失败额外受到伤害的武器有一定争议,算做两次也说得通,拿来破专注有奇效。

Q212“同时受到这两种伤害”和“先后有两个敌人对你造成不同属性伤害”在这里没有本质区别,你可以选择以火焰或者寒冷作为触发条件,下回合造成同类型伤害。英文里用的“The damage type”而不是“per damage type”应该比较明确了。
« 上次编辑: 2020-03-12, 周四 10:18:27 由 立直 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #416 于: 2020-03-15, 周日 02:33:29 »
Q213

召唤动物这个法术中召唤的野兽种类是由DM掌控还是由PC掌控?
(私认为如果让DM来决定野兽的种类会让游戏的运行变得很怪……不过还是要问一下)

召唤动物Conjure Animals
3 环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多1 小时
你召唤以野兽形态存在的精魂,并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据的空间。选择以下选项之一作为显现的生
物:
• 一只挑战等级2 或者更低的野兽
• 两只挑战等级1 或者更低的野兽
• 四只挑战等级1/2 或更低的野兽
• 八只挑战等级1/4 或更低的野兽
每只野兽同时视为精类生物,并且在生命值降至0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的生物对你和你的伙伴保持友善关系。每次召唤出来的所有生物视为一个团体来掷先攻权,并依此获得其自己的行动回合。他们服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)。如果你不发出任何命令,这些生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
这些生物的具体数值由DM 掌控。
升环施法效应。使用更高法术位施展该法术时,选择上文所述召唤选项之一,并显现更多生物:5 环法术位显现两倍生物,7 环法术位显现三倍生物,9 环法术位显现四倍生物。

离线 南村辉

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #417 于: 2020-03-15, 周日 08:41:09 »
Q213

召唤动物这个法术中召唤的野兽种类是由DM掌控还是由PC掌控?
(私认为如果让DM来决定野兽的种类会让游戏的运行变得很怪……不过还是要问一下)

召唤动物Conjure Animals
3 环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多1 小时
你召唤以野兽形态存在的精魂,并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据的空间。选择以下选项之一作为显现的生
物:
• 一只挑战等级2 或者更低的野兽
• 两只挑战等级1 或者更低的野兽
• 四只挑战等级1/2 或更低的野兽
• 八只挑战等级1/4 或更低的野兽
每只野兽同时视为精类生物,并且在生命值降至0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的生物对你和你的伙伴保持友善关系。每次召唤出来的所有生物视为一个团体来掷先攻权,并依此获得其自己的行动回合。他们服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)。如果你不发出任何命令,这些生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
这些生物的具体数值由DM 掌控。
升环施法效应。使用更高法术位施展该法术时,选择上文所述召唤选项之一,并显现更多生物:5 环法术位显现两倍生物,7 环法术位显现三倍生物,9 环法术位显现四倍生物。
A213虽然很怪
但是按照设计师的说法,确实是DM掌控
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #418 于: 2020-03-16, 周一 14:57:01 »
Q214
有关魔绳术的问题
劇透 -   :
魔绳术
 你触碰一段长度不超过60尺的绳子。绳的一端会向上升起,直到整条绳索都垂直于地面挂在空中。绳子的上端存在一个隐形的入口,其通往一个法术持续时间内一直存在的异次元空间。
    该异次元空间可以从绳子的顶端进入,其内至多可容纳八个中型或更小的生物。魔绳可以被拉回到此空间里,此时从异次元空间外面就再看不到这条绳索。
    攻击和法术都无法从异次元空间的入口进出,但空间内的生物可以通过入口看到外面的景象,就如同在绳索的位置有一个3尺×5尺大小的窗口一样。
    法术终止时,异次元空间内的一切东西都会掉出来。

法术中文文本好像并没有说除了法术结束以外,里面的生物可以通过窗口从空间内离开,所以里面的生物必须等到法术结束才能出来吗?
当法术结束时异次元空间里面的东西是如何从3尺×5尺的窗口进入原世界的?(好几个生物总不能重叠吧)
如果绳子没有被拉回,敌人是否可以自由的使用这个绳子?
如果法术结束时,窗口所在位置已经被占据,法术结束的时候如何传送?(比如在井里拿7尺的绳放魔绳术,法术结束时井已经填了)

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #419 于: 2020-03-16, 周一 16:10:29 »
Q214
有关魔绳术的问题
劇透 -   :
魔绳术
 你触碰一段长度不超过60尺的绳子。绳的一端会向上升起,直到整条绳索都垂直于地面挂在空中。绳子的上端存在一个隐形的入口,其通往一个法术持续时间内一直存在的异次元空间。
    该异次元空间可以从绳子的顶端进入,其内至多可容纳八个中型或更小的生物。魔绳可以被拉回到此空间里,此时从异次元空间外面就再看不到这条绳索。
    攻击和法术都无法从异次元空间的入口进出,但空间内的生物可以通过入口看到外面的景象,就如同在绳索的位置有一个3尺×5尺大小的窗口一样。
    法术终止时,异次元空间内的一切东西都会掉出来。

法术中文文本好像并没有说除了法术结束以外,里面的生物可以通过窗口从空间内离开,所以里面的生物必须等到法术结束才能出来吗?
当法术结束时异次元空间里面的东西是如何从3尺×5尺的窗口进入原世界的?(好几个生物总不能重叠吧)
如果绳子没有被拉回,敌人是否可以自由的使用这个绳子?
如果法术结束时,窗口所在位置已经被占据,法术结束的时候如何传送?(比如在井里拿7尺的绳放魔绳术,法术结束时井已经填了)
A214:入口隐形不代表不存在。绳子在外显然可被使用
其他世界细节问DM,可以参照类似位置被占据的例子(由DM裁定)
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5