作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165982 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #670 于: 2020-08-07, 周五 14:47:38 »
Q349 如果 Ranger 使用 (5) Swift Quiver 法術,是否能在一回合內用重弩攻擊三次?
(使用動作攻擊一次、使用附贈動作攻擊兩次。)
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #671 于: 2020-08-07, 周五 15:01:58 »
Q349 如果 Ranger 使用 (5) Swift Quiver 法术,是否能在一回合内用重弩攻击三次?
(使用动作攻击一次、使用附赠动作攻击两次。)
不能,迅捷箭袋并没有提到无视填装属性,并且从描述看弹药依然需要你自己填装。
« 上次编辑: 2020-08-07, 周五 16:23:53 由 寂夏 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #672 于: 2020-08-13, 周四 20:09:40 »
Q350
一个生物能对另一个生物又恐惧又被魅惑吗?
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #673 于: 2020-08-13, 周四 20:53:14 »
Q350
一个生物能对另一个生物又恐惧又被魅惑吗?
A350
规则上没说不行。
具体怎么处理可能需要发挥一点想象力。(类似敬畏?不过还有很多其他可能性)
« 上次编辑: 2020-08-13, 周四 20:56:28 由 Jack-26A26 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #674 于: 2020-08-13, 周四 23:54:14 »
Q351请问通过1反应施展的法术能否做成卷轴,如果可以的话当用1动作阅读卷轴后,而没有触发反应的话,法术将何时使用,还是当作无效。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #675 于: 2020-08-14, 周五 00:06:18 »
Q351请问通过1反应施展的法术能否做成卷轴,如果可以的话当用1动作阅读卷轴后,而没有触发反应的话,法术将何时使用,还是当作无效。
A351 

不是使用一动作施放,Errata里很早就改了。

引用
Spell Scroll (p. 200). Starting with its second sentence, the
first paragraph now reads as follows: “If the spell is on your
class’s spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll
is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires
the spell’s normal casting time. Once the spell is cast, the words
on the scroll fade, and it crumbles to dust. If the casting is interrupted, the scroll is not lost.”

所以你说的使用反应的法术,做成的法术卷轴也是用反应施放。
不过掏出卷轴或者相关的互动动作也是需要的,所以一般来说需要放在手上。
原文放在译者面前,好像狱卒,好像桎梏,好像神话中诱惑男子的妖女,使译者失去自由,听其摆布,受其引诱。做翻译的人要拳打脚踢,要保持神志清醒,意志坚定,才能自由,才能不受骗惑。翻译的人很容易改变自己的生活习惯和行动姿势来适应桎梏。英文结构只要过得去,他就照样套用,把英文字换成中国字,而且“大家不都是这样译的吗”?至于字,只要音同,写错也不要紧。文言白话哪种好用就用哪种,也难得顾虑到调和配合的问题,这是人之常情,但大部分翻译的毛病就是因此而产生的。有的人以为只有这样才算是忠于原文,这是曲解。这种译法其实并不忠实。


“Well,I'll be there。”这一句若照信、达、贴的标准,可以有三个译法:
信:“好了,我会在那里。”(无懈可击的忠实译文。)
信、达:“好了,到时我在那里等你。”(明白晓畅的译文。)
信、达、贴:“就这么说吧,我到时在那里恭候。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #676 于: 2020-08-14, 周五 19:54:11 »
Q352属性值能否突破30?那调整值能否突破+10呢?

XX手册中只写了属性和上限+2并没有说上限有上限

但在phb属性值与调整值一章中

每项属性同时也对应着一项调整值,其数值范围在-5(对应属性值1)到+10(对应属性值30)之间。

明确写了调整值的范围是-5到+10

是否可以理解成调整值在属性值达到30时达到上限+10

且无法突破+10
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #677 于: 2020-08-15, 周六 02:04:34 »
Q352属性值能否突破30?那调整值能否突破+10呢?

XX手册中只写了属性和上限+2并没有说上限有上限
但在phb属性值与调整值一章中
每项属性同时也对应着一项调整值,其数值范围在-5(对应属性值1)到+10(对应属性值30)之间。
明确写了调整值的范围是-5到+10
是否可以理解成调整值在属性值达到30时达到上限+10
且无法突破+10
A352
不能突破30(+10),这是限定死的。所以DMG的相应传奇规则中,PC的确能每获得(3万还是5万,忘了)经验值就能选择提升2点属性/上限,但最高上限是30。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #678 于: 2020-08-15, 周六 09:07:57 »
Q352属性值能否突破30?那调整值能否突破+10呢?

XX手册中只写了属性和上限+2并没有说上限有上限
但在phb属性值与调整值一章中
每项属性同时也对应着一项调整值,其数值范围在-5(对应属性值1)到+10(对应属性值30)之间。
明确写了调整值的范围是-5到+10
是否可以理解成调整值在属性值达到30时达到上限+10
且无法突破+10
A352
不能突破30(+10),这是限定死的。所以DMG的相应传奇规则中,PC的确能每获得(3万还是5万,忘了)经验值就能选择提升2点属性/上限,但最高上限是30。
只是利用传奇恩惠增加属性值的上限为30。并未明文限定死。在建立人物卡以及属性值应用那节,属性值与调整值的表格为1-30,但也有写这么一段
“To determine an ability modifier without consulting the table, subtract 10 from the ability score and then divide the result by 2 (round down). 决定某个属性数值未包含在表中范围的属性值其调整值时,你可以将该项属性值减去 10 在将结果除以 2(向下取整)。”,另外属性书的描述中也并未写上限限制。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #679 于: 2020-08-16, 周日 23:28:39 »
Q352属性值能否突破30?那调整值能否突破+10呢?

XX手册中只写了属性和上限+2并没有说上限有上限
但在phb属性值与调整值一章中
每项属性同时也对应着一项调整值,其数值范围在-5(对应属性值1)到+10(对应属性值30)之间。
明确写了调整值的范围是-5到+10
是否可以理解成调整值在属性值达到30时达到上限+10
且无法突破+10
A352
不能突破30(+10),这是限定死的。所以DMG的相应传奇规则中,PC的确能每获得(3万还是5万,忘了)经验值就能选择提升2点属性/上限,但最高上限是30。
只是利用传奇恩惠增加属性值的上限为30。并未明文限定死。在建立人物卡以及属性值应用那节,属性值与调整值的表格为1-30,但也有写这么一段
“To determine an ability modifier without consulting the table, subtract 10 from the ability score and then divide the result by 2 (round down). 决定某个属性数值未包含在表中范围的属性值其调整值时,你可以将该项属性值减去 10 在将结果除以 2(向下取整)。”,另外属性书的描述中也并未写上限限制。
属性书有说过不行,应该可以认为30是全游戏的上限
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105460.0