作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165998 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #80 于: 2019-03-09, 周六 20:06:10 »
Q48:关于预备动作,如果在和对方对话的过程中,我方并没有突袭对方的条件,能否使用预备动作准备一个法术,然后在开战的瞬间用反应扔对方脸上?
A48 不行
https://www.sageadvice.eu/2016/10/06/can-players-use-the-ready-action-before-initiative-is-rolled/

作为dm我可能会判给突袭

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #81 于: 2019-03-09, 周六 22:02:28 »
Q48:关于预备动作,如果在和对方对话的过程中,我方并没有突袭对方的条件,能否使用预备动作准备一个法术,然后在开战的瞬间用反应扔对方脸上?
A48:不行。
不光是规则上不允许在战斗外做准备动作,
一般普遍认为,准备动作并不是无声无息的行为
准备一个法术开战瞬间扔在对方脸上从技术角度讲跟拔刀正面开干一样,都是会引起对方注意并且正常进入投先攻流程的
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #82 于: 2019-03-11, 周一 16:13:33 »
Q49 桑特老爷的《五版最新战力评级》里说王洛克“与战士相比,两者同样都是短休职业,都是满级时四次基础攻击”,是怎么个四次基础攻击,王洛克不就是5级魔契能打两下么?另外两下哪里来的?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #83 于: 2019-03-11, 周一 16:16:13 »
Q49 桑特老爷的《五版最新战力评级》里说王洛克“与战士相比,两者同样都是短休职业,都是满级时四次基础攻击”,是怎么个四次基础攻击,王洛克不就是5级魔契能打两下么?另外两下哪里来的?
A49 四条魔能爆
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #84 于: 2019-03-14, 周四 02:30:11 »
Q050 比格毕之手是一只“巨手”,那么它所占空间有多大?是巨型吗?以及比格毕之手是否有飞行能力?(原文只是允许移动60尺)
例如一位法师在战斗中能否用比格毕之手托举一位队友让它攻击到空中的白龙?;一条成年红龙试图突破护身掌的阻挡时需要多少移动力?;以擒拿掌抓住一个邪教徒后能否把他高举到空中?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #85 于: 2019-03-14, 周四 03:30:48 »
Q050 比格毕之手是一只“巨手”,那么它所占空间有多大?是巨型吗?以及比格毕之手是否有飞行能力?(原文只是允许移动60尺)
例如一位法师在战斗中能否用比格毕之手托举一位队友让它攻击到空中的白龙?;一条成年红龙试图突破护身掌的阻挡时需要多少移动力?;以擒拿掌抓住一个邪教徒后能否把他高举到空中?

空间 原文写了是large,就是大型。60尺可以飞行
你举的例子中,第一个例子我觉得可以,用Forceful Hand可以推人,没说不能往上推,不过只能推5尺)
第二个例子, 红龙能突破护身掌,需要20尺移动力,因为手2x2且是困难地形
第三个例子,擒抱任何人的时候,你可以移动,但是移动力减半
Into this house we are born, into this world we are thrown.
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Men must not cut down trees. There is a God. Change the world. No one kills from hatred.

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #86 于: 2019-03-14, 周四 04:17:12 »
Q051,在选开了喧癫空隧的疯狂之风规则下,PC们可以使用李欧蒙小屋来构筑长休机会降低力竭吗(大概就是李欧蒙小屋的无视天气对疯狂之风是否有效)
引用
李欧蒙小屋(节选)
持续时间:8小时
在施展此法术时即处于半球内的生物和物件可以自由进出半球。而所有其他生物和物件都将被阻挡而无法进出。
法术和其他魔法效应既无法延伸至穿过半球,也无法直接穿过半球施放。半球内的空气干爽舒适,而无论外侧气候如何。
引用
疯狂之风
旅行者每在狂风中度过一小时就必须进行一次DC10的感知豁免。豁免失败时,该生物将提升一级力竭状态。
在该位面中达到六级力竭的生物不会死亡。相反,该生物将获得了一种随机的永久性疯狂,正如第8章所“运作游戏”所述。
完成一次长休并不能降低该生物的力竭等级,除非他能以某种方式逃离令人发狂的大风。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #87 于: 2019-03-14, 周四 13:19:28 »
Q052 在戰鬥中躲藏有什麼用?
有些種族或職業或怪物的能力能讓人躲藏,應該是指能在戰鬥中用吧,這有什麼效果?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #88 于: 2019-03-14, 周四 13:25:21 »
Q051,在选开了喧癫空隧的疯狂之风规则下,PC们可以使用李欧蒙小屋来构筑长休机会降低力竭吗(大概就是李欧蒙小屋的无视天气对疯狂之风是否有效)
引用
李欧蒙小屋(节选)
持续时间:8小时
在施展此法术时即处于半球内的生物和物件可以自由进出半球。而所有其他生物和物件都将被阻挡而无法进出。
法术和其他魔法效应既无法延伸至穿过半球,也无法直接穿过半球施放。半球内的空气干爽舒适,而无论外侧气候如何。
引用
疯狂之风
旅行者每在狂风中度过一小时就必须进行一次DC10的感知豁免。豁免失败时,该生物将提升一级力竭状态。
在该位面中达到六级力竭的生物不会死亡。相反,该生物将获得了一种随机的永久性疯狂,正如第8章所“运作游戏”所述。
完成一次长休并不能降低该生物的力竭等级,除非他能以某种方式逃离令人发狂的大风。

A051 从RAW角度来看有效。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #89 于: 2019-03-14, 周四 13:34:56 »
Q052 在戰鬥中躲藏有什麼用?
有些種族或職業或怪物的能力能讓人躲藏,應該是指能在戰鬥中用吧,這有什麼效果?

A052 躲藏可以使没有发觉自己的生物失去自己的位置。游戏内的效果就是可以把自己的棋子从棋盘上拿走。
另外,躲藏中的生物对敌人进行的下一次攻击检定会有优势(同时躲藏终止)。具体规则请查阅战斗章节中的“躲藏”和“看不见的敌人”。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。