Q476
关于【施法关键属性】是“智力(是一种属性类型)”还是施法者的“施法关键属性调整值(是一种固定值)”的问题。
应用范围:【储法戒指】,【法术反制/解除魔法*】,【幸运石】
A情况
假设牧师(感知20)在储法戒指中储存了疗伤术,随后法师(感知12)使用其中的疗伤术。
治疗的量是1d8+5(牧师感知调整值),还是1d8+1(法师感知属性的调整值)
B情况
假设法师(智力20)在储法戒指中储存了法术反制,随后牧师(智力16,携带幸运石)使用其中的法术反制。
进行的施法关键属性检定是+5(法师智力调整值),还是+5+1(法师智力调整值+幸运石),亦或者+4+1(牧师智力属性的调整值+幸运石)
相关参考
储法戒指:使用原施法者的资料决定法术的环阶、豁免DC、法术攻击加值和施法关键属性。但除这些之外,该法术仍视为由你施展。
疗伤术:恢复量等于1d8+你的施法关键属性调整值。
幸运石:你在属性检定和豁免获得+1加值。
PHB职业的描述:智力是你施展法师法术的关键属性/感知是你施展牧师法术的关键属性
MM施法数据的描述:大法师作为18级施法者,其施法关键属性为智力(法术豁免DC 17,法术攻击命中+9)
A476:这个问题有点杂,我还是根据判例回答吧
1.应为+5,使用原施法者的相应属性。具体应为原施法者施法时的数据,这是逻辑上最为合理的解释。
2.使用法师的数据
当获取词条:施法关键属性 时,很自然的应该使用原施法者的数据,如储法戒指所述。这在跑团中代表着你只是放出来了一个其他施法者存入的法术,强弱由其本人决定
当然,这只是一种比较自然的判定方法。DM完全有权力选择另一种判法,特别是规则书里面没有足够清晰描述的内容
个人吐槽:可那不就跟上古卷轴5里面,因为代码bug,原本增强召唤物基础属性的天赋,错误变成了对吸血鬼玩家,包括技能cd的全属性增幅一个样子吗()