冰精可以如同钢铁般被锻造,塑形和利用。冰精比钢铁轻得多,当被锻造为挥砍武器时冰精所造的武器的刃更长且比同等钢铁锻造的武器更加锋利。冰精所铸的武器在伤害上有+1增强加值。冰精可用于锻造钝击或穿刺武器,但无伤害加值。所有以冰精所铸的武器重量只有正常的一半。
冰精并非只用于锻造挥砍武器;它可以用于锻造任何可以由钢铁铸成的东西。许多霜落之地的矮人要塞大量采用冰精作为金属原材料锻造为诸如钉子,工具,门铰,炊具以及几乎任何其他他们能想得到的东西;自从他们想要保持杯中之物持续冰凉后冰精高脚杯和马克杯就成为了输往温暖地区的特别流行的工艺品。布满冰精板材的房间将保持着持续冰点,是建造食物冷冻储存室的有效方法。所有由冰精制成的物品的重量只有正常的一半。
冰精护甲要比一般的护甲轻得多,虽然对那些无法免疫或抵抗寒冷的生物来说穿上去会有些不舒服。只有可以用金属制成的盔甲才可以用冰精制造。大多数冰精护甲在对移动速度和其他限制上比正常的要轻上一个等级,所以中型护甲视为轻型护甲,重型护甲视为中型护甲。轻型护甲仍然是轻型护甲。奥术法术失败几率保持不变,除了带有寒冷描述的法术,穿着冰精护甲时施放该种奥术将没有法术失败几率。最大敏捷加值升高1,护甲检定减值减少2。如果穿着该护甲的生物没有寒冷抗力或是免疫寒冷,该生物将因护甲带来的肢体麻木而在反射豁免检定和先攻权检定上有-1减值。忍耐寒冷专长足以抵抗该效果。
冰精每寸有20hp和10点硬度。
雪之施法(Snowcasting) [一般]
通过在施法材料中加入冰雪,你使你的法术更加强力。
前提:体质13。
好处:若你将一把雪或冰作为材料成分加入你施展的法术,该法术获得[寒冷]描述符。这不会真的改变你所施展的法术的本质,使用本专长施展的火球术(fireball)仍然造成火焰伤害,但由于它带有[寒冷]描述符,因此它可以被本章列出的其它专长加强,比如寒冷专攻(Cold Focus)和霜冻魔法(Frozen Magic)。
若你将一把雪或冰作为材料成分加入你施展的法术,而且该法术本来就有[寒冷]描述符,则该法术的有效等级(effective level)+1。
向法术中加入此额外的材料成分,需要你在施法后立即以一个移动动作从周边的环境中收集新鲜的雪或冰。此雪或冰可以是以咒法系法术创造的。你不可以在施法和收集冰雪之间插入任何其它动作。
按照这个的组合,只要你把琪露诺做成全身甲,多花一个动作加描述符就不会吃奥败了
不过缺点是,因为这是冰,你如果只穿着内衣在甲里可能被npc认为在裸奔