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http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=11187http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=11144以前的讨论帖,理解冲锋最重要根据规则,你要移动到1)离你最近的,2)可以攻击到敌人的方格,所以冲锋到的那一格具有确定性和唯一性,而不是可选的。一个普遍的误解是,冲锋是向着敌人那一格移动的,而实际上是向着你正好可以对目标作出攻击的,离你目前位置最近的那个方格移动的。
我似乎记得哪里说过第一个斜5尺算5尺,第二个斜5尺算10尺……然后循环下去=-=晕……竟然是DDM的……无视我罢=-=
Ride By 衝鋒時, 必需選的不是絶對距離最新的格子, 而是必需選"能夠攻擊及在攻擊後繼續前進"的格子中絶對距離最新的一個.如下圖中,右下的持劍騎士要衝左上方的洞穴巨人※※※※※蛇※※※※※※2※※※※※洞穴※※※※※※巨人※※※※※3※※14※※※※※※4※※※※※※※※※※※※※※※※※※騎1 是普通衝刺的目標格,但使用 Ride-By Attack 攻擊時(也只有在此時),只要騎士不能飛,目標必需是2或3,?K且在攻擊後必需繼續直線前進,也就是說往2跑的話之後必需吃蛇的 AoO。如果使用的是十尺距離的長槍, 那麼目標格變成4,直線也稍為更加貼近敵人。