作者 主题: 关于专长:快速骑乘攻击的疑惑  (阅读 10828 次)

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离线 Sheepy

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #40 于: 2007-04-28, 周六 09:30:00 »
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咩,我觉得donkey姐姐是过于咬文嚼字了。
咬文嚼字不可怕, 叫人哭笑不得的是咀嚼完所得的營養. 這比一般小白更急需愛的教育.  :em010
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 Sheepy

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #41 于: 2007-04-28, 周六 09:34:17 »
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驴哥哥驴哥哥,我那张图和羊姐姐那张到底哪里不一样呢?
你那个是直的,他的是斜的……
 
啊....... :em003
/me 不小心看見此幕 (DM: 投 Will) (小羊: 1...), Will 敗, 立刻進入肚痛狀態, 大家只見她抱著肚在地上打滾, 完全失去語言, 戰鬥, 及魔曲等專注/類法能力.  :em025
« 上次编辑: 2007-04-28, 周六 09:36:19 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 donkey

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #42 于: 2007-04-28, 周六 09:35:04 »
塔盾只是为了举例说明斜的和直的是不同的。

比如说敌人直地冲向你,你可以用塔盾准备动作对他全防。
而斜地冲向你,你就不可以准备动作对他全防了。

还有直的可以阻挡效果线,斜的就不行也很有意思。

所以直的和斜的是不同的。
« 上次编辑: 2007-04-28, 周六 10:13:38 由 donkey »

离线 aland

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #43 于: 2007-04-28, 周六 09:35:43 »
555...我是柴.....................
/me 泣奔
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离线 Sheepy

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #44 于: 2007-04-28, 周六 09:37:35 »
/me momo aland, "別哭別哭, 這兒有許多柴跟你一樣咩"
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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« 回帖 #45 于: 2007-04-28, 周六 09:40:38 »
EDIT: 收回發言...
« 上次编辑: 2007-04-28, 周六 11:23:14 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #46 于: 2007-04-28, 周六 09:47:23 »
然而驴哥哥不是柴啊...驴哥哥也很厉害的(而且论死抠他绝对抠不过我...)........
/me 继续泪奔...
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离线 猪奔

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« 回帖 #47 于: 2007-04-28, 周六 10:03:31 »
讨论问题请就事论事,不要对个人做什么评论谢谢。

离线 Sheepy

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« 回帖 #48 于: 2007-04-28, 周六 12:04:19 »
好吧好吧, 剛才是過份了一點, 收回了. /me 回到公司, 載上樸克臉, 繼續正式討論...

引用
塔盾只是为了举例说明斜的和直的是不同的。
还有直的可以阻挡效果线,斜的就不行也很有意思。

效果線就是效果線, 沒有垂直水平歪鈄之分, 這不是古老的電腦遊戲.

引用
You have total cover against any attack's line of effect that passes through that side of your space.
If an attack's line of effect goes through the corner of the side that the shield blocks, you get cover from the shield instead of total cover.
If an attack's line of effect passes through a side of your space that the shield does not block, you get no cover from the shield at all.
To determine where the line of effect enters your space, draw a line from the attacker's center to your center. Or, in the case of a magical effect, from the effect's point of origin and your center.

效果線全都是直的, 可能與分格線平行也可能不平行. 依足 FAQ 的話, 正面左右 44.999... 度範圍所有攻擊都可獲全遮蓋, 剛好 45 度的攻擊可獲遮蓋, 45.0001 度以外不獲遮蓋. 當然實際上 DM 可以自己解釋甚麼算 'go through a corner'.

FFFFFFFFF ※ 其他格子沒有覆蓋
FFFFFFF
FFFFF
※※FFF※※
※※※※※※ ↑盾
※※※※※※※※  塔盾對此格內的遠射攻擊提供全遮蓋
※※※※※※※※※  塔盾對此格內的遠射攻擊提供一般遮蓋
« 上次编辑: 2007-04-28, 周六 12:56:58 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #49 于: 2007-04-28, 周六 13:31:31 »
至於衝鋒, 假如騾子堅持的話, 我們先看 SRD...

引用
Movement During a Charge
You must move before your attack, not after. You must move at least 10 feet (2 squares) and may move up to double your speed directly toward the designated opponent.
You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles).
Here's what it means to have a clear path. First, you must move to the closest space from which you can attack the opponent. (If this space is occupied or otherwise blocked, you can't charge.)
Second, if any line from your starting space to the ending space passes through a square that blocks movement, slows movement, or contains a creature (even an ally), you can't charge. (Helpless creatures don't stop a charge.)
...

於是:
1) 衝之前要移動十尺或以上, 必需在攻擊前移動.
2) 整段衝鋒最多可衝雙倍移動距離
3) 你需直衝向敵人
 3.1) 你需移向最接近你而能攻擊敵人的格子 (如果格子有人, 不能衝)
 3.2) 你需直線移向那一格, 途中不能有障礙物包括其他非無助生物 (WotC 網站有提到, 只要通過 Jump 檢定其實可以遠跳過障礙物)

Ridy by 改的是移除 1 中 "攻擊前移動"的限制,, 並且加上 "攻擊後可以繼續直線前進" 及 "目標對你的移動沒有 AoO" 的例外.
FAQ 加註後還有 3.1 改成 "你需移向最接近你而能攻擊敵人, 同時允許你繼續前進的格子"

1) 衝之前要移動十尺或以上, 目標對你的移動沒有 AoO, 攻擊後可以繼續直線前進, 必需在攻擊前移動.
2) 整段衝鋒最多可衝雙倍移動距離
3) 你需直衝向敵人
 3.1) 你需移向最接近你而能攻擊敵人, 同時充許你繼續前進的格子 (如果格子有人, 不能衝)
 3.2) 你需直線移向那一格, 途中不能有障礙物包括其他非無助生物 (WotC 網站有提到, 只要通過 Jump 檢定其實可以遠跳過障礙物)

這樣一來, 因為直接衝的一格往往會撞上, 不允許繼續前進, 也就不符合目標格的規定, 於是就要選旁邊的格子. 於是, 有時候就會出現多於一格符合條件的情況.
有多於一格符合條件時 "此時可任選一格" 是我說的, 你大可提出更合理的處理方法.

官方 FAQ, 是 D&D 設計者及出版商對 D&D 規則的問答集, 其作為核心註釋的地位是受到肯定的. 雖然有時裡面的內容的確很該死, 但你當初回答此問題時, 你捧出來的還是 FAQ 不是嗎?
« 上次编辑: 2007-04-28, 周六 13:42:54 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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